大家好,我是正在實事求是的何二維一。
想必大部分玩家也都知道,昨天早上在週年商城上架了全新的兌換貨幣轉運鈴和相關的資源之後,很多朋友亦是興致勃勃的去兌換了其中的新兇獸系魂環【天音幻瞳蛇】與其它珍稀道具,不過在昨晚又是發生2件並不怎麼愉快的事情:
首先週年慶商城中除了原本分等級鈴鐺禮包外,後續又在6鑽石這一檔位上新增了1000個購買上限,具體的變化大家可以參考下圖:
而這個調整給部分玩家帶來的影響是什麼呢?在昨天評測全新兇獸系魂環【天音幻瞳蛇】時維一也說到了想要把這個魂環升級到10萬年需要花費18500鑽石來購買鈴鐺,而想要升級到20萬年則需要花費38500鑽石來購買鈴鐺,因此理論上只要是昨天把【天音幻瞳蛇】魂環升級到10萬年以上的玩家,都會將8鑽石購買1個鈴鐺的禮包檔位給買完,而晚上又出現了6鑽石購買上限無疑就讓這部分玩家吃了虧。
而通過簡單的計算我們便能算出這個吃虧的鑽石額度為2000鑽石,因為升級到10萬年剛好需要花費4500個鈴鐺,調整前剛好需要購買完8鑽石的檔位,而調整後只需要購買完6鑽石檔位即可......另外針對將新魂環升級到20萬年的玩家而言,因為需要花費6500個鈴鐺的緣故,故調整前和調整後的吃虧鑽石額度為4000鑽石,而這部分去升級新魂環的玩家無疑也是具有一定財力的氪金玩家,因此官方這波調整或許對於部分氪金玩家的影響還要比普通玩家來得更加猛烈一些。
而除了商城鈴鐺購買檔位的調整外,另外一件不太開心的事情便是新魂環【天音幻瞳蛇】10萬年和20萬年屬性調整的問題:
上圖便是調整前與調整後的屬性對比,區別具體如下:
基礎25%受傷提升幅度並無改變10萬年受傷提升幅度從25%-49%調整為了25%-50%,另外需要多施加1次【幻瞳】才能達到50%的理論上限20萬年受傷提升幅度從25%-88%調整為了25%-80%,另外需要減少2次【幻瞳】狀態施加才能達到80%的理論上限“使用群體控制技能後【幻瞳】狀態只能單個敵人施加”調整為了“使用群體技能後【幻瞳】狀態可以群體敵人施加”
因此從上述的調整我們可以看到,基礎增傷不變,10萬年增傷上限提升1%但施加次數也需要多1次,20萬年增傷上限下降8%但施加次數也少了2次,另外結合到調整後的可群體施加來分析,維一預估或許調整後的【天音幻瞳蛇】增傷能力不見得就比調整前的要弱,但為什麼依然會有玩家表示不認可呢,下面也會詳細說到。
客觀說完了2件事的具體情況,接著維一便簡單說下我對這2件事的看法,以下內容是維一的個人意見,秉承原則是不吹不黑,客觀說事:
首先商城鈴鐺調整事件對大部分玩家帶來的負面影響要遠遠大於積極影響,而且這部分玩家還多是氪金向的大佬玩家,因為在昨天能花得起18500鑽石的玩家或許還有不少(考慮到三炮存錢罐的饋贈),但能花得起38500鑽石的玩家那覺得是氪金大佬玩家,所以給氪金玩家帶來不太好的感受,的確也不是什麼上策
維一不知道這篇文章是否能被官方看到,我也不想在文章中去猛烈的抨擊或謾罵官方,因為維一認為只要是秉承著處理問題的心態,咱們就應該好好的溝通,官方做遊戲本質是為了給玩家帶來快樂和賺錢,而玩家玩遊戲本質便是為了付出時間或金錢來獲取快樂與放鬆,所以雙方的部分目的其實是相同的,但如果只有一方乾著急,而另一方則是無動於衷的話,正如一對情侶一般,分手或許便是最終的結局,後續再想破鏡重圓也就太難了,因此針對這2件事,發封通告給個說法是負責任的體現,出具方案解決問題是最合理的辦法,維一言盡於此。
今天的分析文章就到這裡,如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進行問詢,感謝大家的支持!