【龙之信条2】爽玩一晚上龙信2


3楼猫 发布时间:2024-03-23 14:10:26 作者:玩家图案子 Language

#龙之信条2# 一代玩法这块就挺戳我的,苦于画质太差玩不下去,于是2代闭眼预购,就算在临发售那段时间天天出各种瓜,我也咬牙相信卡普空了。

今天下班回来打到12点,历时7小时,角色现在15级,整体还是比较满意,是原汁原味的龙信味,随机任务这块内容更丰富了点,但本质还是脱不开打哥布林鹰身女妖等等。怪物场景搭配这块应该是下了点功夫,比如第一次碰见巨人那里,后续会有牛头人,我玩的法师,牛头人最开始我只有两个技能完全不好打,然后死了几次我发现这块地上有许多石头,就试了试拿石头砸牛头人,结果效果拔群。战斗系统这块因为我玩的是法师所以就不多评价了,法师的手感和1代差不多,挺不错。


这作的随从系统相比于1也是进化了,但也有一些小问题。随从会和你说各种游戏内信息,首要任务他还会给你提出建议,不同随从之间会相互攀谈,战斗完随从会等着你和他击掌或者碰拳,代入感很强。这和朋友联机的乐趣完全不同,但是不同归不同,我还是认为卡表应该给玩家选择的余地。


虽然我说爽玩,但缺点也是很明显的,大问题就是优化,大城市里掉帧极其严重,已经影响到了正常游玩,野外勉勉强强但粒子特效多的时候也是掉帧。

另一个问题是怪物种类,现在我只逛了村子到王城的野外,基本就是哥布林,女妖,蜥蜴人,然后强一点的牛头人,食人魔,狮鹫,就没了,我怪猎里走一圈废神社碰到的怪都比这多。

还有一个争议的点就是没有传送,传送石巨贵,然后有个牛车可以坐,闭眼就是伪传送(中间大概率会碰到怪物拦车),这个点在我这不算雷点,我感觉卡表地图中东西塞的还可以,战斗也有意思所以徒步影响不大(这也是我为啥7小时才玩这么点),但是对于急着做任务推进剧情的玩家这无疑是一个很折磨人的点。


总的来说,抛开优化不谈,游戏我认为8.5分是没啥问题的,完完整整的继承了1代的优缺点,提升了画质和细节内容。要算上优化我只能给5分,卡表真别拿你那个re引擎做开放世界了,游戏都不能流畅玩你指望大家去用心体验游戏内容不是搞笑呢么。


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