哈嘍大家好,這裡是刺客教條3本體回顧的終結篇。
上一期我同大家一起找尋了那些隱藏在刺客教條3中的歷史痕跡,
本期我將繼續和大家聊聊本體部分其他有趣的遊戲設定以及刺客3的現代劇情
船戰設定
- 如果說美利堅獨立戰爭是一場多領域多範圍的戰爭,那麼呈現一定的海上衝突和碰撞就必不可少。我們在前幾作尤其是艾吉奧三部曲中,其實已經看到不少戰船的影子,在刺客教條2裡,大型船舶大多隻是一個模型,除了傳送地點之外沒有實際的作用,到了刺客教條兄弟會,在達芬奇的軍事武器任務中,我們得以首次駕駛小型戰船在水面上戰鬥。那時候,很多玩家似乎並不滿足於這種淺嘗輒止的海上玩法,已經有不少玩家在猜想:是不是什麼時候真的能讓“刺客”開上船。
艾吉奧只能開小舟,而駕馭不了大船
- 到了3代,藉助於美利堅戰爭的歷史背景,育碧順水推舟的設計了完整意義上的海戰。這一次,康納不僅僅是個狂戰士,而且還成了船長,遊戲裡他可以超控天鷹號在主線劇情裡馳騁大海,轟擊敵軍。
- 麻雀雖小,五臟俱全,在這個版本中,船隻已經具備了滿帆和半帆的區分,玩家可以根據海風的方向來調整船隻的順逆速度。同時船上的武器庫主要包括遠射火炮和迫擊炮,而主動撞擊敵船也會造成相應的傷害,當然這個時候除了劇情設定以內,康納並不能主動登船作戰。
- 3代的海戰設計不能說已經十全十美,但它毫無疑問給這個系列的遊戲玩法輸送了新的血液,為後來不少粉絲入坑的《刺客教條黑旗》打下了堅實的基礎。
康納開炮射穿敵軍
家園系統
- 除了船戰,刺客教條3還引入了新的家園系統
- 首先我們需要招兵買馬,通過完成家園任務來解鎖相應的工具人,任務內容基本都是拯救隊友,只是場景不同,包括急流、懸崖或者是森林裡救助傷員,每次解鎖完新人物,就會出現對應的新建築
貿易系統
- 而家園系統起到中樞紐帶作用的就是貿易系統,從左到右分別是收購、製造和貨運,以上解鎖的人物都在這裡中發生作用。這個系統巧妙地將狩獵和商品買賣結合起來,雖然不能說是無縫運轉,但至少為三代精心設計的生態環境提供了一個開花結果的地方,同時達文波特家園中的許多收藏品也是通過這些任務收集而來。
- 當我們完成所有家園任務時,會出現一個特別的劇情:
阿基里斯去世
現代劇情
- 聊完了刺客教條3的古代故事,我們在來回顧一下本作的現代劇情。很多老玩家對這一代的現代劇情情有獨鍾,很大程度上在於本作是現代劇情主角戴斯蒙的謝幕之作。
- 對於這個時代的遊戲粉絲而言,刺客教條在現代劇情方面基本上沒有什麼特別吸引人的地方,特別是對於從神話三部曲(起源、奧德賽、英靈殿)入坑的玩家而言,現代劇情甚至可能是很雞肋的一部分。但是回到10年前,恐怕很少有哪一個刺客教條的玩家可以輕言自己對現代劇情毫無感覺我們常常都以刺客教條有艾吉奧三部曲為榮,但同時我想說,這個時期刺客教條的輝煌,不能僅僅歸功於E叔,我們不應該也不可能忘記那個站在阿泰爾、艾吉奧和康納身後的男人——戴斯蒙;如果你是從初代或2代入坑的老玩家,一定不會忽視這個地位不亞於二太爺和老色鬼的傳奇男人。
遊戲序幕中的戴斯蒙
- 在這裡,我並不想再詳細地去複述本作的現代劇情,原因是這個部分是和刺客教條前四部作品相連貫的,而且不少盒友都已經做過,我只想談談自己對於本作現代劇情的解讀。
- 3代的現代劇情之所以精彩,不僅在於把他將現代刺客的鬥爭事業引向了高峰,更重要的是育碧巧妙地藉助了當時熱議的時代話題——世界末日,據說瑪雅文明曆法記載2012年12月21日標誌著一個大循環的結束,當時被不少人解讀為世界末日,甚至還有人專門以此拍攝了主題電影。這種“末日論”在2022的今天看來當然是一場徹頭徹尾的鬧劇,但當時人們卻常常將此話題作為茶前飯後的熱議焦點。當然育碧也乘火打劫,哦不對,是這個稱熱打鐵啊——在遊戲裡將2012末日的背景和遊戲裡第一文明滅絕的設定相連接,再讓戴斯蒙英勇地犧牲自己來拯救世界,你還別說這款2012年9月發售的遊戲在“末日”前幾個月拋出這樣的設定,真的怪有代入感的,即使是在2012年之後重玩,作為刺客粉絲的我們還是會被遊戲裡的劇情吸引,然後在心裡感嘆一句:是呆子萌拯救了世界!
刺客教條3裡的末日預言
- 除此之外,本作現代劇情在地理位置上的跨度也相當之大,這是前幾作所不能比及的,從大神殿(紐約)到曼哈頓大樓,再到巴西聖保羅的體育館,最終又回到大神殿,幾乎是跑遍了整個美洲。在古代世界了呆久了,我們總不希望醒來以後只是看到戴斯蒙和他的夥伴以及那個冰冷的機器Animus。
- 作為遊戲中現代——古代劇情的過渡人物,我們在操控戴斯蒙進行Animus回憶時或許並不會感覺這位刺客後裔有什麼特別,但當我們從現在回望過去,才會發現這個男人留給我們的記憶是如此難忘和難以替代,甚至有粉絲稱“3代之後無現代”
戴斯蒙通過犧牲自己拯救世界
回顧總結
其實3代帶給我們的不僅僅是現代劇情的震撼,我也十分欣賞本作在遊戲主線劇情中安排的一個非常重要的變化——那就是刺客與聖殿騎士的關係變得更為微妙,從前刺客和聖殿騎士之間那種非黑即白,正邪對立的單純關係被打破了,父慈子孝的設定在本作引發了玩家的深思,兩個主要陣營不再像黑白兩極那樣善惡分明,這也為接下來的《黑旗》和《叛變》埋下了伏筆。
當然,在這兩部作品之前,3代還有兩個重要的DLC作品,下一期我將和大家一起分享刺客教條3的第一個外傳故事《暴君華盛頓》,那裡的劇情同樣精彩,不容錯過。
我是卡卡西玩遊戲,我們下一期再見!
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往期回顧:
【刺客教條系列回顧】第五期:北美狼之傳說—刺客教條3(中)歷史篇
【刺客教條系列回顧】第五期:北美狼之傳說—刺客教條3(上)【刺客教條系列回顧】第四期:落幕於世界的十字路口
【刺客教條系列回顧】第三期:羅馬的兄弟會
【刺客教條系列回顧】第二期—佛羅倫薩之鷹
【刺客教條系列回顧】第一期:阿拉伯半島的雄鷹