
《超越冰宮2》
一款正兒八經 “復古” 的遊戲,距離上一代已經過去整整35年了,作為一個像素、銀河城、惡魔城類型的遊戲愛好者,《超越冰宮2》在新品節宣傳初期放出的演示就成功吸引到我,在經過遊玩之後也是感慨很多

一方面,遊戲確實不是那種把復古當做噱頭來坑錢的作品,有一定的質量保證
另一方面,雖然人物並不像宣傳片那樣的飛天入地,仍保留了些老派動作的 “粘滯感” ,但整體操作手感已經非常“現代”,看得出製作組的用心
除了空中跳躍鉤爪外...
那麼現在回到主題,2025年,這樣復古的橫版作品還能有市場嗎?本文正式測評開始。

正文如下
極致優化的戰鬥手感和數量雖多但並不實用的技能
在本作中主角使用的武器是一把鎖鏈,可以在八個方向進行攻擊,人物的閃避或是使用蓄力攻擊這類的技能都會消耗耐力條,同時攻擊會積攢怒氣,滿了後進入“狂暴模式”攻速暴增
老是誤刪錄像還好商店有GIF圖,左上角怒氣槽,藍色的是開啟後
作為一款 ”復古“ 題材的橫版動作闖關作品,遊戲的戰鬥手感卻並沒有那麼 “古板” ,這一塊應該是做了不少的優化,整個人物,無論是攻擊還是跳躍,都算得上是同類型中比較流暢的,但是在空中使用勾索或是在人物移動時,還是會有些 “僵” ,這是後續需要調整的地方
看著很順,實則不然
人物不能跑
另外,人物攻擊的派生技能不算少,例如空蹬,下砸,蓄力爪之類的,但是在實際的戰鬥中,卻並不是很實用,打小怪用平a就足夠,打BOSS戰,一些地形還有 ”背板“ 的設計,也不需要用到這類技能,所以說還是比較可惜,得看後面的關卡流程怎麼設計
說實話2個BOSS戰的設計,有點無聊
復古精緻的像素畫面,黑暗復仇的遊戲背景
因為前代沒有玩過,所以這裡就當簡單介紹下游戲的故事背景
很多年前,有一位英雄守護著他的王國,每年眾神都會射向他一把充滿祝福的和力量的神箭,但某天,有人偷走了一把神箭,並給這把神箭加上了詛咒,射向了國王,從此國王死去,整個王國陷入混亂
遊戲講的就是國王從亡靈中歸來,向背叛者們復仇的故事
遊戲的像素畫面非常精美,劇情敘事上也會有一些小細節,例如不同NPC遇到國王的不同的反應,有不屑、嘲諷,也有尊重、膜拜的,這點上會增加了一些代入感
忠誠!!
老派的地圖設計,收集品不多,主要是提升數值
截圖來源B站,我錄象刪了
遊戲裡沒有小地圖,一塊區域中有隱藏房間、機關道具,地圖左右兩邊各有分叉路,算得上是比較老派的設計
其中地圖裡的收集道具不多,除去商人那的一些裝備,地圖中能收集的就是血瓶和魂晶
魂晶能提升攻擊之類的能力數值,5塊碎片可以合成一塊“魂晶”
沒說清具體是啥,不過大概懂
另外還會會存在一些需要跳跳樂開的箱子,老實說配合上不算好的“跳躍動作”,這塊體驗不是很好
結語
除去在跳躍鉤爪的方向控制上的手感問題,我認為整體質量不錯,Demo的流程體驗感也不賴,絕對算得上是一款不錯的復古橫版遊戲,如果想體驗這類復古作品的話,這作會比較適合入坑
當然,下個模擬器玩惡魔城也不錯,除了月下之外,我還推薦刻印