子牧の英雄设计(八·改)|300大作战


3楼猫 发布时间:2022-03-01 14:14:41 作者:巫子牧 Language

子牧の英雄设计(八·改)|300大作战 - 第1张
子牧の英雄设计(八·改)|300大作战 - 第2张英雄名:海牙

性别:女

外观:与咻咿、咕啵同一画风,黑皮鲨鱼,红眼尖牙,巨凶。(赛尔号钢牙鲨?)

圣器:海底呼声

定位:法师/战士

攻击距离:近
 
喜欢的东西:大海;恶作剧;~%?…,# *'☆&℃$︿★?(无法辨识)

讨厌的东西:过于简单的游戏规则

所属学院:心铸之海
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背景故事:

来自深海的神秘小鲨鱼,因为和咻咿长得很像,所以被迫交给她们照顾。
经过长时间的学习,只会说些简单的字眼,但大部分时候都在发笑,很少听见她说话。

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技能组
(数值计算都是随便添加的,仅供参考)
〇被动技能【神秘海域】


技能命中敌方英雄,永久留下“深海”标记,受到技能伤害会削弱10%san值,海娅的普通攻击也能触发相同效果。当san值清空,该英雄将受到谜之打击,双抗减半并造成1次(+100%法术加成)法术伤害,之后快速回复san值(每秒回复20%),每1%san值会回复0.5%双抗(向下取整)。15秒内谜之打击对每个英雄触发1次,触发后开始计算冷却。
场上同时最多存在1个“深海”标记。当下一个敌人被标记,上个标记会消失,削除的san值会快速回复(每秒回复20%)。
被标记英雄或海娅死亡后,立即摘除“深海”印记。

PS:所有技能造成的物理伤害可以暴击。
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〇1技能【搅碎的捕食者】


被动:每次普攻附加(+30%法术加成)法术伤害。

主动:重置普攻,对前方扇形范围横扫,造成(+75%物理加成)物理伤害和(+30%法术加成)法术伤害。可充能3层。每0.5秒可使用1次。

冷却:8秒

消耗:25法力值

PS:战士玩法,这个技能就是重置普攻,使用后就能马上打出下次普攻,相当于变相加攻速。

PS:法师玩法,主要输出技能。

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〇2技能【起飞的冲浪者】


冲向不带有”深海“印记的指定目标身边(可以是建筑以外的任意目标),再次按下可以再次位移,每次位移造成沿途的极短禁锢和(+80%物理加成)物理伤害和(+40%法术加成)法术伤害,每次使用伤害逐渐下降20%,最多降低至20%。若2秒内没有进行下次位移,则开始计算冷却。
若选定目标是带有”深海“印记的敌方英雄单位,则技能强制进入冷却,并造成1.5倍原有伤害。

冷却:14秒

消耗:30法力值/次

PS:击飞幅度等于罗小黑的小球击飞高度。
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〇3技能【伪装者/狩猎者】

根据向左滑动与向右滑动,分别获得不同的效果,立刻获得霸体0.5秒,并提高提高40%攻速和15%移速。

左滑:
伪装者模式,自己与身边最近一名队友的血量减少至1,当受到任意伤害8秒后,回复原有血量,然后计算本次承受的伤害量。


右滑:
狩猎者模式,自己与身边最近一名队友的血量加满,当受到任意伤害8秒后,扣除至原有血量,然后计算本次承受的伤害量。

冷却:18秒

消耗:80法力值

PS:血量变化原理与梅姨大招换血原理相同,不是治疗回血,不受热情和减疗影响。

PS:正常刺客都是隐身和位移,这个英雄可以左滑把自己的血量削到极低水平,引诱敌人主动送上门来,或者帮队友吸引火力;右滑可以把自己和队友血量拉满,让追击者无法判断自己能否击杀,大概率放弃追杀。

PS:血量减少至1,受到伤害会先回到原有血量,再计算受到伤害,所以蒂塔的大招斩杀的逻辑——如果是把斩杀算在大招伤害里,那么蒂塔斩杀对这英雄无效;如果斩杀与大招伤害无关,另外独立判断触发,那么蒂塔斩杀对这英雄有效。

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〇4技能【深海的呼唤者】

被动:带有”深海“印记的单位每秒受到(+0.1%法术加成)点法术伤害,不会削弱san值,不会触发我方装备特效(包含雷锤、恶毒、魔女、荆棘、冰杖等)。

主动:带有”深海“印记的单位每秒受到的法术伤害提高至100倍,且可以触发装备特效,每次技能或普攻命中额外减少10%san值,持续5秒。

冷却:40秒

消耗:50法力值

PS:被动伤害可以打断回城


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