#游话好说# 作者:喵喵喵、
本作是一款中世纪风的带有roguelike元素的冒险闯关动作游戏,跟《暖雪》有一定的相似之处,不过是本作是3D的,看画面总以为是国外团队制作的游戏,然后每次都被嘹亮的中文语音提醒吓的出戏
良好的核心战斗体验
本作作为一款95%的时间你都在砍砍砍的游戏,核心的战斗体验还是做的挺不错的,无论是说打击感、招式效果、不同武器的特性、与怪物之间的战斗博弈,都做的有模有样的,只要要求不是太高就不会因为这一点而玩不下去游戏。不知道是不是作者的恶趣味,非常多的精英怪攻击都是有2段判定的,当你凭借以往游戏的经验闪开怪物的扑击准备反击时,对面紧接着就是一尾巴甩了过来,前期很容易就会被打的骂娘。
改变战局的roguelike元素
每一场战斗过后都会让你做一次3选1的选择,以天赋房为例,游戏中包含大量的天赋可以获取,获得元素伤害啦、加强武器技能啦、加强领主技能啦、加强闪避判定啦等等等等,不过这里面我个人最喜欢的还是完美闪避触发飞剑的天赋,他可以说是改变我整个战斗的方式。正常情况下,冲进怪群一顿爆砍是百分百会掉血的,因为哪怕你是不断边位移边输出,怪物超快的攻击速度还是会打到你,但是有了这个天赋,就先看看有没有远程怪物,有的话就远远的等他丢技能,然后从他技能上穿过去就一定可以触发完美闪避,配合上闪电链天赋,基本上我都不用出手怪就死完了
小结
本作比较好的将roguelike元素融入到了战斗之中, 每一场战斗结束时跳出的选项都让人充满期待,你可以很明显的感觉到自己在逐渐变强,并且每一局变强的方式都不太一样。游戏对中世纪场景的还原十分到位,虽然模型不够精致,但是依然能让我忘记这是一款国产游戏,当前的内容丰富度还算可以,多种武器可以带来完全不同的多种体验,如果能保持更新的话可以成为一部长卖的作品,顺带一提,制作团队现在买不起服务器,联机体验很差,不要为了联机购买本作
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