12层的更新后没有任何的地脉环境,但是通关和满星难度兼具,难度较为均衡,除了12-2的上半间的龙蜥层外,其他层数均对操作以及练度(生存能力和输出能力)都有一定考验,在手法上因为兽境猎犬的原因也不能单纯的依赖聚怪角色进行提速,个人认为如何同时输出到上半间的两条兽境猎犬是本期的主要难点。队伍需求
队伍方面:上半间尽量分配以AOE能力为主,且输出能力较强的队伍,下半间则是以单体能力为主,且生存能力较强的队伍,由于猎犬全抗性较高,所以队伍对减抗需求也很高。
例如:上半(永冻,雷九,万达,国家队,迪卢克等),下半(胡桃,霄宫,双岩,魈,优菈等),
主要需求:考虑满星时可以考虑上半间带雷系输出,下半间带岩系输出,可触发兽境猎犬的狂暴减抗提速。但是如果仅仅为了通关的话则建议避免上半间带雷系以及下半间带岩系,以求一个更舒适的生存空间。
简单地说,12层由于聚怪角色的影响力削弱,大部分情况只能提供元素附着以及削弱,如何正确的引导敌人聚集到一起且不浪费BUFF以及输出是本期深境提速的要点。
分层具体解析
12-1
由于难度平均化,12-1是首要难点,但是当12-1满星或者通关后,其他层数也基本能够满星或者通关(词条要好)。由于兽境猎犬韧性低后退严重无敌帧多的特性,如何控好上半间的两条兽境猎犬是提速的关键。
上半间:
嗜雷·兽境幼兽*3,嗜雷·兽境猎犬*2兽境猎犬正常全部抗性为:25%,狂暴后对应抗性会减少-65%,招式具体解析可见我们往期攻略。
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在面对第二波双狗时,对于超载或者容易炸散的队伍来说,保持狗狗-人/人-狗狗的站位,同时往墙边打,会比较好控怪。
下半间:
嗜岩·兽境幼兽*5,嗜岩·兽境猎犬*1
12-2是相对轻松的关卡,主要难点集中于下半间的三剑鬼,输出压力较小,只要保证生存即可轻松过关(包括三星)
上半间:
岩龙蜥*2(冰火各一只) 下半间:
魔偶剑鬼·孤风,魔偶剑鬼·凶面,魔偶剑鬼·霜驰12-3
12-3和12-1的难点都极为相似,但是血量相对增多,可能当前无法三星的小伙伴等下词条即可。
上半间:
遗迹巡弋者*1,遗迹防卫者*1,嗜雷·兽境猎犬*2下半间:
遗迹守卫*2,嗜岩·兽境幼兽*2,嗜岩·兽境猎犬*1本期环境相比较往期更注重手法,也因为是新加入深境的敌人,旅行者可能需要花费更多的时间去达成目标,这是很正常的,日复一日,必有精进。