《魔物獵人:崛起》:穩中求進的怪獵系列新作


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 18:09:34 作者:boshiid Language

《魔物獵人:崛起》:穩中求進的怪獵系列新作-第0張

《魔物獵人:崛起》:穩中求進的怪獵系列新作-第1張

《魔物獵人:崛起》是一款由日本著名遊戲廠商CAPCOM推出的旗下經典動作遊戲《魔物獵人》系列的最新作品,該作繼承《魔物獵人》系列經典的以巨大怪獸戰鬥為主基調的玩法的基礎上,創新性的加入了翔蟲系統、牙獵犬騎乘系統、馭龍系統等,讓《魔物獵人:崛起》有著有別於以往作品的特殊體驗。作為《魔物獵人》系列的粉絲,這部作品雖然算不上系列經典,但也值得一試,更何況其大型DLC《魔物獵人:曙光》也是拭目以待。


關於《魔物獵人》系列

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對於大部分PC遊戲玩家來說,《魔物獵人》系列遊戲知名度最高的作品應該還屬於2018年發售的《魔物獵人:世界》和其大型DLC《魔物獵人:冰原》。

不過《魔物獵人》系列的初代作品早在2004年就已經發售了,並有著大量系列作品。《魔物獵人》系列在主機圈玩家中一直有著不低的熱度,拿著PSP在KFC快餐店遇上同好然後一起愉快聯機想必是一些玩家的難忘回憶。該系列在日本玩家群體中人氣自然也不會低,2021年東京奧運會代表團入場環節中,入場曲目中就包含《魔物獵人》的經典配樂。也足見《魔物獵人》在日本乃至世界民眾心目中的地位。


《魔物獵人:崛起》登錄PC

《魔物獵人:崛起》最早於2021年年初登錄switch平臺,一年後結束主機平**佔登錄steam平臺,由於switch機能限制,在《魔物獵人:崛起》登錄steam平臺後,遊戲也做了相應程度上的針對PC平臺的適配,比如畫面貼圖素材就有了很大的提升,按鍵指示UI除了鍵鼠的標誌外,也有適配不同類型的手柄,方便玩家在緊張激烈的戰鬥中根據提示快速且準確的按下按鍵。雖然《魔物獵人:崛起》在switch平臺上後期遇到一些遊戲內容更新的問題,但是這次《魔物獵人:崛起》登錄pc是一口氣將已經在switch端更新的所有內容都帶了過來,也可謂是誠意滿滿。此外,《魔物獵人:崛起》類似《魔物獵人:冰原》的大型DLC也將在2022年暑期推出,此消息一出也是調足了玩家們的胃口,更是期待滿滿。

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PC版支持多樣的手柄按鍵圖標


《魔物獵人:崛起》初體驗

《魔物獵人:崛起》給玩家的第一印象應該是小巧且精緻的和風風格。比起《魔物獵人:世界》面向全球玩家做出的風格調整,《魔物獵人:崛起》中古色古香的日式村莊佈局,也算是迴歸《魔物獵人》系列作品的傳統風格了。在日式作品中高頻率出現的貓貓也是可愛至極,有捕魚的貓貓,有打麵糰的貓貓,遊戲中更是有一隻貓貓隨從跟隨玩家,幫助玩家作戰。遊戲中兩位給玩家分發任務的身著和服的雙胞胎小姐姐也是人美,歌聲更美,優美的和風bgm也是聽後旋律久久難以忘懷,即便遊戲結束後也依然回不自主的哼唱起遊戲中的調調,甚是回味。

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貓貓打工人


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bgm是真的好聽

都說《魔物獵人:崛起》是最適合《魔物獵人》系列新人入手的作品,的確,這部作品有著詳實的新手指導教程,合理的難度曲線設計,較低的上手門檻,避免了早期勸退玩家,可以更好的吸引更多的新手玩家。與此同時,廣闊的地圖、立體感十足的地圖層次以及便捷的牙獵犬騎乘系統讓遊戲的節奏快了很多,機動性超強的翔蟲系統也讓遊戲的戰鬥更加華麗,有著更高的立體性,同時也讓遊戲的移動更加便捷和快速,爽快、華麗的戰鬥更是可以吸引更多的動作遊戲愛好者嘗試遊戲。

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瞄準使用翔蟲技能


圍繞“百龍夜行”展開的獨特玩法

《魔物獵人》系列的劇情向來薄弱,畢竟主打動作戰鬥,不過《魔物獵人:崛起》的圍繞“百龍夜行”劇情展開的類似塔防的玩法,倒是讓玩家印象深刻。在“百龍夜行”模式下,各種各樣的怪獸會連續向要塞發起攻擊,玩家則要利用各種道具、防禦工事、武器等抵禦怪獸的一波又一波的進攻。該模式的強度頗大,更加適合多人合作進行,單人遊戲的話會更加考驗玩家對於地形、道具等的使用和利用,變相的也是在逼著玩家去學習遊戲的所有系統,這麼一想其實也是一個助力遊戲內容推廣的設定。

