只要你是高强度在漫威上过分或真在上分的,大概率已经听烦了“这就是我的高光时刻!”又同时期待着自家的“压轴登场”。作为奶位最为强力而常用的接团大招,效果就像是加强延时版的隔壁禅雅塔的圣。但学会如何聪明的从这段尬舞中取得好处,能在细节上帮助你更好的在战局中取得优势,而不是在灯光里浪费十二秒
1、首先…别停手!
打不死就不打了?那可是白花花的能量!不像有伤害的斗匕,有蓝甲的虫妹(攻击蓝甲获得的充能实际上很少,大概只有常规血量的百分之二三十),有隐形和减速的隐形女,冰月的绿圈大招是全游戏最高hps的纯回复。也就是说在冰月的大招里与敌人交火是相对于其他奶妈大招来说对你们风险最小的,甚至还要剔除掉冰月这一个只能跳舞的火力点。加之冰月大招范围内的敌人在高回复的情况下几乎必然不再会去规避伤害,除了盾t,其他所有人都尽可能在安全的情况下放开手脚继续输出吧,电电电电(雷神打满一波f有二十多能量呢)
2、优先处理蓝甲
冰月的大招会瞬时给予几百点蓝甲(这点待遇比别的奶都好),除此之外就只有霸体,去掉蓝甲的冰月才能很微妙的站在不少大招的斩杀线以内。最常见的情况就是万磁王,作为康特辅助位大招的首选,万磁王大招哪怕自动蓄满也只有300点(还要正中)的伤害。没有吸多少子弹的情况下,四处乱舞加了移速并不好被直击的冰月是没那么容易斩杀的。一个球砸下来发现冰月还有蓝甲真的还挺拉血压的()关爱老万,人人有责。
相信老万康特辅助大招的能力
3、驱赶敌人
绿紫相间的舞台其实范围并不大,漫威英雄也人均多动症,冰月想要一个大招顾及五个队友必然是不得不四处乱跑。而正如我们之前所说,这是一个纯治疗大招,只要离了这个大招的范围,大家还是原来的普通人。t位带节奏去压制大招后排后圈的敌人,他们的血条也是照样会动的,强压之下后退的队友,冰月要么放弃,要么放掉前排位置。只要圈里的人意识到他们不是无敌的,总有人会因此乱了阵脚
4、注意大招结束的抬手动作
十二秒的大招固然长,但是结束的抬手也可以是另一种开团的信号。冰月开大结束有一个巨为明显的抬手加冒气的动作,在这个期间准备一些有前摇的平常容易吃冰球的大招,让她好好见识一下什么叫阿戈摩托之眼吧
s0的切歌冰女每天都得害死我一次
多挖掘一点细节就会慢慢变强,虽然说冰月大招是和尚圣的定位,但漫威的DPS人均爆表,动用超级力量的同时也最好用上自己的超级智慧👍