《土豆兄弟》發佈了1.0正式版,在正式版中新增了許多內容,包括新可選角色和新的敵人。下面就為大家帶來《土豆兄弟》1.0版本更新內容彙總,一起來了解一下吧。
新增5個精英敵人
新增6個可選角色
新增7把武器
新增6個道具
新增12項新挑戰
雕像:+30% 靜止時攻擊速度 => +40%,價格下降 (65 => 60)
法師現在可以拿木板開始遊戲
企業家現在可以從剪刀和扳手開始遊戲
侏儒:+5 元素傷害 => +10
辣醬:50%最大生命值縮放=> 100%
彈弓:修復/調整冷卻時間從 55/55/50/55 至 55/52/50/48
傑克:+50% 對 Boss 的傷害 => +75%
酸性垃圾敵人:20 基礎生命值 => 15
斧頭:100% 近戰傷害 => 75%,+15% 攻擊速度
跳彈:-35% 傷害 => -25%,價格增加 (100 => 110)
猛獁象:+15 近戰傷害 => +20,+2 生命恢復 => +5,價格增加 (115 => 130)
狼頭盔:+8元素傷害=>+10,+15運氣=>+20,王子增加(80=>90)
醫療包:+12 HP 再生 => +10,每 5 秒 +2 HP 再生,直到波次結束,價格增加(90 => 95)
爆炸彈:+15%爆炸尺寸,價格增加(100 => 120)
土豆:+3% 傷害 => +5%,+1 生命恢復 => +2,+5% 攻擊速度,價格增加 (85 => 95)
機械臂:-3生命恢復=> -2,-3%生命偷取=> -2%
文憑:+10% XP 增益 => +20%
章魚:+5% 生命偷取 => +3%, +5 生命值恢復
大武器:+10 近戰傷害 => +12,+5 遠程傷害 => +6,-2 護甲 => -1
重型子彈:-10% 攻擊速度 => -5%
夜間護目鏡:-2 護甲 => -1
噴氣揹包:-6最大生命值=> -5,-2裝甲=> -1
毀滅者:現在是槍武器組的一部分
小壁虎:-1% 吸血 => +10 範圍
熊貓:-12% 傷害 => -5%
蜘蛛:-6% 閃避 => -3%, -8 收穫 => -5
導彈:-6% 攻擊速度 => -4%
社區支持:現在是獨特品級
飛行敵人現在出現在危險 2+ 的第 3 波中
Boss 生命值:28,000 + 每波 100 => 15,000 + 每波 750
修復了大塊頭被標記為Hp再生的錯誤
修復了改進工具被標記為元素傷害而不是工程的錯誤
小象:I 級 => II 級,價格略有上漲
霰彈槍:IV 級,-15% 穿刺傷害 => -30%,12 傷害 => 9,冷卻時間 55 => 60
血蛭:基礎價格降低 50 => 45,-6 收穫 => -4
還擊:50% 幾率 => 100%
調整了樹木生成的數量,使其在對樹木有獎勵時更加一致
襯墊:上限 (3)
危險兔子:上限 (3)
狩獵獎盃:上限(3)
無盡的收穫減少:10% => 20%
無盡模式下敵人的速度現在增加得更慢
無盡模式下敵人的生命值現在增加得稍微快一些
無盡模式下消耗品的掉落速度現在降低得更慢
無盡的商店和重新滾動的價格現在增長得慢很多
無盡的材料掉落現在減少得更慢,上限更高
通才:不能再從弩開始,現在可以從刀、手裡劍、激光槍開始遊戲
流光:現在可以使用尖刺盾開始
全能者、老者、收集者,農民、突變者、幸運者、企業家、探險家、士兵、受虐狂現在可以從魔杖開始遊戲
法師:+5 元素傷害 => +0
泰瑟槍:傷害 5/5/5/9 => 6/6/6/12
魔杖:元素傷害縮放 50% => 50/65/80/100%
鏈槍:5 點傷害 => 3
左輪手槍:遠程傷害縮放 1/1.25/1.5/1.75 => 1/1.3/1.65/2
小象:降價 (35 => 25)
網絡球:I級=>II級,價格增加(25=>35)
將 ModLoader 升級到 v6。因此,大多數MOD可能需要更新。 (參見:重大變更)
增加了在 Godot Workshop Utility 中為您的模組設置最多 5 個標籤的可能性。
第 19 波商店中現在出現一個按鈕,可將正常運行切換為無盡運行
修復了“三葉草”物品未生成的錯誤
修復了“傷害”修改不影響“對頭目傷害百分比”次要統計數據的錯誤
修復了第 101 波後生成的精英數量比預期數量少的錯誤
修復了回收機不顯示從板條箱中回收物品中獲得的材料的錯誤
修復了收獲獲得的經驗可能導致經驗條溢出的錯誤
更改了“伐木工”挑戰圖標
將地圖上的最大建築物數量從 50 更改為 100
精英和首領產生的敵人現在受到敵人數量修正的影響
商店中顯示的波數現在對應於當前波而不是下一波
在商店的“開始”按鈕中添加了下一波的編號
修改後的通關遊戲進度現在顯示為 100%