《土豆兄弟》1.0版本更新内容汇总 土豆兄弟正式版更新了什么


3楼猫 发布时间:2023-07-14 18:27:39 作者:未知 Language

《土豆兄弟》发布了1.0正式版,在正式版中新增了许多内容,包括新可选角色和新的敌人。下面就为大家带来《土豆兄弟》1.0版本更新内容汇总,一起来了解一下吧。

《土豆兄弟》1.0版本更新内容汇总 土豆兄弟正式版更新了什么 - 第1张

正式版新增内容

新增5个精英敌人

新增6个可选角色

新增7把武器

新增6个道具

新增12项新挑战

平衡性调整

雕像:+30% 静止时攻击速度 => +40%,价格下降 (65 => 60)

法师现在可以拿木板开始游戏

企业家现在可以从剪刀和扳手开始游戏

侏儒:+5 元素伤害 => +10

辣酱:50%最大生命值缩放=> 100%

弹弓:修复/调整冷却时间从 55/55/50/55 至 55/52/50/48

杰克:+50% 对 Boss 的伤害 => +75%

酸性垃圾敌人:20 基础生命值 => 15

斧头:100% 近战伤害 => 75%,+15% 攻击速度

跳弹:-35% 伤害 => -25%,价格增加 (100 => 110)

猛犸象:+15 近战伤害 => +20,+2 生命恢复 => +5,价格增加 (115 => 130)

狼头盔:+8元素伤害=>+10,+15运气=>+20,王子增加(80=>90)

医疗包:+12 HP 再生 => +10,每 5 秒 +2 HP 再生,直到波次结束,价格增加(90 => 95)

爆炸弹:+15%爆炸尺寸,价格增加(100 => 120)

土豆:+3% 伤害 => +5%,+1 生命恢复 => +2,+5% 攻击速度,价格增加 (85 => 95)

机械臂:-3生命恢复=> -2,-3%生命偷取=> -2%

文凭:+10% XP 增益 => +20%

章鱼:+5% 生命偷取 => +3%, +5 生命值恢复

大武器:+10 近战伤害 => +12,+5 远程伤害 => +6,-2 护甲 => -1

重型子弹:-10% 攻击速度 => -5%

夜间护目镜:-2 护甲 => -1

喷气背包:-6最大生命值=> -5,-2装甲=> -1

毁灭者:现在是枪武器组的一部分

小壁虎:-1% 吸血 => +10 范围

熊猫:-12% 伤害 => -5%

蜘蛛:-6% 闪避 => -3%, -8 收获 => -5

导弹:-6% 攻击速度 => -4%

社区支持:现在是独特品级

飞行敌人现在出现在危险 2+ 的第 3 波中

Boss 生命值:28,000 + 每波 100 => 15,000 + 每波 750

修复了大块头被标记为Hp再生的错误

修复了改进工具被标记为元素伤害而不是工程的错误

小象:I 级 => II 级,价格略有上涨

霰弹枪:IV 级,-15% 穿刺伤害 => -30%,12 伤害 => 9,冷却时间 55 => 60

血蛭:基础价格降低 50 => 45,-6 收获 => -4

还击:50% 几率 => 100%

调整了树木生成的数量,使其在对树木有奖励时更加一致

衬垫:上限 (3)

危险兔子:上限 (3)

狩猎奖杯:上限(3)

无尽的收获减少:10% => 20%

无尽模式下敌人的速度现在增加得更慢

无尽模式下敌人的生命值现在增加得稍微快一些

无尽模式下消耗品的掉落速度现在降低得更慢

无尽的商店和重新滚动的价格现在增长得慢很多

无尽的材料掉落现在减少得更慢,上限更高

通才:不能再从弩开始,现在可以从刀、手里剑、激光枪开始游戏

流光:现在可以使用尖刺盾开始

全能者、老者、收集者,农民、突变者、幸运者、企业家、探险家、士兵、受虐狂现在可以从魔杖开始游戏

法师:+5 元素伤害 => +0

泰瑟枪:伤害 5/5/5/9 => 6/6/6/12

魔杖:元素伤害缩放 50% => 50/65/80/100%

链枪:5 点伤害 => 3

左轮手枪:远程伤害缩放 1/1.25/1.5/1.75 => 1/1.3/1.65/2

小象:降价 (35 => 25)

网络球:I级=>II级,价格增加(25=>35)

修复

将 ModLoader 升级到 v6。因此,大多数MOD可能需要更新。 (参见:重大变更)

增加了在 Godot Workshop Utility 中为您的模组设置最多 5 个标签的可能性。

第 19 波商店中现在出现一个按钮,可将正常运行切换为无尽运行

修复了“三叶草”物品未生成的错误

修复了“伤害”修改不影响“对头目伤害百分比”次要统计数据的错误

修复了第 101 波后生成的精英数量比预期数量少的错误

修复了回收机不显示从板条箱中回收物品中获得的材料的错误

修复了收获获得的经验可能导致经验条溢出的错误

更改了“伐木工”挑战图标

将地图上的最大建筑物数量从 50 更改为 100

精英和首领产生的敌人现在受到敌人数量修正的影响

商店中显示的波数现在对应于当前波而不是下一波

在商店的“开始”按钮中添加了下一波的编号

修改后的通关游戏进度现在显示为 100%


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