在前作《消逝的光芒》20年之后,维勒多已经成为了一座他人避之不及的僵尸迷宫,尤其是当生活在这里的人类失去了枪械之后。对付僵尸的最稳妥的方法就是拔脚开跑,或者使用棒球棍及其他什么玩意儿把成群结队的尸潮从高层建筑上推落下去——当然是艺高人胆大的漫游者们才有资格这么干。
而在发售两年之后,《消逝的光芒2:人与仁之战》迎来了自身迄今为止最大的更新“火力全开”,而最重要的一项内容就是万众期待的枪械系统回归!在我们已经习惯了跑酷与冷兵器战斗之后,枪械的加入会为它带来怎样的变化呢?
“三月大屠杀”之后,枪械重出江湖
如果你曾经在之前游玩过《消逝的光芒2》,就会从大量的任务之中拼凑出一场久远的浩劫,而这也是城市之中完全找不到枪械存在的原因:相传在十几年之前,当丧尸疫情刚刚蔓延起来时,军方作为城市秩序的管理者与控制方,既要保障治安,又要防止民间人士在骚动中趁火打劫,便设法收缴了所有的民间枪械与弹药。而这种不分青红皂白一刀切的方法,反而激起了市民的愤怒,他们认为自己安身保命的家伙被无端夺走,等于要了自己半条命。于是,市民们掀起了一场暴动,但手无寸铁的他们在武装到牙齿的军方面前不堪一击——军队使用自己的火器进行了一场屠戮,史称“三月大屠杀”。
由于维勒多本来就在丧尸疫情中处于完全的封闭状态,因此军方在这里进行的种种反人类暴行在外界也无从得知。根据一盘隐藏磁带的记录,军队在绝境之下,仍然决定完全不给市民留下任何武器弹药,甚至在最后阶段他们还把成吨的弹药扔进海里销毁。
没有弹药,枪支就如同烧火棍一般,久而久之,城市中的大多数人为了生存,开始习惯冷兵器与奔跑的战斗-生活方式。剩下的那些枪支成为了无用之物,甚至被绑在水管和木棍上,成为了一种叫做“枪锤”的近战武器,人们还会煞有介事地介绍它:“原来用枪爆头的方式不止有一种”。
但是,在很多NPC的口中也会流传着这样的“谣言”:据说在血腥的大屠杀之后,军方的某位指挥官并未遵命把所有的武器弹药都销毁,而是囤积在城里的一个秘密地点。但是由于之后他在尸潮中丧生,这些隐藏的军火从此无人知晓。如果你能找到它的话……玩家们往往会因为这一消息而感到欣喜,但是在玩过整个游戏之后又会感到略有失望——因为任务列表之中根本就没有这个故事。
但是在本次的“火力全开更新”之中,这个维勒多的神秘都市传闻终于成为了现实:只要通过主线任务来到城市中心区,开始“失落军械库”任务,就能够获得第一把“哈兰手枪”,同时与军械库守护者贾伊见面,去探寻掩藏在军火库中的秘密。这一次,手枪、霰弹枪、冲锋枪、步枪等枪械都会回归到世界之中。
但枪支重现江湖,其实也只不过是这一次《消逝的光芒2》大更新中的一部分而已,本次游戏的更新包伴随着免费周末上线:本周六日玩家们可以在Steam上获得免费畅玩的机会,并且如果在免费期结束后购买本作,就能保留所有游戏中的进度与获得物——而这次更新之中除了枪械系统,也包括大量的内容填充、故事线补完,还有名为《猩红纽带》的首个官方剧情DLC。
“连续更新5年”:持之以恒地打磨游戏是波兰公司的一种传统
在两年之前刚刚发布的时候,《消逝的光芒2》看起来似乎是一个尚未完全完成的作品,bug不能说是过多,但对游戏流程的干扰也不可忽视。在当时,许多玩家并未能够完全体验到游戏里的充足乐趣,便放弃了探索维勒多的体验,这在今天看来不可不说是一种遗憾。
好在,Techland作为一家兢兢业业的波兰游戏公司,似乎有着埋头苦干的传统:他们在未能达到预期的评价之后,并未躺平摆烂,而是持之以恒地打磨着游戏,不断地修正问题、补充内容,提升游戏的可玩性与故事性,并且与玩家积极地互动,也在玩家社区中培植那些具备创造力和热情的创作者们。
在两年的时间里,Techland推出了大量的更新补丁与海量的内容,这也验证了他们在最初发售时的承诺:连续5年为本作提供内容更新!这种承诺既不寻常,又显得很大胆:《消逝的光芒2》并非一个网络游戏,也不是持续服务型(GAAS)游戏,而是以内容的延展作为核心卖点,如何保证游戏开发者对内容创造始终抱有积极的态度呢?