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“百龍夜行”


《魔物獵人:崛起》多樣的玩法

《魔物獵人:崛起》系列圍繞狩獵怪獸展開的各種系統可謂十分多樣,單就常見的武器系統就有多種武器類型可供玩家選擇,每種武器也有都各自獨特的招式系統,每把武器也都有等級系統。玩家可以購買現成的武器,也可以鍛造高級的武器。每一種武器所衍生出來的玩法因此也是變幻莫測,在多人模式下,操持著不同武器的玩家互相配合打出精彩且華麗戰鬥的場面也是頗為令人期待。

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加工店

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武器鍛造升級

多樣的任務系統也豐富著遊戲的內容,除了常規的狩獵任務,還有大陸探索任務,物品收集任務等。與此同時,製作組也在不斷添加各種新的任務,添加更加多樣的可狩獵怪獸,像一個個副本一樣,玩家總是想挑戰新的更具挑戰性的任務和怪獸。


多樣的任務

《魔物獵人:崛起》的隨從系統也有著不錯的可塑性,在戰鬥中選擇並培養優秀的隨從可以高效地協助自己戰鬥,單人模式下,玩家利用好了隨從,可以很輕鬆的應對絕大部分戰鬥,多人模式雖說只能攜帶一名隨從,但是也會幫助不小。遊戲提供的馭龍系統,也讓玩家可以操縱怪獸進行戰鬥,也是非常有趣的場面,在“百龍夜行”模式下,利用好了馭龍系統,戰鬥事半功倍。

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僱傭培養隨從

遊戲中多樣的可拾取道具可以很好地協助玩家進行遊戲,有的可以幫助玩家恢復生命值,有的可以給予玩家暫時的buff加成,有的則可以是陷阱道具,幫助玩家狩獵。由於《魔物獵人》獨特的階段性狩獵機制,玩家可以在戰鬥間隙進行道具收集和補充,為接下來的工作做好準備。


多人聯機系統

《魔物獵人:崛起》同樣有著支持最多4人合作狩獵的多人聯機系統,和小夥伴們一起狩獵的快感是《魔物獵人》系列一貫秉承的優良傳統。不過需要注意的是,當玩家加入線上合作服務器中後,跟隨玩家的隨從便只有一位了。所以千萬不要出現加路人的入線上服務器後,自己單刷任務的情況。早期怪物弱,任務難度不大的情況下還沒啥感覺,後期遇到強力的怪物和高難度任務時就會感到吃力,所以遊戲最好還是能夠找到已經協商好的好友一起聯機最好。

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可觀的線上玩家數量


新入坑玩家可能存在的操作不適

《魔物獵人:崛起》中玩家有拔出武器和收起武器兩種狀態。不過在拔出武器下,玩家便無法拾取道具了,也就意味著戰鬥過程中需要切換到收起武器狀態才能拾取道具,在緊張激烈的戰鬥過程中這些操作的確容易讓玩家手忙腳亂。當然如果熟練掌握後,其實也還好,有點自動擋和手動擋的感覺,玩多了之後,反而操作越複雜玩得越開心。

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戰鬥中收起裝備後才可以拾取道具


稍顯不足之處

在畫面方面,《魔物獵人:崛起》由於是switch移植的原因,雖然畫面做了高清貼圖置換,但是相比《魔物獵人:世界》這種最初就登錄PC平臺的作品來說,畫質還是差了不少。不過倒是迴歸了《魔物獵人》系列掌機時代的風格,也是讓《魔物獵人》老玩家們回憶滿滿。不過本作既然遊戲登陸了PC平臺,以後應該少不了更重畫質提升mod來滿足玩家對於遊戲的畫質的嚴苛要求。據筆者所知,現在已經有了可以調整UI尺寸的mod來讓玩家在戰鬥過程中的視野更加簡潔乾淨。

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結語

《魔物獵人:崛起》和PC玩家熟悉的《魔物獵人:世界》相比的確有著多方面的不足,但是在戰鬥系統方面的創新也是該系列作品的一次頗為成功的嘗試,在遊戲內容方面《魔物獵人:崛起》在目前階段也是略顯不足,不過《魔物獵人:崛起》的大型DLC《魔物獵人:曙光》倒是可以期待一下,相信會對遊戲的玩法和內容有著不小的補充。


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