《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合


3楼猫 发布时间:2024-11-18 14:05:45 作者:昨天的边缘 Language

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第0张

前言

FC时代可谓百花齐放,绽放了无数佳作,虽然曾经存放了一抽屉的卡带早已随时光流逝,但童年的欢快记忆却永恒的保留了下来。

其中由知名漫画《忍者神龟》改编而来的系列让我记忆深刻,其主角是四只乌龟🐢和一只老鼠🐀,可别小瞧这群成精的动物,身为忍者的他们一次又一次的与紫龙帮、大脚帮、施莱德等敌人战斗,为保卫家园做出了巨大贡献,更为无数漫画粉丝、影迷、游戏玩家带来了欢乐。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第1张

《忍者神龟:破碎命运》是系列最新游戏作品,于11月7日刚刚发售,与系列主打动作和横板清关不同的是,本作变成了一部肉鸽游戏,那么一起来看看其表现如何吧。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第2张

不好了,师父被妖怪抓走了

正所谓“流水的敌人,铁打的施莱德”,新作中这家伙又来捣乱了,其率领部下偷袭了正在练习的莱昂纳多,当后者逃离返回基地时发现师父斯普林特大师被其掳走了,于是一场复仇与拯救之旅开始了。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

游戏初期就开放了所以忍者神龟,玩家可从四兄弟中任意选择一个进行冒险,他们分别是:

蓝色莱昂纳多,战士型角色,使双刀,攻击大开大合,特技可以向正前方闪烁突刺,配合上通用的冲刺,机动性直接拉满,可在战场中七进七出,操作上限很高。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

红色拉斐尔,武器是双刺,可以边打边向前位移,特技会向正前方小范围连续攻击多次,对付单体和聚拢在一起敌人的利器,配合绳索能达到很好的效果。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

紫色多纳泰罗,较为稳健的一个角色,武器为长棍,攻击频率比较慢但范围很大,特技可以旋转武器对范围内敌人持续造成伤害,器具就厉害了,可以在短时间内无敌,求稳的话选他准没错。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

黄色米开朗基罗,武器是大家都很熟悉的双截棍,能够舞出棍花打击范围敌人,配合自带的嘲讽能够控制敌人,效果也不错。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

原作内的四只忍者神龟刚好在肉鸽游戏中起到了多样化的作用,游戏根据其性格和武器特点,分别为其打造出了不同的作战风格,无论是求稳还是喜欢大杀四方,玩家都能找到最喜爱的那个角色。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

多重冲刺的爽快

本作中角色可使出普通攻击、特技、器具、冲刺、冲刺攻击等操作,其中特技和器具可以看作是两个可主动释放的技能,其不消耗任何资源,释放后随着普通攻击再次充能。

实际游戏中使用高频率攻击的角色配合攻速加成,充能速度是非常快的,可以频繁刷新两个技能,游戏中也有以此为核心的输出搭配。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张
《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

本作的冲刺可以配合普通攻击使出冲刺攻击,游戏初期可连续冲刺两次,后续可通过升级系统为其增加次数。

和同类游戏不一样的是,游戏把冲刺的间隔设置的非常短,这使得多重冲刺更加灵活,如果按住不放的话角色则会在短暂时间内冲刺多次,此举给了玩家更大的操作空间,在应付一些大范围攻击时更是如鱼得水。

更舒服的是,冲刺冷却完成后是一次性补满所有次数的,这样一来只要不是按住冲刺不放,基本全程都可以在战场上游龙。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

构筑玩法挺丰富

游戏当前版本一共有四个区域,分别为下水道、码头、街道和屋顶,其中每个区域又有多个关卡,每完成一个关卡都可以获得构筑的机会。

其中乌龟力量便是各项新的能力,其能作用于出手第一击、连招最后一段、冲刺开始、结束、特技、神器等多个方面,再加上水、火、奥兹(类似于毒)、忍者等附加特效,便组成了本作的构筑系统,这套系统和《哈迪斯》类似,带给了玩家非常自由的选择。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

在战斗之外,本作也加入了大量的永久成长系统,如增强角色生命值、冲刺次数、复活次数、某一类型的伤害等等。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

当前版本体验和不足

初次上手的话,能感觉到《忍者神龟:破碎命运》的难度并不是那么高,不过随着流程推进,到了街道和屋顶区域,玩家就能感受到压力了,敌人的攻击欲望非常强,基本全程追着角色打,因此一套合适的构筑是非常必要的。

前期玩家只有到中场商店和击败Boss时才有补充血量的机会,如果觉得乏力,可以在场外升级中点出补给,之后击败敌人就有机会掉落披萨了,只不过此时回血量还很低,需要进一步升级,没错,这套系统是有一定的肝度存在的,这个也是肉鸽类游戏的通病了。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

游戏的手感和打击感还不错,不过更推荐使用手柄游玩,键盘游玩时感觉角色老是会顿滞一下,另外有点影响操作的是选择构筑的按键和冲刺是同一个,然后构筑界面是自动弹出的,一般在清场几秒后出现,这时候经常会因为冲刺而误触,导致选到不理想的选项,希望后续能改进一下。

然后还有一点是本作中敌人的护盾太厚了,即使玩家有不错的构筑在身上,想要打碎敌人护盾依然得花费不少时间,要是同时出现多个护盾怪那可就叫苦不迭了,虽然游戏提供了增加对护盾输出的构筑,不过来源不够稳定,没刷到的话只能慢慢磨血了。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

结语

整体来说,《忍者神龟:破碎命运》的表现还不错,角色很贴近原作,各类熟悉的敌人也都出场了,动作手感和构筑玩法则是正常表现,对于一部漫改游戏来说合格了。

除了单人游玩,本作还支持本地多人和线上联机,如果喜欢动作肉鸽游戏,又恰巧是《忍者神龟》粉,那么本作会提供相当不错的体验,路人玩家的话则可以根据视频和直播来决定是否入手。

《忍者神龟:破碎命运》:经典IP与快节奏打斗的融合-第3张

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com