根據西班牙遊戲媒體Hobby Consolas今天下午發佈的文章,《黑神話悟空》將不設置難度選項,所有人都將面臨一樣的挑戰。
在文章中,Hobby Consolas的主編José David Muñoz參加了最近《黑神話悟空》的海外線下試玩,並且向製作組遊戲科學的的員工針對難度問題進行了求證。遊戲科學向其證實《黑神話悟空》確實沒有難度選項。
並且海外普遍將《黑神話悟空》視為一款類魂遊戲,遊戲科學也對媒體們進行了介紹:“與魂系列相比,遊戲看起來更像戰神”
此外,José David Muñoz還補充道,遊戲雖然沒有難度選項,但是製作組的難度水平平衡處理得很好,
"所有這些都在具有挑戰性但不令人惱火之間達到了精確的平衡,同時又設法給人一種應得的勝利的感覺。"
根據本次線下試玩會披露的情況來看,遊戲確實存在一部分難度,但是鼓勵探索,通過地圖探索獲取強力的法術和學習新的棍法招式可以有效減輕難度挑戰。是否探圖仔細,成長是否到位對boss戰的難度有著非常明顯的區別。
《黑神話悟空》將於2024年8月20日登陸pc,PS5。Xbox Series X|S版本稍後推出。國區標準版268元,小黑盒領券258元,可疊加H幣折扣。最低可到210元左右。現已在Steam和Epic Games Store、psn商店同時開啟預售。