从一开始的爆料就饱受争议,但不难看出制作组的野心,画面偏暗黑武侠
游戏类型/: 第三人称动作冒险rpg 探索 交互 格斗 剧情 关卡
游戏由若干片连续的大型关卡连接而成,关卡与关卡的衔接,算是半开放世界,在关卡各具特色的山脉,峡谷和河流之间,散布着大型据点,村庄,洞穴,寺庙,庄园等
战斗这方面应对大部分玩家有难度选择,操作难度不会是那么难,有专门的战斗QTE
且游戏包括了武器的多样性
武器为常见的/刀 剑 弓 炮 刃(后续会有更多武器的加入)
动作模组之多
主武器和副武器的切换连招动作 格挡 招架 翻滚
技能表现效果 镜头 特效 打击感
无疑都体现了制作组的水平(但还是需要细致的打磨 希望越做越好 )
从线下实机试玩也证明了游戏的真实性,后来的饱受争议到评价变高看得出来玩家的期待
可以等待后续的爆料,以及游戏体验,不得不说国产游戏正在迈向更大的市场也是我们玩家骄傲的事,不于急于求成,慢工出细活,相信会给玩家带来不错的体验
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