從一開始的爆料就飽受爭議,但不難看出製作組的野心,畫面偏暗黑武俠
遊戲類型/: 第三人稱動作冒險rpg 探索 交互 格鬥 劇情 關卡
遊戲由若干片連續的大型關卡連接而成,關卡與關卡的銜接,算是半開放世界,在關卡各具特色的山脈,峽谷和河流之間,散佈著大型據點,村莊,洞穴,寺廟,莊園等
戰鬥這方面應對大部分玩家有難度選擇,操作難度不會是那麼難,有專門的戰鬥QTE
且遊戲包括了武器的多樣性
武器為常見的/刀 劍 弓 炮 刃(後續會有更多武器的加入)
動作模組之多
主武器和副武器的切換連招動作 格擋 招架 翻滾
技能表現效果 鏡頭 特效 打擊感
無疑都體現了製作組的水平(但還是需要細緻的打磨 希望越做越好 )
從線下實機試玩也證明了遊戲的真實性,後來的飽受爭議到評價變高看得出來玩家的期待
可以等待後續的爆料,以及遊戲體驗,不得不說國產遊戲正在邁向更大的市場也是我們玩家驕傲的事,不於急於求成,慢工出細活,相信會給玩家帶來不錯的體驗
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