【龍之信條2】爽玩一晚上龍信2


3樓貓 發佈時間:2024-03-23 14:10:26 作者:玩家圖案子 Language

#龍之信條2# 一代玩法這塊就挺戳我的,苦於畫質太差玩不下去,於是2代閉眼預購,就算在臨發售那段時間天天出各種瓜,我也咬牙相信卡普空了。

今天下班回來打到12點,歷時7小時,角色現在15級,整體還是比較滿意,是原汁原味的龍信味,隨機任務這塊內容更豐富了點,但本質還是脫不開打哥布林鷹身女妖等等。怪物場景搭配這塊應該是下了點功夫,比如第一次碰見巨人那裡,後續會有牛頭人,我玩的法師,牛頭人最開始我只有兩個技能完全不好打,然後死了幾次我發現這塊地上有許多石頭,就試了試拿石頭砸牛頭人,結果效果拔群。戰鬥系統這塊因為我玩的是法師所以就不多評價了,法師的手感和1代差不多,挺不錯。


這作的隨從系統相比於1也是進化了,但也有一些小問題。隨從會和你說各種遊戲內信息,首要任務他還會給你提出建議,不同隨從之間會相互攀談,戰鬥完隨從會等著你和他擊掌或者碰拳,代入感很強。這和朋友聯機的樂趣完全不同,但是不同歸不同,我還是認為卡表應該給玩家選擇的餘地。


雖然我說爽玩,但缺點也是很明顯的,大問題就是優化,大城市裡掉幀極其嚴重,已經影響到了正常遊玩,野外勉勉強強但粒子特效多的時候也是掉幀。

另一個問題是怪物種類,現在我只逛了村子到王城的野外,基本就是哥布林,女妖,蜥蜴人,然後強一點的牛頭人,食人魔,獅鷲,就沒了,我怪獵裡走一圈廢神社碰到的怪都比這多。

還有一個爭議的點就是沒有傳送,傳送石巨貴,然後有個牛車可以坐,閉眼就是偽傳送(中間大概率會碰到怪物攔車),這個點在我這不算雷點,我感覺卡表地圖中東西塞的還可以,戰鬥也有意思所以徒步影響不大(這也是我為啥7小時才玩這麼點),但是對於急著做任務推進劇情的玩家這無疑是一個很折磨人的點。


總的來說,拋開優化不談,遊戲我認為8.5分是沒啥問題的,完完整整的繼承了1代的優缺點,提升了畫質和細節內容。要算上優化我只能給5分,卡表真別拿你那個re引擎做開放世界了,遊戲都不能流暢玩你指望大家去用心體驗遊戲內容不是搞笑呢麼。


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