1. dzn Extended Jamming
目前該模組與ACE不兼容
該模組為原版《ARMA 3》增加了武器卡殼機制,或者擴展了ACE卡殼(來自ACE過熱系統)並加入了額外的邏輯。
客戶端模組,但當安裝在服務器上時,設置可能會被強制執行。
版本:2.7.2
功能:
主武器可能會遭遇五種類型的故障(進給故障、失效、提取和排殼故障),每種故障都需要正確的用戶操作來修復。
可以通過UI或“盲操作”使用熱鍵解除卡殼。
卡殼的概率和故障頻率可以配置。
特定武器可能有特定的卡殼幾率和故障類型頻率。
兼容ACE和原版遊戲。
使用方法:
在(選項 -> 控制 -> 配置附加組件)中綁定熱鍵。
在(選項 -> 附加組件選項 -> dzn擴展卡殼)中檢查模組設置。
當武器卡殼時,使用“檢查武器”熱鍵或(自我互動 - 裝備 - 檢查武器)動作來打開擴展的解除卡殼界面。或者使用熱鍵進行“盲操作”修復。
使用“亞音速彈匣”設置來設置應導致懲罰的亞音速彈匣;你也可以使用此設置使大容量彈匣的可靠性降低(就像現實中一樣!)。
如果你想讓場景嚴格依賴EJAM,請在3DEN中放置:模塊 - 雜項 - 'Extended Jamming - Require Addon'。
注意:
當前加載的彈匣如果玩家的揹包沒有足夠空間,將會在“彈匣分離”操作時掉到地上。
如果設置強制,模組可以覆蓋ACE的解除卡殼邏輯。
來自不同模組的武器可能表現不同(例如,某些槍支在拆卸彈匣時不會隱藏彈匣)。
你可以在附加組件選項中將卡殼概率設置為100%來進行測試。
2. Remove stamina
這是一個簡單的模組,每秒執行一次“player enableStamina false”。在需要大量奔跑的合作任務中非常有用。
3. Crash [SP\COOP 5]
任務特點:
單人/最多5人合作
開放式遊戲世界
隨機任務
生存模式
場景設定在一個虛構的挪威景觀。任務發生時,該地區及其周圍的領土被聯合國維和部隊隔離,無法與外界聯繫。目前,當地民兵與政府之間發生武裝衝突,私人軍事公司也參與其中,保護其他國家的利益。玩家將扮演一名僱傭兵,必須找到逃離被圍困區域的方式以求生存。
該任務是創建其他類似場景的模板,可以在其他地圖上使用。
4. Crash 2 [SP\COOP 10]
《Crash》是一款硬核的單人和多人任務,擁有廣闊的開放空間和充足的可玩性。《Crash》將你沉浸在一個充滿黑暗後末日氛圍的真實遊戲環境中,同時努力保持射擊遊戲與硬核生存遊戲的動態平衡。遊戲世界不包含殭屍或異常等幻想元素,而是將玩家的注意力集中在失落文明廢墟上的現實生活方面。
遊戲世界中生活著各種NPC,包括敵對和友好角色。在穿越森林時,你可能會遇到一群正準備就餐的食人族,或者與一群在敵對後末日環境中努力生存的流浪者相遇。每次遇到的結果完全取決於你的決策以及將這些決策付諸實踐的能力,或者是死亡。
遊戲世界的大小不小,為了不迷失其中,玩家可以隨時使用地圖查看當前區域的大致位置,看看哪裡有武裝匪徒橫行或食人族的廢棄村莊。任何人都可以參與群體的屠殺。
在這片死寂無盡的荒原中,將有一個流浪者的棲息地,玩家可以在這裡購買子彈、食物,與同樣命運的夥伴聊天,或者講述另一段關於獵殺食人族的故事。在綠色區域內還會有一個箱子,玩家可以使用其中有限數量的物品以維持生存。綠色區域將成為玩家與友好的NPC商人之間進行交流和交易的地方。
為了使任務正常運行,務必連接所有必要的模組!
5. EF: Beach Landing Malden
單人任務,使用新的CDLC《遠征部隊》。作為海軍陸戰隊的一員,你將執行在馬爾登島的海灘登陸任務。
無需任何模組
情況概述
隨著“自由號”航空母艦領導下的北約部隊從南方發起對馬爾登的入侵,“塔克米爾號”及第29海軍陸戰遠征部隊將從北方登陸海灘。你的任務是奪取馬爾登島北部的基地。