【影视动漫】旧文投稿:浅谈“精神病”漫画家藤本树——被延长的角色弧光


3楼猫 发布时间:2022-03-01 14:56:00 作者:初鹿野凪 Language

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【影视动漫】旧文投稿:浅谈“精神病”漫画家藤本树——被延长的角色弧光-第0张

高中毕业,我搬出了学校旁的出租屋。我并未意识到这一切的逝去,直到大一的寒假。当我重新拿出棉睡衣穿在身上,我闻到了另一个衣橱的气味。此刻我才意识到,我永远的失去了一些东西。——初鹿野凪

各位好,这里是初鹿野凪。

藤本树是什么?

是无厘头的精神病漫画家

是在推特假扮小学女生的变态

是 “现在我要起飞了”的阿宅

当我们在谈论藤本树的时候,我们在谈论些什么?

“如果画不好,就把比我画的好的同学都杀了”

多向度的表面,单向度的内在。剥开频繁发病的表象,藤本树是个极其细腻、老练且残忍的家伙。他的天才分镜为人熟知,角色处理技巧与叙事手段更是老道。

当创作者克制地展现角色的某一面,这正是我们应当提起精神的时候。藤本树在塑造某些配角的时候,习惯将角色的表面内面分离,并着力将笔墨倾注在角色的表面,给人一种不完全的朦胧的主体认知。我们都知道,如果想要塑造一个立体而丰满的角色,这样非平衡的刻画会使人物扁平,而这正是藤本树的高明之处。他在正拍角色的同时,会为角色安排一些精巧的内面显露,这些显露将成为连通角色表面与内面的桥梁——在我们眼中的桥梁,在藤本树手中,就成了随时引爆的地雷

我们避而不谈的东西像极了我们自己——博尔赫斯

以《电锯人》为例,这样的地雷,回答了这样一个问题:《电锯人》的叙事荒诞跳脱,情绪激昂亢奋,给人以“不现实感”,但为什么角色死亡之时,悲伤的“现实感”却陡然增加?

姬野的死亡便是典型案例,而促成这一切的,正是被延长的角色弧光

延长的角色弧光,不仅仅对剧情产生影响,也是对于角色生命周期的延展。它作为一种叙事上的跳脱,让角色以合理方式再次出现在读者的视野中。无论是一些小物件,还是某句话,都是角色的固有部分,它理所当然地成为一个促成回响的扳机,给读者带来意料之外却情理之中的,浪潮般一波接一波的情感冲击。

【影视动漫】旧文投稿:浅谈“精神病”漫画家藤本树——被延长的角色弧光-第1张

大大咧咧的姬野

姬野刚出场时,给人以懒散随意,不拘小节的印象,即便她和秋的关系微妙,但读者第一时间想到的是“大大咧咧的姬野”,而不是“深情的姬野”。“大大咧咧的姬野”,就是藤本树为了“欺骗”我们所刻意展露的姬野的表面

与此同时,藤本树看似不经意地插入了“香烟”的要素:

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姬野-香烟-秋

香烟在此后不断出现,并可以得出一些共性:姬野在抽烟时,秋往往在场,并且姬野会在抽烟时向秋吐露内心想法。在藤本树的多次暗中强化后,一个完整的情感链路便形成了:

姬野-香烟-秋

藤本树精准地把握这样的情感链路,使得姬野作为一个配角的死亡,引爆了强烈的共情。

【影视动漫】旧文投稿:浅谈“精神病”漫画家藤本树——被延长的角色弧光-第3张

这短短的三页里,香烟作为姬野的一部分,以合理的方式,将姬野带回到读者的视野中。读者此时刚要走出姬野死亡的痛苦,而香烟无情的扣动了扳机,对着读者的心脏又开了一枪。你可以认为这是一种回忆杀,但被延长的弧光比单纯的回忆杀更加精巧。

通常的回忆杀要占据不少的篇幅,但藤本树的回忆杀极其克制,点到为止。借由前期所埋下的情感链路,使得在冲击到来的那一刻,读者能够真切地与秋共情。这是一个优秀的叙事者应当做的,以克制的叙事,诉说无限的情感。

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脉搏式复现

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FLCL

在此之后,藤本树并未收手,而是让姬野的如同脉搏般规律地复现。但每次都点到为止,直到秋的复仇,才将镜头彻底压进秋对姬野的思念。在此之前,一次次回响都在丰满秋和姬野二者,而最终那根neta FLCL的“Easy Revenge!”,才将情绪彻底推向姬野弧光的终点。

