#我的年度游戏#
可能是因为电脑的配置不好,我对卡牌策略和动作肉鸽游戏情有独钟。
说一下个人对第三人称游戏的看法(不光是人们口中的3A):如果我不是特别喜欢玩或是非常想要玩一个游戏,我是很难忍受等待游戏加载的这一段时间,在这段时间里可能我的欣喜已经被消耗大半了。还有就是不能即时保存和退出,一个解谜类的游戏一段时间不我玩后不光是剧情忘了,我会连线索和要做什么都忘了,以至于要花费很长的时间来看攻略看视频来衔接以前的剧情。
今年的迷失stray(那个争议很大的猫猫),刚出的时候我玩完第一章(快玩完平民窟下了),让后就不想玩了,最近我在玩,我真玩不下去,找不到线索,找不到地方。
今年也有不少我玩到结尾的游戏(走剧情,白金成就就算了)。蜘蛛侠和他的大型dlc,re最终幻想7(正常人谁喜欢蒂法,我只喜欢克劳德),超凡双生和如龙(里面的中国人没一个好人)等等吧,这些因相比下来比较深刻。小黄油买的更多,好像只玩完了天穹法尼亚。
也有只玩了个开头的最终幻想15,嗜血印,恶灵附身,生化危机7,感觉有好多要玩,但是又忍不住剁手。
我身边在steam买游戏来玩的本来就少,像我自己有喜欢玩2D像素画风的(因为这很容易让人有一种偏见是4399小游戏)。几乎就是能联机的游戏也找不到人。
前面聊了些跑题话,卡牌策略知名的有杀戮尖塔,这游戏从去年开始就陆陆续续的玩了,单机里面应该是玩的时间最长的了
超时空方舟,我的评价是和杀戮尖塔一样的爽,但是需要了解的点多,上手难度较高,而且是EA阶段没有创意工坊,未来可期吧
暗黑地牢,这游戏也挺好玩的,失败后的后果太大了,我选择了风灵月影玩着玩着就没意思了,推荐给大家挺便宜的,建议全dlc
觅长生,修仙游戏中吊打鬼谷八荒,但是修仙的游戏性远远高于策略性,喜欢看修仙小说想体验主角的话非常推荐,代入感极强,内容也足够丰富,不行现在的套着修仙皮的垃圾国产游戏(我不说是谁)
玩的时间最长的游戏
仙剑奇侠传九野,战旗游戏,双平台游戏数据互通(我一般在pc上玩),免费加内购,但是没有任何强制消费的点,氪金点安排的挺合理的,耐心玩一个月几乎就能和来玩家打的有来回了。说好听的是良心游戏,说不好听点也就是抽卡,但是资源获取简单有量大,立绘也不错,就是没多少人玩,被宣传耽误了。我是从去年开始玩的,退坑后今年11月又重新入坑,但是以前的卡没有任何落伍,又创了个小号来抽卡,玩时间按加起来有400小时了。希望增加下热度,对我自己游玩体验也好。
立绘如图
两张我买不起的皮肤
明日方舟,三周年的时候舍友拉着我玩的,听说有策略元素就入坑了,玩了半年每天都登陆,天天上头肝游戏,现在也成了佛系玩家了,练度拉起来了,也能打挂机打法了,,每天就是上线清体力,就是每个月的月卡30块,我买其他游戏他不香吗(即使这样也还得买)。