《怪物猎人:崛起》:稳中求进的怪猎系列新作


3楼猫 发布时间:2022-03-01 18:09:34 作者:boshiid Language

《怪物猎人:崛起》:稳中求进的怪猎系列新作-第0张

《怪物猎人:崛起》:稳中求进的怪猎系列新作-第1张

《怪物猎人:崛起》是一款由日本著名游戏厂商CAPCOM推出的旗下经典动作游戏《怪物猎人》系列的最新作品,该作继承《怪物猎人》系列经典的以巨大怪兽战斗为主基调的玩法的基础上,创新性的加入了翔虫系统、牙猎犬骑乘系统、驭龙系统等,让《怪物猎人:崛起》有着有别于以往作品的特殊体验。作为《怪物猎人》系列的粉丝,这部作品虽然算不上系列经典,但也值得一试,更何况其大型DLC《怪物猎人:曙光》也是拭目以待。


关于《怪物猎人》系列

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对于大部分PC游戏玩家来说,《怪物猎人》系列游戏知名度最高的作品应该还属于2018年发售的《怪物猎人:世界》和其大型DLC《怪物猎人:冰原》。

不过《怪物猎人》系列的初代作品早在2004年就已经发售了,并有着大量系列作品。《怪物猎人》系列在主机圈玩家中一直有着不低的热度,拿着PSP在KFC快餐店遇上同好然后一起愉快联机想必是一些玩家的难忘回忆。该系列在日本玩家群体中人气自然也不会低,2021年东京奥运会代表团入场环节中,入场曲目中就包含《怪物猎人》的经典配乐。也足见《怪物猎人》在日本乃至世界民众心目中的地位。


《怪物猎人:崛起》登录PC

《怪物猎人:崛起》最早于2021年年初登录switch平台,一年后结束主机平**占登录steam平台,由于switch机能限制,在《怪物猎人:崛起》登录steam平台后,游戏也做了相应程度上的针对PC平台的适配,比如画面贴图素材就有了很大的提升,按键指示UI除了键鼠的标志外,也有适配不同类型的手柄,方便玩家在紧张激烈的战斗中根据提示快速且准确的按下按键。虽然《怪物猎人:崛起》在switch平台上后期遇到一些游戏内容更新的问题,但是这次《怪物猎人:崛起》登录pc是一口气将已经在switch端更新的所有内容都带了过来,也可谓是诚意满满。此外,《怪物猎人:崛起》类似《怪物猎人:冰原》的大型DLC也将在2022年暑期推出,此消息一出也是调足了玩家们的胃口,更是期待满满。

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PC版支持多样的手柄按键图标


《怪物猎人:崛起》初体验

《怪物猎人:崛起》给玩家的第一印象应该是小巧且精致的和风风格。比起《怪物猎人:世界》面向全球玩家做出的风格调整,《怪物猎人:崛起》中古色古香的日式村庄布局,也算是回归《怪物猎人》系列作品的传统风格了。在日式作品中高频率出现的猫猫也是可爱至极,有捕鱼的猫猫,有打面团的猫猫,游戏中更是有一只猫猫随从跟随玩家,帮助玩家作战。游戏中两位给玩家分发任务的身着和服的双胞胎小姐姐也是人美,歌声更美,优美的和风bgm也是听后旋律久久难以忘怀,即便游戏结束后也依然回不自主的哼唱起游戏中的调调,甚是回味。

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猫猫打工人


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bgm是真的好听

都说《怪物猎人:崛起》是最适合《怪物猎人》系列新人入手的作品,的确,这部作品有着详实的新手指导教程,合理的难度曲线设计,较低的上手门槛,避免了早期劝退玩家,可以更好的吸引更多的新手玩家。与此同时,广阔的地图、立体感十足的地图层次以及便捷的牙猎犬骑乘系统让游戏的节奏快了很多,机动性超强的翔虫系统也让游戏的战斗更加华丽,有着更高的立体性,同时也让游戏的移动更加便捷和快速,爽快、华丽的战斗更是可以吸引更多的动作游戏爱好者尝试游戏。

