昨天通关的,今天终于全成就啦。实在是太喜欢了,必须写点东西记录下这份惊喜与感动。
蟹蟹寻宝奇遇还是我第一个全成就的游戏呢!
购买蟹蟹的起因是在QQ空间看到了朋友的安利,听她说是类魂游戏,但是画风却意外的明媚可爱,我就知道这绝对合我的胃口!
另外,我的电脑是办公用的轻薄本,很多大型游戏都玩不了,而蟹蟹只有8GB的大小,我完全可以玩,因此,蟹蟹便成为了我第一款类魂游戏。
不过一开始听说是类魂游戏,我还是有点顾虑的,毕竟在网上也看过不少魂游实况或是宫崎英高小故事,多少有点害怕自己这个手残党打不过qwq
实际游玩后确实有困难的内容,但辅助模式做的很棒,真的是特别照顾新手的设计!
以下从几个我印象比较深刻的地方写起吧~
海绵宝宝彩蛋
1、剧情与汉化
蟹蟹的剧情非常简单不谜语人的同时,也挺有深度的,向玩家展示了垃圾污染对海洋生物的影响,而且这种深刻的内容也非常克制,并没有直接写出来,要靠自己体悟。
我最印象深刻的就是找到的宝藏真的是一堆美金,而蟹蟹和其他小伙伴却都认为这是一堆废物,还不如那些塑料小玩意,真的讽刺感拉满了。
另外,汉化也是我认为做得非常加分的地方,很多neta的道具都翻译的很不错,令人会心一笑,例如洛高积木、心想印等等,以及人物对话中也做了很有趣的处理,比如“蟹特”、“蟹甲归田”。
2、敌人与道具设计
这里暂且不论敌人的难度,在招式设计上敌人与道具都很贴合现实,并且有不少招式我觉得很帅,很有想象力。
有一个boss寿司蟹是用一次性筷子的,出场时把筷子从纸匣子里拿出来就像拔刀一样,而且二阶段还能掰成两节当双刀用,哇,真是太coooool了,有种吃饭时忽然迸发的想法被人实现了的感觉。
还有最后那个马桶刷子蟹,设计的也是非常搞笑了,明明场景是神圣的宫殿的样子,但一想到附近放满了卷纸、boss手里拿的是马桶刷,以及最难蚌的那个马桶王座,我就受不了😂
3、场景与音乐
其实绝大多数场景我都不是很感兴趣,只能说是做的一般般吧,甚至那个黑不溜秋的莫测地我还是非常讨厌的,但是最后一张图——远古海洋,这个图我超喜欢。
特别是一开始坐电梯进入到这个场景时,在忍受了好久的黑暗后,突然一下明朗开阔起来,再配上宽阔悲凉的bgm,一下子就震撼到了。
还有一个就是ed了,在听到ed响起,制作团队名单出来时,我真的感动得哭出来了/(ㄒoㄒ)/~~
4、超赞的辅助模式!
宝宝模式对于高玩来说可能没什么用,但我是真的需要啊!特别是对于一些跑酷,开了慢速后连我这种手残党都能拿到骑士头盔,它真的,我哭死😭
还有就是“给克里尔一把枪”,打开后蟹蟹直接背上个手枪,打不过就美式居合!设置这个选项真是又有喜感,又照顾玩家。
5、极其极其丰富的内容
一开始我看到蟹蟹打折后才60多,即便不打折也有90多,我就没太当一回事,以为差不多十几个小时就可以通关了,但我打到全成就还是花了45个小时(对不起,我太菜了💔)。
里面几乎每一张地图的敌人、解密、跑酷设计都没有重复,并且在拿到了螳螂拳、电鳗的技能后,还可以回去别的地图探索,真的是很用心了,支线里的其他蟹蟹找背壳的故事也让结局更多了一分温暖和关怀。
蟹蟹:我头呢?
夸了不少,其实也有不少值得吐槽的地方,比方说恶心人的小怪、容易卡死出不来的角落等,还有就是一眼看出是关卡设计师の恶意的跑酷(谁家好人在网兜尽头的平台放小怪堵门啊!)
不过在通关后细细想来,似乎也没什么卡了我特别久的地方,对于老手来说应该也不是什么难解决的问题,也就不说了罢。
总而言之,蟹蟹寻宝奇遇是我今年买到的最喜欢(没有之一)的游戏,感蟹相遇!期待明年的更新!