【雙魚星鑑?】(Day 1)2023年6月個人向新品節遊戲盤點
【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點
【雙魚星鑑?】(Day 3)2023年6月個人向新品節遊戲盤點
【雙魚星鑑?】(Day 4,5)2023年6月個人向新品節遊戲盤點
前言
這兩天參加了一些秘密工作,見識了一些挺微妙的情況(比如有點微妙的搭檔說的一些比較微妙的話和考生的一些微妙行為),也提前和我校部分學生見了個面(笑)。
為了避免在進行秘密工作時睡著,這兩天我基本上都是在教室裡站著,希望能夠瘦上個一兩克罷。今天照鏡子的時候我還在感慨,我臉也不胖,腿也不粗,怎麼就那麼重.jpg
新品節大概是27日凌晨2點結束,我大概應該或許能夠趕在結束之前把這篇寫完並且發出來。(然而發出來的時候就已經發出來了)
那麼就醬吧~下次就是下次新品節(10月份)再見啦~
順帶一提,新買的鋁坨坨拿來碼字真的很舒服,和我的青軸是完全不一樣的感覺hhh
01 Let's! Revolution!(揭謎而起!)
推薦理由:主角活像是個長了鬍子的女人
簡述:掃雷,但有技能,還肉鴿like,玩的時候感覺特別像是小時候自己撕紙片子拼出來的微妙且詼諧的迷宮。
02 My Little Universe
推薦理由:微信小程序廣告裡出現的遊戲終於有了不用看廣告還無需擔心是欺詐的實體
簡述:就像推薦理由描述的那樣,這遊戲的玩法邏輯就是靠近可以交互的物體(樹,礦石,小怪),然後主角就會自動選擇相應的工具並揮擊,收集到素材之後,站到格子裡就會自動消耗所需數量的對應素材,擴展格子…總之屬於那種想玩點不帶腦子就能玩的遊戲時可以選擇的遊戲(假如定價不很離譜的話)。
03 Quest Master
推薦理由:“我甚至可以選擇把小怪直接刪除”的地下城編輯器(這和桌遊掀桌有什麼區別啦)
簡述:操作手感一般般(個人覺得),但可以直接把小怪刪除這點甚合我意,堪稱“不能改變自己,那就直接改變周圍環境”的完美例證,玩得就是一個在我的地下城,我就是要說了算。(不過自己玩自己做好的地下城還要時不時的掀桌也太孤獨了…)
04 Quilts and Cats of Calico(貓與花毯)
推薦理由:神抽與強迫症震怒
簡述:兄啊,你這遊戲和標籤上說的一點都不一樣啊,什麼治癒系,這分明是諷刺我非洲人拿不到同顏色同花色碎片的致鬱系遊戲…反正目標是完不成的,是這輩子都不可能完成的,想神抽碎布又抽不到,只能隨便縫縫花毯這樣子,最後縫出來的花毯感覺像小時候的尿布一樣,個個都是破爛,看起來還醜,我超喜歡縫花毯的!
05 Rogue Voltage
推薦理由:理線強迫症現已加入肯德基豪華午餐
簡述:總之就是通過連接並使用模塊功能達成各種奇妙的combo來達到各方面收益最大化的肉鴿遊戲,策略性還是很強的,比如教程關卡里講到的影響角色回合然後使用戰斧模塊擊殺敵人的玩法(與持有模塊的對象同時序的敵人會受到傷害),感覺彷彿打開了新世界的大門。
06 Rungore(奪牌狂飆)
推薦理由:我負責奪牌,主角負責狂飆
簡述:節奏相當快的卡牌(?)砍殺(?)遊戲。引用製作組在商店詳情頁的描述就是:“RUNGORE很大程度上受到《殺戮尖塔》和《循環英雄》的啟發。它吸收了這些遊戲中所有好的部分,並且縫在了一起”。(所以現在承認並且把自己是縫合怪這件事大咧咧的擺出來已經成為了一種時尚了嗎…)
雖然可以每場戰鬥都當成打牌遊戲來玩,但因為這遊戲的卡片都是一次性的,用完了並不會自動抽取,所以實際上最爽快的玩法還是攢牌攢到Boss戰的時候亂拳捶死老師傅…
07 Shogun Showdown(將軍 對決)
推薦理由:打得有來有回啊,有來有回
簡述:這遊戲的玩法就有點像節奏地牢(一時間找不到更好的形容詞了),反正就是偷敵人一個前搖然後飛速跑開(就很負心漢),再用自己那完全不需要前搖的攻擊惡狠狠地打在敵人的臉上,主打的就是一個欸你打不著我,你就是打不著我。只不過本作中角色的移動範圍僅限於一條直線上的幾格,所以,一定要記得轉身啊(大聲)。
08 Tales from Candleforth
推薦理由:通過揪小辮子來彈奏音樂,這對禿頭也太不友好了…
簡述:和地鐵繁花差不多同一時期放出Demo的遊戲,但我硬是拖到Demo失效了都沒玩,這次終於玩了…是我個人比較喜歡的藝術風格,雖然帶了恐怖tag,但Demo裡只是有一點點與謎題直接相關的跳臉,感覺應該不會太恐怖。總體來講謎題難度並不算高,應該是主打劇情與氛圍感。如果能接受鏽湖系列,或是751的人生畫廊的藝術風格的話,那麼本作理論上應該也能吸引到你。
09 Thronefall
推薦理由:基本上有手就能玩的基建塔防遊戲
簡述:由於只能在固定位置建造固定的建築物(或是升級),就完全不用去想在哪造個箭塔才能夠達到攻擊收益的最大化,就很節約腦細胞。比較適合在閒(摸)暇(魚)時打上一局,喜歡。
10 A Tiny Sticker Tale
推薦理由:您這哪是貼紙書啊,您這簡直是創世編輯器…
簡述:總之就是那種可以把可移動的場景要素都變成貼紙存在貼紙書裡然後貼到其它場景裡完成新的場景的遊戲。很有想法,玩Demo的時候滿腦子都是這遊戲居然不到500M,這真是具備這種玩法的遊戲該有的體量嗎?(其實是想到了塗鴉冒險家)
11 Trash Bandits
推薦理由:白天當垃圾佬,晚上陪小浣熊撿垃圾
簡述:平臺跳躍撿垃圾遊戲,小浣熊還是很可愛的,彈來彈去很好玩,就是收集的位置擺的多多少少都有那麼億點點陰間,有關卡編輯器。
12 Venba
推薦理由:一盤好吃的菜餚的食譜是各類食材與億點點愛
簡述:可以跟著食譜做印度菜的劇情向遊戲,畫風是我喜歡的類型,看起來就既溫馨又溫暖。(順帶一提,他們吃飯居然用勺子,看來可能是高種姓捏)
13 Verne:The Shape of Fantasy
推薦理由:你不能因為我是儒勒凡爾納就真的讓我海底兩萬裡
簡述:預計可能會有點克系的解謎遊戲,玩起來手感還挺復古的,但好在謎題難度不算高。比較割裂的是遊戲裡的儒勒凡爾納是個白頭髮白鬍子的老頭,然而配音居然是聽起來頗為年輕的中年男性。另外,你說儒勒凡爾納看到了只寫了書名和自己名字但沒有任何內容的自己都不知道的著作倒是可以,但是老年版儒勒凡爾納不認識大仲馬沒讀過基督山伯爵是不是就多少有點胡搞亂搞大搞平行世界了。
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