这是藤本树在叙事上耍的小手段,他示人以朦胧的主体认知,持续刻意展示角色的表面,然后通过多次回响,从不同的侧面丰满人物本身,在一瞬间让你意识到,姬野的内面是这样一个深情的、单纯的女性,充满着赤诚的爱。

藤本树是残忍而老道的。他在采访中说:“虽然画帕瓦很快乐,但我基本不会喜欢上作品中的角色,角色是为了故事而存在的。”姬野作为一个配角,无法通过大量篇幅去展现其个人魅力。藤本树通过延长的角色弧光,使一个配角在其生命周期结束后,仍能得到合理乃至非常巧妙的塑造。这么做,一方面保证了故事节奏的稳定,不会因回忆杀而让故事显得拖沓、节奏突变;另一方面,这样脉搏式的复现,迅速从不同的侧面建立起角色的内在,使得角色的形象被极大完整。

同样的例子还有蕾赛的那句“其实我也没有上过学” 。蕾赛与电次的情感升温之处,正是在校园里。学校的话题,同样架构起了蕾赛-学校-电次的情感链路,正因如此,最后的这一句“刀子”,才能引起如此强烈的情感冲击。(蕾赛党落泪)

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蕾赛的悲剧闭环

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名场面

延长的弧光在《炎拳》中同样有迹可循。阿格尼对妹妹的反复回忆,几乎到达了不合理的程度。每一次弧光的闪烁,都迫使阿格尼选择更为痛苦的道路。使用手法虽不如《电锯人》中那般精巧,但可视作藤本树个人风格的积极探索。

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在藤本树新作短篇《Look Back》中,延长弧光的存在更为明显,且更加精巧。

四格漫画作为藤野与京本故事线的相交点,贯穿了二人的学生时代。直到京本升学,二人分手,四格漫画所构建的联系——藤野-四格漫画-京本——被暂时地克制了。于此可以瞥见藤本树在使用这种套路时的两个特点:

1.用某样私人属性极强的事物架构起二人的情感联系。

2.在阅读过程中给读者留下印象,随后转向克制的描写。

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贯穿学生时代的四格漫画

我爱你,就像两条船交会时的相互热爱,有一种它们相互擦肩而过时感到的无法说清的惆怅——费尔南多·佩阿索

他极为聪明地让你的内心先“空”出一片区域,以迎接心灵冲击所带来的“满”。从“空”到“满”,可能是层进的,正如在姬野的案例中所做的那样。当然,也可以通过短时间的爆发,制造出“空”与“满”的强烈对比,并伴随着巨大的心理落差,达到情感冲击的目的,再用一个精心设计的转场,将读者从藤野的幻想中拉出来。

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精心设计的转场

四格漫画作为二者联系的象征,早已提前预设在读者心中。于是,藤本树毫不留情地扣动了扳机。在几页内被反复多次展现在画面的焦点:

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Look Back的过程

直到最后,四格漫画被贴在了藤野的落地窗上。

【影视动漫】旧文投稿:浅谈“精神病”漫画家藤本树——被延长的角色弧光-第12张

你背转的策应,组成你姓名的声音,你笑声的曲调:这些都是你留给我的闪闪发亮的物事。——博尔赫斯

新作中的处理看似与回忆杀并无太大差别,实则不然。象征二者联系的客体,对主体造成了不可忽视的影响。它在《Look Back》中起到的作用,绝非“回头看”这么简单,而是一种“慕然回首”的错位感。也正是这样的错位感,将藤野拉回现实。这无疑说明延长的弧光对角色本身产生了影响——在特定的情境中,角色的情感或心理发生了成长、转变与发展——恰巧,这正是角色弧光的定义。

写到这里,被延长的弧光这一藤本树的惯用套路,已经有了基本的形态。用精巧的设计,克制的叙事,诉说无限的情感。当角色走到弧光的尽头,读者内心如浪潮般的震撼,无疑是对创作者最好的褒奖。

最后,请让我说出那句发病发言:

长山小春,我的超人。

[1]姬野死亡的相关分析思路 https://zhuanlan.zhihu.com/p/293253259 知乎:幽晓冢 原作者已同意使用

[2]漫画资料来源于网络

[3]感谢提出的宝贵建议!


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