去月球宇宙的同系列作品。博士們在送別約翰之後又發生了什麼?


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 17:31:30 作者:術爸Treedad Language

作為《去月球》系列的第三部正傳作品,《影子工廠》是一款同樣優秀的帶有明顯高瞰個人風格的浪漫主義科幻遊戲,並且本作還傳達出來了一個非常重要的信號,那就是高瞰本人有著不僅限於溫情故事的宏大敘事野心。


在《黑鏡》《電馭叛客2077》這些大製作文藝作品普遍對科學倫理問題呈悲觀態度的大環境下,高瞰正在試圖用自己的方式展現一個溫柔到世界盡頭的科學狂想。

 (全文嚴重劇透,請謹慎觀看)


星空花田:群星終會隕落,輝光長眠人間

作為一個三幕式結構劇本,《影子工廠》的第二幕處理的相當獨立緊湊,主要就是講述了女科學家林的一生。相比於前兩部作品,《影子工廠》女主的一生相當複雜,但是高瞰還是用星空和薰衣草為女科學家糾結的一生做了題眼。由於自幼患有罕見的遺傳病,女主角林的一生隨時有可能會終結。在與父親看星星的時候,林的父親提到“夜空中的星星雖然有許多在很久以前就消失了,但他們仍然能夠在天上閃閃發光”,正是這樣一句話讓林立志成為一顆哪怕消失也要為世界留下痕跡的星星,為此她不惜燃燒自己。高中的林拒絕與同學社交,因為這些美好的情誼會讓她停下追求永恆的腳步;同時她也排斥課堂上關於進化論的知識,因為自己的遺傳病,她的孩子未來也只能是那個無法適應世界的短脖子鹿。此時的林已經做好了要做一顆高懸夜空釋放孤寒光芒的星星,她不敢也不能去追尋人生的種種美好。
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直到大學期間,林這顆追求永恆光明的星星遇見了改變自己一生的那一朵薰衣草——男主角昆西,和女主角不同,昆西並不追求所謂的永恆,他曾經用幾個星期環遊世界,只是為了在有限的人生當中儘可能接受生命的幸福與悲傷,釋放屬於自己的短暫且美好的人生芳香。當星空遇見花田,二人迅速陷入愛河,但婚後的林為了自己心中的諾言,一度忽視了昆西的感受。

直到一次慘烈的演示事故,看著因代替自己演示而不幸去世的同事,林突然意識到了人生的短暫無常,心中對永恆的追求出現了動搖。她最終還是選擇追隨薰衣草的步伐,和昆西真正意義上的環遊世界,甚至在旅途中有了自己的小寶寶。這個天賜的孩子對林來說有著格外的意義,她開始學會接納享受生活的自己,她開始學會對生活充滿期待。

直到臨盆前幾天,那把名為遺傳病的達摩克利斯之劍終於落下,要麼早產趕在黃金期優先治療疾病,要麼按計劃生下孩子後自己被後遺症折磨一生。面對兩難的選擇,昆西夫婦共同決定早產然後優先治療。早產對於小孩來說非常艱難,尤其母親患有罕見病症,於是這個多災多難的小孩最終沒能撐過去不幸早夭。在林看來,因為自己自私的選擇讓這個本來不應該出現的孩子來到人間受苦,深愛的昆西也因自己承受了巨大的喪子之痛,愧疚不已的林最後還是選擇不辭而別,重新做回了那顆孤寒的星星,終於在晚年成功研製出了可以留存逝者痕跡的模擬機,她終於為這個世界留下了不被遺忘的光輝,但夜空下也再也沒有了薰衣草。
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科幻奇遇:從莊周夢蝶到缸中之腦

與《去月球》和《尋找天堂》不同,《影子工廠》當中有關記憶和腦科學的設定不再是一個推進遊戲劇情的工具,而是進化成劇情的組成部分。玩家操作的昆西並不是某種人類實體,而是女科學家依據自己年輕丈夫的人格生成的虛擬體,然而弔詭的一點是,製造了昆西的女科學家本身也是由量子計算機推演下的虛擬體,由於林擁有進行模擬人生的技術,每一個選擇研發模擬技術的女主都會製造一個全新的模擬機,原理就像是兩面鏡子對著擺放,就會形成無限延伸的若干個空間。與其說第一次模擬中的底層存在利用模擬技術創造了無數個平行世界,不如說她在構築一個註定崩塌的通天巨塔,而我們的主角昆西和女主角林正處於這個虛擬巨塔的頂端。

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兩串在現實世界毫無意義的代碼正在面臨著危機,象徵著模擬機主人的費伊給予了兩位主人公一條活路。這個巨塔的主人打算在模擬機毀滅之前清空這個機器的所有數據和分支,只留給兩個人一個沒有病痛沒有抉擇的完美虛假人生。這時候如果按照傳統科幻片的劇情發展,主人公會斷然拒絕這個建議並且奮力一搏在現實世界找尋自己的存在,這種橋段通常是展現人性求真良好品質的慣用套路。

然而高瞰精妙的地方就在於,他會在一個老套的命題上展現自己對人生別樣的看法。作為虛擬巨塔最末端的存在,主人公被刻在數據中的樂觀與豁達讓他坦然接受了自己本不存在的事實,所以面對這個提議他也就沒有任何遲疑的就接受了,二人在虛擬的世界裡幸福美滿的度過了無悔且愉快的一生,雖然在這條線中女主角沒能像花田上的星空一樣留下屬於自己在世界的痕跡,但是她在經歷無數個平行時空的人生之後,選擇了最平凡也最偉大的結局,那就是隻為昆西留下了不曾離去的約定。
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在《影子工廠》這款遊戲當中,高瞰刻意選擇了模糊科學技術本身的倫理爭議,他借鑑了缸中之腦的哲學假想,但是卻沒有聚焦於假想中“你如何擔保你自己不是缸中之腦”的基本問題。在高瞰的遊戲宇宙當中虛擬的回憶一直是和現實世界同等重要存在,所以他會聚焦影子工廠裡兩個無意義的代碼成全他們的幸福旅途。從現實的角度來討論高瞰傳達出來的觀點是肯定會引來很多倫理討論,但從文藝作品的角度出發,高瞰的遊戲思想就像是莊周夢中的蝴蝶,帶著每一個玩家感受每一段遺憾著的圓滿和圓滿著的遺憾。

這或許就是隻屬於高瞰一個人的豁達與溫柔,無論是人生末路的老人還是用做實驗的人格代碼,這種不曾缺席的關懷沒能挽救每一個存在於現實中的遺憾,比如約翰終其一生沒能讀懂River關於月亮的暗示,科林也從未真正見過自己幻想的第一個朋友,林和昆西終究在無數次的選擇中不斷錯過與失去。但這種溫柔也確實在某個隱蔽的角落給我們留下了與世界和解的可能,比如讓我們有機會在月球重逢,在臨終前體面告別生命的起點,或者是在平凡的人生中體會著生活饋贈的每一點星光和夜光下永恆的薰衣草。
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