《逸剑风云决》:风过中原云没了,剑出四方逸逍遥


3楼猫 发布时间:2024-02-11 00:03:38 作者:林大猫 Language

标题注:没(mo)了(liao)


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写在开头的一句推荐:这是去年我个人国产游戏前三,目前八八折促销中

武侠如梦,踏入风起云涌的江湖《逸剑风云决》,不一定是2023年最好的武侠游戏,但一定是2023年我玩得最舒服的武侠游戏。其实说实话,我并不是一个特别热爱武侠的人,比起来我还是喜欢日式西幻那套“剑与魔法”的主题,更加王道,更加魔幻。但如果追溯以往,武侠肯定对我影响更深,金庸、梁羽生、古龙,他们的作品耳濡目染,自然而然就产生了一种对侠骨柔情和刀剑江湖的向往。

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金庸的作品:飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳

武侠的儿女情长与大义凛然,也有着他的动人之处。《逸剑风云决》,从关外的葬龙谷被劫开始,宇文逸后续遇到的种种事迹,都在不断补完这副恩怨纠葛里的情深意重、波谲云诡的江湖长歌。

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在这个广袤无垠的世界里,不仅有着静谧林野、巍峨天山、漫沙荒漠,也有着林立的帮派、高深的城府、怡人的小村,此情此景,正是武侠世界的最美蓝图。

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海量支线,领略NPC们的独特魅力

与一般用磅礴浩大的史诗主线构筑流程的RPG游戏不同,《逸剑风云决》更擅长用海量支线来丰富遭遇的NPC们的人生境遇、人物性格等,以此来领略故事里NPC们独具一格的人格魅力。

支线最大的魅力,还是通过一个有头有尾的故事,让故事的主人公变得鲜活起来。

用大量支线搭建世界故事框架还有个好处就是,不需要用太多笔墨去专注于主角或主角团,而是通过一个个鲜活的人物,塑造出一个有血有肉的热血江湖,并以此来反衬主角,用主角在参与支线其间的行为来彰显品格。

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两种战斗,回合制与即时制的相辅相成

《逸剑风云决》的战斗部分,是在一个NxN个格子的场景上进行的。每个人物占据一个格子,有着移动力的限制,技能施放也有着攻击范围的限定。并且,本作也采用了类似战棋游戏中的背击和侧击来增伤,对于站位也颇具考量。

基于此,本作在一款游戏里提供了两种不同的战斗模式,回合制和即时制。简单易懂的话来说,回合制就是你动一下我动一下,依据的则是谁先填满行动条(不同人物的集气属性不同),颇具ATB游戏的战斗风格;即时制则是不受回合限制,玩家可以自由移动,但释放技能仍需要集气。

就体验来看,回合制更适合遇到一些强力敌人,需要思考技战术策略的时候使用;即时制则偏向于动作游戏体验,可以通过操作躲避敌人攻击,节奏也偏快,适合挂机刷怪。另外,本作的挂机还能使用自动模式和倍速,算是个平易近人的游戏设定。

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除了就近采用场地进行战斗这一特色,本作还在施放大招时拉近镜头,从45度俯视变成了平视,更具代入感。


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人情往来,妹子和她的东西……我全都要!

之前玩《大侠立志传》也是,总想组个全妹队,现在玩《逸剑风云决》,也是想着尽量凑齐妹子上场。

当然,就跟现实一样,想要妹子/汉子入队,你首先得跟她们打好关系是吧。人情往来,是这个人情社会必不可少的一部分——具化到游戏里,就是需要通过送礼来提升好感度,送到60就可以邀请入队。与NPC好感越深,能做的事情也就越多,不仅仅能切磋拿他身上的东西(包括送他们的礼物也不会消失),还能向他们请教,提升各种生活技能或是学习各种武学、轻功、心法。

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制造垂钓,稀薄的存在感

除了战斗、好感度等系统,其实《逸剑风云决》的制作者也意图让制造、垂钓、烹饪等生活系统参与到游戏流程里。

但不管是制造武器防具也好,烹饪制作食物也罢,都不太实用,导致存在感稀薄:一个是武器防具通过怪物大量掉落简单易得,像中期去白龟洞和万劫窟SL刷三品装备,就能凑齐一身神装;另一个是游戏途中和商店购置都能获得大量食物,回复上面自不用担心,不过有些烹饪加属性的倒是也还不错。

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装备武学轻功心法经脉,多角度养成人物

《逸剑风云决》的人物养成,才是这款游戏的真正精髓:

一、装备

本作中装备主要来源于掉落和一些其他途径(制作、NPC切磋),提供的海量属性是人物战力提升的关键。

装备只有四个槽位,武器、衣服、鞋子、首饰,分别主要提升攻击、生命、防御、集气速度的属性;装备用品级和颜色来区分,但上面几个品级颜色略有不同,比如五品上是橙色,但三品中也是橙色,三品上是红色了。

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二、武学、轻功、心法

这三是一起的,都在一个页面。武学、轻功、心法不仅为角色提供了技能,还能在升级时(满级10级)增加一些额外属性:武学增加该系精通以增加伤害,有些轻功能增加身法属性,心法除了加红蓝量上限,还能获得经脉点用于下一部分要说的内容——经脉。

武学点是非常好刷的,除了一些任务获得的武学手册能增加,主要来源于刷怪。

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三、经脉

经脉点来自于一些丹药,主要来自于心法的学习和升级。经脉分为任、阳、带、督、阴、冲六种,对属性进行查漏补缺和单向强化,以及获得一些特殊被动技能(比如阳脉里就有暴击获得集气或者减少对面集气的被动)。

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HD-2D,光与影的最佳融合

其实说到HD-2D,大伙的第一印象肯定是SE的《八方旅人》。将像素点阵图、3DCG以及特效组合,更妥善的画面构造、更清晰的像素表现、更出色的光影呈现,这就是HD-2D之于传统像素的优势所在,既能以往昔的像素味道吸引玩家,又能提供不落后于时代的画面水平。

《逸剑风云决》对于HD-2D的运用,算不上如火纯青,抠的细节也并不算多,但其光影的使用(黑暗环境下人物的聚光灯、大地图里光线的分布、城镇内的建筑光影等等)也算是极其得心应手的,整体氛围感还是很棒的,加上武侠、古风的服饰造型、楼宇建筑,仿佛真正置身于一个绚烂瑰丽的武侠异世界。

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结语:江湖的绚烂,与不渝的大侠梦

《逸剑风云决》的游戏体验,不仅仅是一个绚烂的多彩江湖,里面有着形形色色的人物,每一次的际遇都令人无垠的期盼,每一段的姻缘都许人玉汝的佳心;也是一个大侠初长成的不羁旅途,亲手将一个“小虾米”培养成独当一面的侠客,惩恶扬善、除魔卫道,踏遍风云路,威名震四方。

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