近日,備受期待的遊戲《魔物獵人荒野》的開發團隊接受了國內媒體A9的採訪。本次採訪涵蓋了玩家關心的多個方面,包括遊戲設計、技術問題以及未來的更新計劃。以下是採訪的精華內容,小蜘蛛為玩家們帶來第一手的遊戲速報。
1. 鎖刃龍的動態翅膀設計
鎖刃龍以其獨特的鎖鏈形狀翅膀而備受矚目,其動作設計是遊戲中的一大看點,為玩家帶來全新的狩獵體驗。
2. “禁足地”概念的澄清
本作中的“禁足地”僅指代“被禁止涉足的地方”,與《魔物獵人4》中的禁足地並無關聯,玩家們無需混淆。
3. Open Beta頻繁換區問題
在Open Beta測試中,怪物頻繁換區的問題是由於BUG導致的。開發團隊表示,正式版中會對此進行調整。
4. 武器數值與動作手感的調整
正式版發售前,團隊還會對武器數值、手感與動作進行調整。特別是長槍、單手劍、斬斧與操蟲棍,將會有較大幅度的調整。操蟲棍在試玩中已經可以連續空中舞踏,操作更加流暢。
5. 望遠鏡確認怪物尺寸
遊戲中可以通過望遠鏡來確認怪物是否達到大金冠或小金冠,這一功能實錘確認。6. 弓箭破壞傷口節奏調整
針對Open Beta中弓箭一口氣破壞所有傷口的反饋,開發團隊將在正式版發售前調整遊戲節奏,放緩破壞複數傷口的速度,並對不便破壞傷口的武器進行調整。
7. 停擊動作(Hit Stop)的調整
手感問題源於停擊動作的調整,這是在《魔物獵人:世界》之後根據歐美玩家的反饋進行的修改。開發團隊將繼續調整,以提供更好的手感。
8. 中文語音支持
發售後,遊戲將通過免費補丁追加中文語音支持,為中文玩家提供更親切的遊戲體驗。
9. 畫面穩定性提升
與Open Beta測試版本相比,現有版本的畫面穩定性有了顯著提升。
10. PS5 Pro性能測試
目前,團隊仍在對PS5 Pro的性能進行測試,因此尚未公佈後續優化的具體信息。
11. 私人集會所與小隊集會所的建設
正式版中,玩家仍然可以建設私人集會所與小隊集會所,增強遊戲的社交互動性。