另一种就是最值得拿出来说说的,就是强度和操作成正比的,会玩和不会玩是两个武将的这一类,最有代表性的那非大宝界徐盛莫属。什么,你问我界徐盛有什么要操作的地方,就拿出杀以后盖牌的顺序来说吧,你是先中间后两边,还是左往右,亦或右往左?简直有无数种解法,而且牌越多解法越多,怎么样,光一个简单的盖牌的思考量就碾压一干无脑将了好吧!
开个玩笑家人们,属实又蹭大宝热度了,界徐盛的操作水平大家心里都有数,那么到底谁是三国杀里最吃操作的武将,今天就让我们一起来讨论一下!
许攸
许攸你可以黑他bb机,但你绝对黑不了他的设计,许攸绝对是近年来三国杀最佳设计之一,成功达到了读完技能比没读过还懵的设计效果,别尬黑,已经在和牌堆拉扯了。这个集控顶、送牌、过牌和爆发于一体的男人在操作难度和设计水平上都堪称一流,也让转换机这类技能第一次具备了实用性,不再是限定技水平。
老鸟和新手玩许攸我可以毫不犹豫的说这是两个武将,甚至许多老鸟也玩不明白,毕竟成略和恃才发动时机的考量再加上控顶的计算,要综合到十几秒的时间里决断,实在也不是一件容易的事。
张让
这里就不得不提到张让了,你乍一看张让技能还没上手操作的时候,你可能感觉这有啥好操作的,不就一顿滔乱呼对面脸上就完事了。但等你拿到公公的时候就不是这个情况了,你一点滔乱出来一堆牌呼你脸上的时候就不只是滔乱了,脑子也乱了。
我愿称之为史上最大的牌序考验,作为张让的队友也是两种不同的心态,若是操作行云流水,滔乱美如画,那真是一种躺赢的享受,但要是张张滔乱卡到最后一秒点出来,最后以一张烧条超时结束,那可属实是心态原地爆炸。睁开你眼睛看看,现在是公公嗦了蒜!
界左慈
界左慈大家都说好玩,好玩的背后蕴藏的是操作度,一个是制衡化身与重选技能之间的思考,一个是技能选择的思考,特别是在化身库尚未成型时,在有强力技能但不多时,制衡与重选面临一个两难的情况。
而在化身库成型之后,对于不同技能进攻与防御的选择难度又明显提升,界左慈好玩在于他的多样性,丰富的可能性,但不好玩在于洗化身和换技能带来明显的卡顿的感觉,这就明显不如十周年的许劭了,自带化身库随机三选一,许劭人称神左慈。
操作型武将古已有之,标包就有老诸葛这种神级操作将,只是到如今这种设计真的越来越少。
三国杀里还有哪些吃操作的武将呢?
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