蟹蟹尋寶奇遇~今年遇到的最喜歡的遊戲!


3樓貓 發佈時間:2024-12-30 17:21:09 作者:火燒燈籠 Language

昨天通關的,今天終於全成就啦。實在是太喜歡了,必須寫點東西記錄下這份驚喜與感動。

蟹蟹尋寶奇遇~今年遇到的最喜歡的遊戲!-第0張

蟹蟹尋寶奇遇還是我第一個全成就的遊戲呢!

購買蟹蟹的起因是在QQ空間看到了朋友的安利,聽她說是類魂遊戲,但是畫風卻意外的明媚可愛,我就知道這絕對合我的胃口!

另外,我的電腦是辦公用的輕薄本,很多大型遊戲都玩不了,而蟹蟹只有8GB的大小,我完全可以玩,因此,蟹蟹便成為了我第一款類魂遊戲

蟹蟹尋寶奇遇~今年遇到的最喜歡的遊戲!-第1張

不過一開始聽說是類魂遊戲,我還是有點顧慮的,畢竟在網上也看過不少魂遊實況或是宮崎英高小故事,多少有點害怕自己這個手殘黨打不過qwq

實際遊玩後確實有困難的內容,但輔助模式做的很棒,真的是特別照顧新手的設計!

以下從幾個我印象比較深刻的地方寫起吧~

蟹蟹尋寶奇遇~今年遇到的最喜歡的遊戲!-第2張

海綿寶寶彩蛋

1、劇情與漢化

蟹蟹的劇情非常簡單不謎語人的同時,也挺有深度的,向玩家展示了垃圾汙染對海洋生物的影響,而且這種深刻的內容也非常剋制,並沒有直接寫出來,要靠自己體悟。

我最印象深刻的就是找到的寶藏真的是一堆美金,而蟹蟹和其他小夥伴卻都認為這是一堆廢物,還不如那些塑料小玩意,真的諷刺感拉滿了。

另外,漢化也是我認為做得非常加分的地方,很多neta的道具都翻譯的很不錯,令人會心一笑,例如洛高積木、心想印等等,以及人物對話中也做了很有趣的處理,比如“蟹特”、“蟹甲歸田”

2、敵人與道具設計

這裡暫且不論敵人的難度,在招式設計上敵人與道具都很貼合現實,並且有不少招式我覺得很帥,很有想象力。

有一個boss壽司蟹是用一次性筷子的,出場時把筷子從紙匣子裡拿出來就像拔刀一樣,而且二階段還能掰成兩節當雙刀用,哇,真是太coooool了,有種吃飯時忽然迸發的想法被人實現了的感覺。

還有最後那個馬桶刷子蟹,設計的也是非常搞笑了,明明場景是神聖的宮殿的樣子,但一想到附近放滿了捲紙、boss手裡拿的是馬桶刷,以及最難蚌的那個馬桶王座,我就受不了😂

3、場景與音樂

其實絕大多數場景我都不是很感興趣,只能說是做的一般般吧,甚至那個黑不溜秋的莫測地我還是非常討厭的,但是最後一張圖——遠古海洋,這個圖我超喜歡。

特別是一開始坐電梯進入到這個場景時,在忍受了好久的黑暗後,突然一下明朗開闊起來,再配上寬闊悲涼的bgm,一下子就震撼到了。

還有一個就是ed了,在聽到ed響起,製作團隊名單出來時,我真的感動得哭出來了/(ㄒoㄒ)/~~

4、超讚的輔助模式!

寶寶模式對於高玩來說可能沒什麼用,但我是真的需要啊!特別是對於一些跑酷,開了慢速後連我這種手殘黨都能拿到騎士頭盔,它真的,我哭死😭

還有就是“給克里爾一把槍”,打開後蟹蟹直接背上個手槍,打不過就美式居合!設置這個選項真是又有喜感,又照顧玩家。

5、極其極其豐富的內容

一開始我看到蟹蟹打折後才60多,即便不打折也有90多,我就沒太當一回事,以為差不多十幾個小時就可以通關了,但我打到全成就還是花了45個小時(對不起,我太菜了💔)。

裡面幾乎每一張地圖的敵人、解密、跑酷設計都沒有重複,並且在拿到了螳螂拳、電鰻的技能後,還可以回去別的地圖探索,真的是很用心了,支線裡的其他蟹蟹找背殼的故事也讓結局更多了一分溫暖和關懷。

蟹蟹尋寶奇遇~今年遇到的最喜歡的遊戲!-第3張

蟹蟹:我頭呢?

誇了不少,其實也有不少值得吐槽的地方,比方說噁心人的小怪、容易卡死出不來的角落等,還有就是一眼看出是關卡設計師の惡意的跑酷(誰家好人在網兜盡頭的平臺放小怪堵門啊!)

不過在通關後細細想來,似乎也沒什麼卡了我特別久的地方,對於老手來說應該也不是什麼難解決的問題,也就不說了罷。

總而言之,蟹蟹尋寶奇遇是我今年買到的最喜歡(沒有之一)的遊戲,感蟹相遇!期待明年的更新!

蟹蟹尋寶奇遇~今年遇到的最喜歡的遊戲!-第3張

也蟹蟹製作團隊!


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