《生死狙擊2》燎原行動已於2月20日23:59正式落幕!為期38天的測試中,全服玩家共計進行了17920000場激情奮戰,總作戰時長達2507000小時。
測試將保留賬號等級、角色名、默認角色/槍械及好友關係、「騰雲」系列武器、「胖虎大武生」虎頭英雄,並返還通過升級獲得的武器箱與通過任務獲得的銀幣數據。
服務器關閉後,玩家無法登錄遊戲,其餘測試相關的數據(包括非默認角色/槍械、個性化道具、天梯數據、點券金幣等)也將全部清除。
衷心感謝全體玩家的傾情參與和質檢反饋,從大刀闊斧的場景、角色、UI重置,到精益求精的玩法、手感、音效打磨,開發組正在夯實步伐,力求行穩致遠。
玩家的支持和肯定化作堅定信心,批評和質疑化作無限動力。測試結束,開發組會逐條整理並評估測試意見與建議,進一步明確包括但不限於以下的優化方向:
①持續開發更多原創及趣味玩法,拓寬探索方向。目前已啟動PVE劇情模式製作,並初步規劃多人大戰場模式;
②全面調整武器使用體驗,強化不同類型槍械的定位設計,優化槍械表現效果與操作手感;
③深入打磨現有美術品質與表現細節,逐步提升豐富性與可玩性;
④重點優化中低電腦配置的局內戰鬥流暢性與適配度,並不斷調整戰鬥動作邏輯。
開發組將持續汲取玩家意見,潛心研發打磨品質,期待大家與生死2共同進步、共同成長。山高路遠,道阻且長,我們來日再戰!