【PC遊戲】RPG名詞:揭秘HP、MP、SP背後的故事


3樓貓 發佈時間:2023-12-19 12:26:02 作者:明天開學了 Language

在電子遊戲中,特別是角色扮演遊戲或桌面角色扮演遊戲中,我們經常遇到一些常見的英文縮寫,比如生命值、魔法值、體力值等。雖然這些術語現在似乎已經成為了我們遊戲中的標準用語,但你可能不知道它們的含義並非只限於我們通常所理解的那樣。例如,“生命值”通常理解為“Health Point”,但它也有被解釋為“Hit Point”,即“抗擊打值”,這個術語源自於桌面角色扮演遊戲《龍與地下城》。

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而“魔法值”,通常被理解為“Magic Point”,但也有“Mana Point”的說法,意為“魔力點”,源自大洋洲語系中表示“超自然力量”的概念。

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另外,“體力值”是一個非常有趣的設定,在遊戲中通常以綠色、黃色或藍色呈現,代表除生命和魔法以外的數值,也就是“Stamina Point”,意為“體力”或“耐力”。一些遊戲使用這個術語來代替“魔法值”,有些則用於角色進行戰鬥以外的活動,比如閃避、翻滾、採集或普通攻擊時的消耗。

這些術語的使用和理解在不同的遊戲中可能會有所不同。例如,《艾爾登法環》中雖然使用了“生命值”,卻沒有使用“魔法值”,而是使用了較少見的“Focus Point”,即“專注值”,也適用於魔法或法術的消耗數值上;而一些日式RPG遊戲常會使用“Technique Points”,意為“技巧點數”,也是類似的技能招式消耗使用。

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基本上,許多用法都是從早期《龍與地下城》中演變而來,這款桌面角色扮演遊戲的大量規則成為了許多角色扮演遊戲的基礎。後來,《勇者鬥惡龍》、《太空戰士》等早期角色扮演遊戲進一步發揚光大了這些術語。當然,不同的遊戲中仍然有不同的表達方式,有些遊戲會為了呈現遊戲內容而採用自己獨特的解釋方式。

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