12層的更新後沒有任何的地脈環境,但是通關和滿星難度兼具,難度較為均衡,除了12-2的上半間的龍蜥層外,其他層數均對操作以及練度(生存能力和輸出能力)都有一定考驗,在手法上因為獸境獵犬的原因也不能單純的依賴聚怪角色進行提速,個人認為如何同時輸出到上半間的兩條獸境獵犬是本期的主要難點。隊伍需求
隊伍方面:上半間儘量分配以AOE能力為主,且輸出能力較強的隊伍,下半間則是以單體能力為主,且生存能力較強的隊伍,由於獵犬全抗性較高,所以隊伍對減抗需求也很高。
例如:上半(永凍,雷九,萬達,國家隊,迪盧克等),下半(胡桃,霄宮,雙巖,魈,優菈等),
主要需求:考慮滿星時可以考慮上半間帶雷系輸出,下半間帶巖系輸出,可觸發獸境獵犬的狂暴減抗提速。但是如果僅僅為了通關的話則建議避免上半間帶雷系以及下半間帶巖系,以求一個更舒適的生存空間。
簡單地說,12層由於聚怪角色的影響力削弱,大部分情況只能提供元素附著以及削弱,如何正確的引導敵人聚集到一起且不浪費BUFF以及輸出是本期深境提速的要點。
分層具體解析
12-1
由於難度平均化,12-1是首要難點,但是當12-1滿星或者通關後,其他層數也基本能夠滿星或者通關(詞條要好)。由於獸境獵犬韌性低後退嚴重無敵幀多的特性,如何控好上半間的兩條獸境獵犬是提速的關鍵。
上半間:
嗜雷·獸境幼獸*3,嗜雷·獸境獵犬*2獸境獵犬正常全部抗性為:25%,狂暴後對應抗性會減少-65%,招式具體解析可見我們往期攻略。
相關閱讀:【BOSS攻略】獸境獵犬的燒血機制你瞭解嗎?
在面對第二波雙狗時,對於超載或者容易炸散的隊伍來說,保持狗狗-人/人-狗狗的站位,同時往牆邊打,會比較好控怪。
下半間:
嗜巖·獸境幼獸*5,嗜巖·獸境獵犬*1
12-2是相對輕鬆的關卡,主要難點集中於下半間的三劍鬼,輸出壓力較小,只要保證生存即可輕鬆過關(包括三星)
上半間:
巖龍蜥*2(冰火各一隻) 下半間:
魔偶劍鬼·孤風,魔偶劍鬼·兇面,魔偶劍鬼·霜馳12-3
12-3和12-1的難點都極為相似,但是血量相對增多,可能當前無法三星的小夥伴等下詞條即可。
上半間:
遺蹟巡弋者*1,遺蹟防衛者*1,嗜雷·獸境獵犬*2下半間:
遺蹟守衛*2,嗜巖·獸境幼獸*2,嗜巖·獸境獵犬*1本期環境相比較往期更注重手法,也因為是新加入深境的敵人,旅行者可能需要花費更多的時間去達成目標,這是很正常的,日復一日,必有精進。