這裡是蠢呆萌,「遊戲好設計」是一個收集遊戲/模組內好點子的合集,或許能給要做遊戲的你一些參考
現在的大型3A基本已經把黃油漆作為默認的遊戲引導方式,
許多遊戲內可交互物品都會被塗上大量黃油漆。
這個做法一直備受爭議,有人認為破壞沉浸感,有人認為是必要的引導。
生化危機系列的黃油漆
鏡之邊緣中的紅油漆
地平線中的黃油漆
戰神中的黃油漆
FF7的黃油漆
潛行者2的黃油漆
可開關的物體高亮選項
關閉後的效果
這裡是蠢呆萌,「遊戲好設計」是一個收集遊戲/模組內好點子的合集,或許能給要做遊戲的你一些參考
生化危機系列的黃油漆
鏡之邊緣中的紅油漆
地平線中的黃油漆
戰神中的黃油漆
FF7的黃油漆
潛行者2的黃油漆
可開關的物體高亮選項
關閉後的效果