但是如果我们回顾前作《消逝的光芒》时,就会惊讶地发现,这部作品的内容更新也持续了7年之久(2015-2022)。他们的销售总监Tymon Smektała曾在一次采访中谈及有33年历史的Techland对于《消逝的光芒》这部作品及其营造的世界的特殊感情。他说:“这是我们的孩子、我们的IP、我们的品牌。我们有责任让玩家长期对这款游戏保持兴趣,它能让我们更好地理解游戏对玩家意味着什么,也可以让我们持之以恒去改进游戏,让它不断适应变化的玩家群体。因为总有新的玩家加入游戏的阵营,而吸引他们的唯一办法就是让游戏不断与时俱进,才能让更多的人对游戏有兴趣。”
而尊重玩家社区也是Techland的一项传统:他们会与玩家中的代表共同探讨开发想法,并测试原型和内容改动,实际上让更多喜欢这个世界观的人们加入了开发行列之中。一般来说我们可能会认为只有网游或MMO才会有这样的开发方式和互动情结,但《消逝的光芒2》的玩家群体们已经证明了,单机游戏的故事和玩法也可以不断通过更新来续写和延展。
因此,每个秋冬季推出的大型DLC,在玩家们看起来都像是一部长篇小说又衍生出了不少全新的章节:在城市的角落里,有着不为人知的故事与派系斗争,也有人情冷暖和阴谋故事,这些都在一个丧尸题材的末世背景之下,不断填充着它的世界体验。而按照本次“火力全开更新”的更新力度来看,在之后至少还会有3次故事、内容乃至玩法、联机竞技的大规模提升,这对于游戏的购买者来说堪称是一场物美价廉、量大管饱的体验。
执着于“讲故事”的末世跑酷之旅,仍然值得体验
即使在今天,我们回顾《消逝的光芒2》本体时,仍然可以不假思索地说:这是一个设计精妙、可探索度非常深远,并且具备足够玩家自主性的世界。在这里,幸存者们都生活在高楼大厦的楼顶,跑酷与拾荒则是每个人都必备且要不断精进的生存技巧。所有的丧尸感染者在白天都会躲进建筑逃离阳光,而夜晚则是它们的天下。继承前作的要素,“生存免疫度”就是紫外线对病毒的抑制,这也同样决定着主角的命运——在没有阳光或紫外线的地方,可能几分钟就会决定人的生死。
因此,玩家也只能在昼夜循环之中,尽量谋取一份生存的平衡:在夜里,你要尽量避开丧尸潮,潜入医院、楼群、电厂、地铁站等地,收集武器和制作材料;在白天,你要借助阳光的庇佑,在城市中穿梭,除非逼不得已,否则绝不会进入建筑之内去冒险。
在初代之中令人瞠目结舌的跑酷系统,在这一作之中成为了玩家的生命线:在高大的建筑物之间跳跃飞腾、在街头巷尾的废墟之中出没,都不能离开手上的钩爪和敏锐的判断力。从一座楼顶到另一座楼顶,往往是决定玩家体验故事流畅度的最关键路径,有超过20种的不同技能可以升级,让这种体验更加丝滑。
而在这座城市之中,“生存者”与“治安者”群落的理念对抗,再加上隐藏在“中心区”的叛军团体,则让残存的人类之间的彼此征伐和厮杀成为了一场令人身历其境的舞台剧:在城市的混乱之中,自由与规则之间形成的对抗可谓比比皆是,玩家在其中也要根据自己的倾向,选择去帮助那些值得帮助的人,最终决定维勒多的结局——从总计数十万字的对话,几十位重要的NPC和大量的故事段落里,我们可以意识到:Techland还是希望让这个末世的舞台更加生动,因为所有游玩的目标,都是为了在玩家心中描绘出一个更具特色也更有分量的“真实世界”,在这其中,故事的份量就显得颇为重要。与初代略微单调的线性剧情相比,《消逝的光芒2》的结构更像是历经锤炼的美式RPG,各个势力之间有着千丝万缕的联系,每个出场的角色都拥有非常复杂的性格,玩家也很难用单纯的“善与恶”去界定什么,这个世界将走向何方,完全取决于如何理解末世与人性。
因此,在本次“火力全开更新”中,《猩红纽带》作为首个剧情DLC,会让维勒多再次掀起血雨腥风:玩家将参加一场人们为了地位而牺牲一切的竞技比赛。磨练技能,击败敌人,结交盟友,收获荣耀。主角很快会意识到追求名利只是起点,并发现自己卷入了一场权力和复仇的阴谋。当枪与阴谋齐备之时,这座破败的城市会迎来怎样的改变?这就需要玩家自己去亲身体验了。
更丰富的内容与更值得期待的未来
除了枪械回归与《猩红纽带》之外,本次《消逝的光芒2》还包括了一代的老角色托尔加和法坦的回归,这两位性格别扭的奇特社会发明家在前作给人们带来了非常深刻的印象,他们的归队既是惊喜又是众望所归;随着军械库的开启,全新添加的生存者任务、精英任务和看板任务也将为城市中的漫游者们提供更加丰富的回报;同时,传奇等级也新增了50个等级,并拥有全新的五项升级内容……
以上我们所谈及的这些丰富的内容与全新的故事,在这个免费周末都能得到毫无保留的体验:Techland承诺,现在就是进入游戏的最佳时机。新版本包含所有之前的更新,在免费周末期间开始游戏的玩家将在周末结束后保留所有游戏进度。如果以后决定购买这款游戏,就可以继续保留他们的存档文件,目前游戏以五折出售。这场免费周末将于欧洲中部时间2月26日19:00结束。
如果你现在对维勒多这座被围困于僵尸中的城市感兴趣,也想体验一个更加有趣、丰富并充满冒险精神的故事,不妨现在就来试试《消逝的光芒2:人与仁之战》,它的成熟已经今非昔比,保持不断更新的未来也更加令人值得期待。
如何升级到新的重装上阵版?
Steam:你的账号将自动收到《猩红纽带》
PlayStation 4和5:如果你购买了重装上阵版或已拥有标准版,《猩红纽带》在商店显示的价格为$0或免费。请进入PSN商店,并将《猩红纽带》添加到你的购物车结帐,然后将其添加到你的账号中。
Xbox:如果你购买了重装上阵版或已拥有标准版,《猩红纽带》在商店显示的价格为$0或免费。请进入Xbox商店,并将《猩红纽带》添加到你的购物车结帐,然后将其添加到你的账号中。