另一種就是最值得拿出來說說的,就是強度和操作成正比的,會玩和不會玩是兩個武將的這一類,最有代表性的那非大寶界徐盛莫屬。什麼,你問我界徐盛有什麼要操作的地方,就拿出殺以後蓋牌的順序來說吧,你是先中間後兩邊,還是左往右,亦或右往左?簡直有無數種解法,而且牌越多解法越多,怎麼樣,光一個簡單的蓋牌的思考量就碾壓一干無腦將了好吧!
開個玩笑家人們,屬實又蹭大寶熱度了,界徐盛的操作水平大家心裡都有數,那麼到底誰是三國殺裡最吃操作的武將,今天就讓我們一起來討論一下!
許攸
許攸你可以黑他bb機,但你絕對黑不了他的設計,許攸絕對是近年來三國殺最佳設計之一,成功達到了讀完技能比沒讀過還懵的設計效果,別尬黑,已經在和牌堆拉扯了。這個集控頂、送牌、過牌和爆發於一體的男人在操作難度和設計水平上都堪稱一流,也讓轉換機這類技能第一次具備了實用性,不再是限定技水平。
老鳥和新手玩許攸我可以毫不猶豫的說這是兩個武將,甚至許多老鳥也玩不明白,畢竟成略和恃才發動時機的考量再加上控頂的計算,要綜合到十幾秒的時間裡決斷,實在也不是一件容易的事。
張讓
這裡就不得不提到張讓了,你乍一看張讓技能還沒上手操作的時候,你可能感覺這有啥好操作的,不就一頓滔亂呼對面臉上就完事了。但等你拿到公公的時候就不是這個情況了,你一點滔亂出來一堆牌呼你臉上的時候就不只是滔亂了,腦子也亂了。
我願稱之為史上最大的牌序考驗,作為張讓的隊友也是兩種不同的心態,若是操作行雲流水,滔亂美如畫,那真是一種躺贏的享受,但要是張張滔亂卡到最後一秒點出來,最後以一張燒條超時結束,那可屬實是心態原地爆炸。睜開你眼睛看看,現在是公公嗦了蒜!
界左慈
界左慈大家都說好玩,好玩的背後蘊藏的是操作度,一個是制衡化身與重選技能之間的思考,一個是技能選擇的思考,特別是在化身庫尚未成型時,在有強力技能但不多時,制衡與重選面臨一個兩難的情況。
而在化身庫成型之後,對於不同技能進攻與防禦的選擇難度又明顯提升,界左慈好玩在於他的多樣性,豐富的可能性,但不好玩在於洗化身和換技能帶來明顯的卡頓的感覺,這就明顯不如十週年的許劭了,自帶化身庫隨機三選一,許劭人稱神左慈。
操作型武將古已有之,標包就有老諸葛這種神級操作將,只是到如今這種設計真的越來越少。
三國殺裡還有哪些吃操作的武將呢?
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