你玩过吗?超小众丧尸游戏:残酷之夜,推荐与攻略


3楼猫 发布时间:2024-05-18 06:47:39 作者:黛馨 Language

推荐方面:

残酷之夜是一款建设发展自己的领地并抵御僵尸怪物的游戏,游戏战斗内容占比大,节奏相对紧张,有一定策略性,难度较高。

画风:像素风。

玩法方面:在比较紧张的节奏中建设城镇,建造防御设施,发展军事力量,并在白天和晚上抵御各种僵尸的进攻。

玩家需要权衡各种资源,士兵的使用策略。

画风类似游戏:王国:两位君主,洞窟探索者。

战斗方面:我个人还是觉得在类似游戏里非常战斗爽的。主要是远程作战,火箭可以形成弹幕,骑士和枪兵可以拿来填线,可以练一堆牧师和怪比下输出,弓箭手和火枪射出的射弹也不是追踪导弹(说的就是你王权陨落,导弹箭真的很出戏)。

建造方面:建筑有多种形态,建设中有几种,完成一种,损毁一种,同类游戏中相对比较细节的一个。

音乐方面:意外的很好听。

你玩过吗?超小众丧尸游戏:残酷之夜,推荐与攻略-第0张

游戏难度略高,战斗内容占比大,共13天。大约游戏有五个难度有跳跃的点,了解这五个点就很容易通关。

1.第一天

这个游戏的第一天并不类似其它主防游戏的无脑教程式第一关,第一天夜里就会来较多的普通僵尸和自爆僵尸。低估第一天的难度会导致开头的失败,我个人认为这也是游戏难度方面教程的一部分。

防御上五个左右的弓箭手即可通过,如果你训练有长矛兵,记得放到后排用来处理残血僵尸而不是放到前排抗伤,这个游戏的近战士兵基本不是抗伤思路。

注意前期弓箭手需要手动集火自爆僵尸和非持盾僵尸,否则弓箭手容易在持盾僵尸上消耗大量输出导致防线崩溃,后期则不需要手操。

2.泥沼沸腾,第一个boos

第一个boos有两种主要攻击方式,召唤小怪和发射跨射毒液弹,稳过需求:至少8个2级弩手,至少4个二级枪兵。

打法:8个二级弩手在高台(游戏天热生成的石台上),枪兵在后排(无法被毒液弹命中的地方),在boos接近时拉一个枪兵上去攻击,死亡后再拉一个,需要保证boos一直处于弩手射程范围内,可建造地刺辅助防御。

3.第二个boos

最简单的boos,堆一堆二级地刺,我拿的是30个火枪手,8火箭,2投手,直接硬打即可。

4.11天敬畏骑士

这里单独拿11天的说是因为我第一次开饭就是因为11天的大量敬畏骑士,当然你也可以选择数量极其庞大的火枪手来应付,但人口有上限,还是建议投掷手。

这个boos是反火枪手和近战的厚血战士,目前打法是堆投弹手,投弹手数量够就稳过,记得配合地刺。

5.第三个boos,最折磨的boos

两种攻击方式:远程毒液导弹(基本一下秒),近战触碰伤害(秒)

打法很简单,先要有二层平台,平台上有占地大强度高的建筑至少三个(我用的是训练骑士的建筑),把远程输出(投掷手和火枪手都行)放到建筑覆盖范围里,然后放一个平民(用来修建筑)。

打法1:boos过来时平民进建筑训练可规避boos的远程导弹,把远程尽量全部放在建筑底下,让建筑抗导弹伤害,等boos从底下过去后让远程下楼输出,平民停止训练出来修建筑。boos走到左边尽头会回头,远程看boos过来就往右边拉出boos射程,boos在建筑底下会回头往左,这时继续远程来输出(平民记得进建筑规避伤害)。

以此磨死boos即可。

打法2:这个比较麻烦不如第一个,首先是大量二层平台,大量建筑,购买1000食物,全员换远程(投手和火枪都行,备8个火箭来应对蝙蝠),一个加速修复平民,boos来时直接全员建筑下输出就行。

你玩过吗?超小众丧尸游戏:残酷之夜,推荐与攻略-第1张

一些小怪的应付方式:

蝙蝠:火箭形成弹幕即可,8个火箭就行,随着时间推进可以多加。

地狱犬:两个近战+一个牧师。

投泥怪:前线地刺+火枪。

敬畏骑士上面主要写了。

剩下的怪堆输出都能解决。真的要堆输出堆够。

你玩过吗?超小众丧尸游戏:残酷之夜,推荐与攻略-第2张

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