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瞄准使用翔虫技能


围绕“百龙夜行”展开的独特玩法

《怪物猎人》系列的剧情向来薄弱,毕竟主打动作战斗,不过《怪物猎人:崛起》的围绕“百龙夜行”剧情展开的类似塔防的玩法,倒是让玩家印象深刻。在“百龙夜行”模式下,各种各样的怪兽会连续向要塞发起攻击,玩家则要利用各种道具、防御工事、武器等抵御怪兽的一波又一波的进攻。该模式的强度颇大,更加适合多人合作进行,单人游戏的话会更加考验玩家对于地形、道具等的使用和利用,变相的也是在逼着玩家去学习游戏的所有系统,这么一想其实也是一个助力游戏内容推广的设定。

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“百龙夜行”


《怪物猎人:崛起》多样的玩法

《怪物猎人:崛起》系列围绕狩猎怪兽展开的各种系统可谓十分多样,单就常见的武器系统就有多种武器类型可供玩家选择,每种武器也有都各自独特的招式系统,每把武器也都有等级系统。玩家可以购买现成的武器,也可以锻造高级的武器。每一种武器所衍生出来的玩法因此也是变幻莫测,在多人模式下,操持着不同武器的玩家互相配合打出精彩且华丽战斗的场面也是颇为令人期待。

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加工店

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武器锻造升级

多样的任务系统也丰富着游戏的内容,除了常规的狩猎任务,还有大陆探索任务,物品收集任务等。与此同时,制作组也在不断添加各种新的任务,添加更加多样的可狩猎怪兽,像一个个副本一样,玩家总是想挑战新的更具挑战性的任务和怪兽。


多样的任务

《怪物猎人:崛起》的随从系统也有着不错的可塑性,在战斗中选择并培养优秀的随从可以高效地协助自己战斗,单人模式下,玩家利用好了随从,可以很轻松的应对绝大部分战斗,多人模式虽说只能携带一名随从,但是也会帮助不小。游戏提供的驭龙系统,也让玩家可以操纵怪兽进行战斗,也是非常有趣的场面,在“百龙夜行”模式下,利用好了驭龙系统,战斗事半功倍。

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雇佣培养随从

游戏中多样的可拾取道具可以很好地协助玩家进行游戏,有的可以帮助玩家恢复生命值,有的可以给予玩家暂时的buff加成,有的则可以是陷阱道具,帮助玩家狩猎。由于《怪物猎人》独特的阶段性狩猎机制,玩家可以在战斗间隙进行道具收集和补充,为接下来的工作做好准备。


多人联机系统

《怪物猎人:崛起》同样有着支持最多4人合作狩猎的多人联机系统,和小伙伴们一起狩猎的快感是《怪物猎人》系列一贯秉承的优良传统。不过需要注意的是,当玩家加入线上合作服务器中后,跟随玩家的随从便只有一位了。所以千万不要出现加路人的入线上服务器后,自己单刷任务的情况。早期怪物弱,任务难度不大的情况下还没啥感觉,后期遇到强力的怪物和高难度任务时就会感到吃力,所以游戏最好还是能够找到已经协商好的好友一起联机最好。

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可观的线上玩家数量


新入坑玩家可能存在的操作不适

《怪物猎人:崛起》中玩家有拔出武器和收起武器两种状态。不过在拔出武器下,玩家便无法拾取道具了,也就意味着战斗过程中需要切换到收起武器状态才能拾取道具,在紧张激烈的战斗过程中这些操作的确容易让玩家手忙脚乱。当然如果熟练掌握后,其实也还好,有点自动挡和手动挡的感觉,玩多了之后,反而操作越复杂玩得越开心。

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战斗中收起装备后才可以拾取道具


稍显不足之处

在画面方面,《怪物猎人:崛起》由于是switch移植的原因,虽然画面做了高清贴图置换,但是相比《怪物猎人:世界》这种最初就登录PC平台的作品来说,画质还是差了不少。不过倒是回归了《怪物猎人》系列掌机时代的风格,也是让《怪物猎人》老玩家们回忆满满。不过本作既然游戏登陆了PC平台,以后应该少不了更重画质提升mod来满足玩家对于游戏的画质的严苛要求。据笔者所知,现在已经有了可以调整UI尺寸的mod来让玩家在战斗过程中的视野更加简洁干净。

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结语

《怪物猎人:崛起》和PC玩家熟悉的《怪物猎人:世界》相比的确有着多方面的不足,但是在战斗系统方面的创新也是该系列作品的一次颇为成功的尝试,在游戏内容方面《怪物猎人:崛起》在目前阶段也是略显不足,不过《怪物猎人:崛起》的大型DLC《怪物猎人:曙光》倒是可以期待一下,相信会对游戏的玩法和内容有着不小的补充。


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