只要你是高強度在漫威上過分或真在上分的,大概率已經聽煩了“這就是我的高光時刻!”又同時期待著自家的“壓軸登場”。作為奶位最為強力而常用的接團大招,效果就像是加強延時版的隔壁禪雅塔的聖。但學會如何聰明的從這段尬舞中取得好處,能在細節上幫助你更好的在戰局中取得優勢,而不是在燈光裡浪費十二秒
1、首先…別停手!
打不死就不打了?那可是白花花的能量!不像有傷害的鬥匕,有藍甲的蟲妹(攻擊藍甲獲得的充能實際上很少,大概只有常規血量的百分之二三十),有隱形和減速的隱形女,冰月的綠圈大招是全遊戲最高hps的純回覆。也就是說在冰月的大招裡與敵人交火是相對於其他奶媽大招來說對你們風險最小的,甚至還要剔除掉冰月這一個只能跳舞的火力點。加之冰月大招範圍內的敵人在高回覆的情況下幾乎必然不再會去規避傷害,除了盾t,其他所有人都儘可能在安全的情況下放開手腳繼續輸出吧,電電電電(雷神打滿一波f有二十多能量呢)
2、優先處理藍甲
冰月的大招會瞬時給予幾百點藍甲(這點待遇比別的奶都好),除此之外就只有霸體,去掉藍甲的冰月才能很微妙的站在不少大招的斬殺線以內。最常見的情況就是萬磁王,作為康特輔助位大招的首選,萬磁王大招哪怕自動蓄滿也只有300點(還要正中)的傷害。沒有吸多少子彈的情況下,四處亂舞加了移速並不好被直擊的冰月是沒那麼容易斬殺的。一個球砸下來發現冰月還有藍甲真的還挺拉血壓的()關愛老萬,人人有責。
相信老萬康特輔助大招的能力
3、驅趕敵人
綠紫相間的舞臺其實範圍並不大,漫威英雄也人均多動症,冰月想要一個大招顧及五個隊友必然是不得不四處亂跑。而正如我們之前所說,這是一個純治療大招,只要離了這個大招的範圍,大家還是原來的普通人。t位帶節奏去壓制大招後排後圈的敵人,他們的血條也是照樣會動的,強壓之下後退的隊友,冰月要麼放棄,要麼放掉前排位置。只要圈裡的人意識到他們不是無敵的,總有人會因此亂了陣腳
4、注意大招結束的抬手動作
十二秒的大招固然長,但是結束的抬手也可以是另一種開團的信號。冰月開大結束有一個巨為明顯的抬手加冒氣的動作,在這個期間準備一些有前搖的平常容易吃冰球的大招,讓她好好見識一下什麼叫阿戈摩托之眼吧
s0的切歌冰女每天都得害死我一次
多挖掘一點細節就會慢慢變強,雖然說冰月大招是和尚聖的定位,但漫威的DPS人均爆表,動用超級力量的同時也最好用上自己的超級智慧👍