根据西班牙游戏媒体Hobby Consolas今天下午发布的文章,《黑神话悟空》将不设置难度选项,所有人都将面临一样的挑战。
在文章中,Hobby Consolas的主编José David Muñoz参加了最近《黑神话悟空》的海外线下试玩,并且向制作组游戏科学的的员工针对难度问题进行了求证。游戏科学向其证实《黑神话悟空》确实没有难度选项。
并且海外普遍将《黑神话悟空》视为一款类魂游戏,游戏科学也对媒体们进行了介绍:“与魂系列相比,游戏看起来更像战神”
此外,José David Muñoz还补充道,游戏虽然没有难度选项,但是制作组的难度水平平衡处理得很好,
"所有这些都在具有挑战性但不令人恼火之间达到了精确的平衡,同时又设法给人一种应得的胜利的感觉。"
根据本次线下试玩会披露的情况来看,游戏确实存在一部分难度,但是鼓励探索,通过地图探索获取强力的法术和学习新的棍法招式可以有效减轻难度挑战。是否探图仔细,成长是否到位对boss战的难度有着非常明显的区别。
《黑神话悟空》将于2024年8月20日登陆pc,PS5。Xbox Series X|S版本稍后推出。国区标准版268元,小黑盒领券258元,可叠加H币折扣。最低可到210元左右。现已在Steam和Epic Games Store、psn商店同时开启预售。