最近天气实在炎热,连着好几天最高气温都在35度以上,外出那是必然不可能外出的。最近刚好有Steam新品节,对于游戏佬来说,宅家吹空调、喝冰可乐,找找有没有自己喜欢的游戏,试试一些新游的demo,自然是不错的选择。前几天玩了一款日本工作室的恐怖游戏《BrokenLore:FOLLOW》demo,demo全程没有Jump scare,但营造得相当出色的昏暗氛围确实让我感受到了一丝“清凉”。
《BrokenLore:FOLLOW》中文名为《破碎怪谈:恶意关注》,作为“破碎怪谈”系列的第二部作品,本作【恶意关注】是《破碎怪谈:恶意取关》的前传。玩家扮演的女主安妮,童年由于肥胖而被同龄人霸凌,而她与母亲的关系也是貌合神离,在这样被过去痛苦回忆与心理阴影的双重折磨下,安妮进入了一个闪烁着微弱红光的神秘空间。根据简短的剧情我们可以猜测到,这个神秘空间应该是安妮幻想中的世界,心理阴影——挣扎——救赎,经典套路了属于是。
虽然是日本工作室的游戏,但“破碎怪谈”系列其实是北欧背景,实木家具、位于客厅的大火炉、比人还高的圣诞树都能让人看出来这一点,游戏里NPC提到了女主安妮遭遇的困境与北欧神话有关,要深入了解二者的关联当然得等到正式版体验完整剧情了。
作为第一人称恐怖游戏,《破碎怪谈:恶意关注》中自然有各种类型的怪物,目前demo所展现出来的有三种恐怖生物。
- 人偶。人偶恐惧在西方恐惧中比较常见,恶意关注中的人偶并不是温子仁导演《电锯惊魂》《招魂》中那样的木质人偶,它更像是《梅根》中那样更逼真的AI仿真人偶。人偶带给玩家的不是直接的恐惧,它更像是烘托了恐怖气氛,达到心理恐惧的效果。
- 巨头怪物。大部分人应该都是冲着这个占据整个走廊、缓缓向玩家逼近的巨头而来,它的视觉冲击力很大,初见时有被震撼到。
- 骨架人。身材异常的纤细,胸膛部位直接漏出了骨架。在demo最后,骨架人突然出现在圣诞树后,向玩家挥爪,游戏至此结束。
以上的这些恐怖生物单看都不算特别吓人,《破碎怪谈:恶意关注》真正恐怖的地方在于它对氛围的出色营造,微弱的红光、鬼打墙、蒙着白布的不明生物,游戏利用朦胧和未知造成的心理恐惧压迫感比较强。
《破碎怪谈:恶意关注》demo的解谜部分相当轻度,这样的微解谜甚至让它玩起来更像是步行模拟器。三十分钟的demo体验很不错,从游戏内涵、氛围营造、角色形象来说都十分有潜力,唯一诟病的点就是优化做得不太好,希望制作组在推出正式版之前着重注意下。如果你喜欢《破碎怪谈:恶意关注》,可以关注一下系列作品《破碎怪谈:恶意取关》《BrokenLore:LOW》《Blood Crossroad》。