最近天氣實在炎熱,連著好幾天最高氣溫都在35度以上,外出那是必然不可能外出的。最近剛好有Steam新品節,對於遊戲佬來說,宅家吹空調、喝冰可樂,找找有沒有自己喜歡的遊戲,試試一些新遊的demo,自然是不錯的選擇。前幾天玩了一款日本工作室的恐怖遊戲《BrokenLore:FOLLOW》demo,demo全程沒有Jump scare,但營造得相當出色的昏暗氛圍確實讓我感受到了一絲“清涼”。
《BrokenLore:FOLLOW》中文名為《破碎怪談:惡意關注》,作為“破碎怪談”系列的第二部作品,本作【惡意關注】是《破碎怪談:惡意取關》的前傳。玩家扮演的女主安妮,童年由於肥胖而被同齡人霸凌,而她與母親的關係也是貌合神離,在這樣被過去痛苦回憶與心理陰影的雙重摺磨下,安妮進入了一個閃爍著微弱紅光的神秘空間。根據簡短的劇情我們可以猜測到,這個神秘空間應該是安妮幻想中的世界,心理陰影——掙扎——救贖,經典套路了屬於是。
雖然是日本工作室的遊戲,但“破碎怪談”系列其實是北歐背景,實木傢俱、位於客廳的大火爐、比人還高的聖誕樹都能讓人看出來這一點,遊戲裡NPC提到了女主安妮遭遇的困境與北歐神話有關,要深入瞭解二者的關聯當然得等到正式版體驗完整劇情了。
作為第一人稱恐怖遊戲,《破碎怪談:惡意關注》中自然有各種類型的怪物,目前demo所展現出來的有三種恐怖生物。
- 人偶。人偶恐懼在西方恐懼中比較常見,惡意關注中的人偶並不是溫子仁導演《電鋸驚魂》《招魂》中那樣的木質人偶,它更像是《梅根》中那樣更逼真的AI仿真人偶。人偶帶給玩家的不是直接的恐懼,它更像是烘托了恐怖氣氛,達到心理恐懼的效果。
- 巨頭怪物。大部分人應該都是衝著這個佔據整個走廊、緩緩向玩家逼近的巨頭而來,它的視覺衝擊力很大,初見時有被震撼到。
- 骨架人。身材異常的纖細,胸膛部位直接漏出了骨架。在demo最後,骨架人突然出現在聖誕樹後,向玩家揮爪,遊戲至此結束。
以上的這些恐怖生物單看都不算特別嚇人,《破碎怪談:惡意關注》真正恐怖的地方在於它對氛圍的出色營造,微弱的紅光、鬼打牆、蒙著白布的不明生物,遊戲利用朦朧和未知造成的心理恐懼壓迫感比較強。
《破碎怪談:惡意關注》demo的解謎部分相當輕度,這樣的微解謎甚至讓它玩起來更像是步行模擬器。三十分鐘的demo體驗很不錯,從遊戲內涵、氛圍營造、角色形象來說都十分有潛力,唯一詬病的點就是優化做得不太好,希望製作組在推出正式版之前著重注意下。如果你喜歡《破碎怪談:惡意關注》,可以關注一下系列作品《破碎怪談:惡意取關》《BrokenLore:LOW》《Blood Crossroad》。