《風暴馭使》: 簡單直接不燒腦的動作肉鴿


3樓貓 發佈時間:2024-10-06 12:32:28 作者:乾貨遊戲 Language

《風暴馭使》是一款由Shieldbreaking Games開發的像素風格肉鴿動作冒險遊戲。遊戲中,玩家將扮演風暴馭使巫裡奇,尋找失蹤的工會成員,並探索大陸頻繁出現的元素風暴背後的秘密。遊戲的核心玩法在於獨特的閃避戰鬥模式,整體感覺畫風精美體系成熟,一共有著四位不同的可操控角色供玩家體驗,每個角色都有獨特的戰鬥風格和故事背景,玩家可以嘗試不同的角色來體驗多樣化的戰鬥策略。
和大多數動作肉鴿一樣,本作的戰鬥系統也是基於不同的流派打造和build構築來完成的,遊戲中有著不同的戰鬥流派,玩家通過選擇學派導師來獲得學派的能力作為基礎玩法體系,在此基礎上學習對應的技能和特技,選取對應的裝備來打造獨特的戰鬥build,由於遊戲動作爽快,流派豐富,所以戰鬥的內容可以說是本作最為暢快的部分。
相當傳統的肉鴿爬塔設計

相當傳統的肉鴿爬塔設計

而遊戲最大的特色就是基於閃避體系帶來的獨特動作系統。首先玩家擁有兩個不同的能量槽,其中可以依靠連續不斷的普通攻擊來攢滿連擊槽釋放終結技能,其次可以通過連續躲避敵人技能來攢滿閃避槽釋放回擊技能,當雙槽全滿則可以釋放威力巨大的終結技,遊戲獨特的遊玩模式讓閃避在遊戲中變得十分重要,而且不同於以往通過走位規避就可以的傳統規則,必須要靠近敵人的攻擊在通過閃避來獲得專注點,讓玩家要主動暴露在敵人的風險之下,這樣獨特的戰鬥模式才是遊戲的核心所在。
玩家也可以主動“碰瓷”陷阱來積累專注值釋放大威力的技能

玩家也可以主動“碰瓷”陷阱來積累專注值釋放大威力的技能

目前遊戲有著四位不同的角色,主角巫裡奇、巫師莉莉、獸人貝爾以及切諾雅,初始可以使用巫裡奇和切諾雅,通過二三章節之後可以解鎖另外兩位角色,其中四位角色不僅有著迥然不同的戰鬥形態和技能特色,而且適合的屬性流派也不盡相同,如何打造獨特的派系是玩家需要考慮的,但不得不說,越後解鎖的角色越強不是沒有道理,就個人體驗而言,莉莉確實是最猛的,普攻範圍大、閃避反擊是自動追蹤、帶強力狀態冰凍完完全全的六邊形戰士。
每一位角色都有著足夠豐富的技能組,玩家需要根據主要使用的技能來構築成長方向

每一位角色都有著足夠豐富的技能組,玩家需要根據主要使用的技能來構築成長方向

至於遊戲的裝備系統則較為平庸,基本就是數值的簡單粗暴提升,種類也不算多,甚至沒有圖鑑系統供玩家賞析,主要選取思路就是看玩家以發展那種路線為主,然後選擇對應的武器就好,當解鎖完工坊內容後玩家最多可以裝備六件裝備,分別是兩個戒指,兩把武器以及一個耳環和一個護身符。
武器說白了簡單粗暴的數值提升

武器說白了簡單粗暴的數值提升

故事的劇情其實也不算複雜,就是反派追隨傳說喚醒大boss,主角團完成集結勇破陰謀的王道熱血故事,由於故事僅僅只有五章,前三章還是短的要死的過渡章節,導致遊戲的敘事軟弱無力,完全沒有絲毫驚喜的體驗,還是建議各位把重心集中在遊戲玩法的體驗上,畢竟整個故事看上去都很倉促。
只能說故事有些意猶未盡,剛開始帶入幕後黑手背景陰謀已經全說完了

只能說故事有些意猶未盡,剛開始帶入幕後黑手背景陰謀已經全說完了

不得不說的是遊戲的內容實在是太少了,跑去後續的重複挑戰“薩可洛的試煉”環節的話,主線五章劇情,有一定動作遊戲經驗的話三個小時左右足已通關,基本上就是第一章算序章介紹玩法,二三章節解鎖新人物,四五章節閉環主線故事,整個遊戲主打的就是一個快節奏體驗,基本上十幾二十分鐘可以完成一個輪迴。
最終的試煉模式

最終的試煉模式

總體而言,遊戲作為一款肉鴿動作冒險遊戲還是很不錯的,最大的特色還是其基於閃避為體系的戰鬥系統製作較為成功,而且動作體驗也確實順滑流暢,這些都是遊戲的加分點,但是側面來說遊戲較為薄弱的裝備系統、以及更加薄弱的敘事讓遊戲的耐玩度並不算很高,基本上通關遊戲之後,解鎖各種設施,在稍微挑戰幾輪就沒有重複遊玩的動力了,期待制作組可以增加一些肉鴿內容賦予遊戲更多樂趣,不過在最後還是很推薦喜愛動作遊戲的玩家嘗試體驗一下的。
簡單直接的劇情設定

簡單直接的劇情設定




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