【PC遊戲】作為半個牌佬,我怎麼就選了這些個遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-01-03 00:44:40 作者:白夜1990 Language

#我的年度遊戲#

可能是因為電腦的配置不好,我對卡牌策略和動作肉鴿遊戲情有獨鍾。

說一下個人對第三人稱遊戲的看法(不光是人們口中的3A):如果我不是特別喜歡玩或是非常想要玩一個遊戲,我是很難忍受等待遊戲加載的這一段時間,在這段時間裡可能我的欣喜已經被消耗大半了。還有就是不能即時保存和退出,一個解謎類的遊戲一段時間不我玩後不光是劇情忘了,我會連線索和要做什麼都忘了,以至於要花費很長的時間來看攻略看視頻來銜接以前的劇情。

今年的迷失stray(那個爭議很大的貓貓),剛出的時候我玩完第一章(快玩完平民窟下了),讓後就不想玩了,最近我在玩,我真玩不下去,找不到線索,找不到地方。

今年也有不少我玩到結尾的遊戲(走劇情,白金成就就算了)。蜘蛛俠和他的大型dlc,re最終幻想7(正常人誰喜歡蒂法,我只喜歡克勞德),超凡雙生和如龍(裡面的中國人沒一個好人)等等吧,這些因相比下來比較深刻。小黃油買的更多,好像只玩完了天穹法尼亞。

【PC遊戲】作為半個牌佬,我怎麼就選了這些個遊戲-第0張

也有隻玩了個開頭的最終幻想15,嗜血印,惡靈附身,生化危機7,感覺有好多要玩,但是又忍不住剁手。

我身邊在steam買遊戲來玩的本來就少,像我自己有喜歡玩2D像素畫風的(因為這很容易讓人有一種偏見是4399小遊戲)。幾乎就是能聯機的遊戲也找不到人。

前面聊了些跑題話,卡牌策略知名的有殺戮尖塔,這遊戲從去年開始就陸陸續續的玩了,單機裡面應該是玩的時間最長的了

【PC遊戲】作為半個牌佬,我怎麼就選了這些個遊戲-第1張

超時空方舟,我的評價是和殺戮尖塔一樣的爽,但是需要了解的點多,上手難度較高,而且是EA階段沒有創意工坊,未來可期吧

【PC遊戲】作為半個牌佬,我怎麼就選了這些個遊戲-第2張

暗黑地牢,這遊戲也挺好玩的,失敗後的後果太大了,我選擇了風靈月影玩著玩著就沒意思了,推薦給大家挺便宜的,建議全dlc

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覓長生,修仙遊戲中吊打鬼谷八荒,但是修仙的遊戲性遠遠高於策略性,喜歡看修仙小說想體驗主角的話非常推薦,代入感極強,內容也足夠豐富,不行現在的套著修仙皮的垃圾國產遊戲(我不說是誰)

【PC遊戲】作為半個牌佬,我怎麼就選了這些個遊戲-第4張

玩的時間最長的遊戲

仙劍奇俠傳九野,戰旗遊戲,雙平臺遊戲數據互通(我一般在pc上玩),免費加內購,但是沒有任何強制消費的點,氪金點安排的挺合理的,耐心玩一個月幾乎就能和來玩家打的有來回了。說好聽的是良心遊戲,說不好聽點也就是抽卡,但是資源獲取簡單有量大,立繪也不錯,就是沒多少人玩,被宣傳耽誤了。我是從去年開始玩的,退坑後今年11月又重新入坑,但是以前的卡沒有任何落伍,又創了個小號來抽卡,玩時間按加起來有400小時了。希望增加下熱度,對我自己遊玩體驗也好。

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【PC遊戲】作為半個牌佬,我怎麼就選了這些個遊戲-第8張

立繪如圖

兩張我買不起的皮膚

明日方舟,三週年的時候舍友拉著我玩的,聽說有策略元素就入坑了,玩了半年每天都登陸,天天上頭肝遊戲,現在也成了佛系玩家了,練度拉起來了,也能打掛機打法了,,每天就是上線清體力,就是每個月的月卡30塊,我買其他遊戲他不香嗎(即使這樣也還得買)。

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