1. dzn Extended Jamming
目前该模组与ACE不兼容
该模组为原版《ARMA 3》增加了武器卡壳机制,或者扩展了ACE卡壳(来自ACE过热系统)并加入了额外的逻辑。
客户端模组,但当安装在服务器上时,设置可能会被强制执行。
版本:2.7.2
功能:
主武器可能会遭遇五种类型的故障(进给故障、失效、提取和排壳故障),每种故障都需要正确的用户操作来修复。
可以通过UI或“盲操作”使用热键解除卡壳。
卡壳的概率和故障频率可以配置。
特定武器可能有特定的卡壳几率和故障类型频率。
兼容ACE和原版游戏。
使用方法:
在(选项 -> 控制 -> 配置附加组件)中绑定热键。
在(选项 -> 附加组件选项 -> dzn扩展卡壳)中检查模组设置。
当武器卡壳时,使用“检查武器”热键或(自我互动 - 装备 - 检查武器)动作来打开扩展的解除卡壳界面。或者使用热键进行“盲操作”修复。
使用“亚音速弹匣”设置来设置应导致惩罚的亚音速弹匣;你也可以使用此设置使大容量弹匣的可靠性降低(就像现实中一样!)。
如果你想让场景严格依赖EJAM,请在3DEN中放置:模块 - 杂项 - 'Extended Jamming - Require Addon'。
注意:
当前加载的弹匣如果玩家的背包没有足够空间,将会在“弹匣分离”操作时掉到地上。
如果设置强制,模组可以覆盖ACE的解除卡壳逻辑。
来自不同模组的武器可能表现不同(例如,某些枪支在拆卸弹匣时不会隐藏弹匣)。
你可以在附加组件选项中将卡壳概率设置为100%来进行测试。
2. Remove stamina
这是一个简单的模组,每秒执行一次“player enableStamina false”。在需要大量奔跑的合作任务中非常有用。
3. Crash [SP\COOP 5]
任务特点:
单人/最多5人合作
开放式游戏世界
随机任务
生存模式
场景设定在一个虚构的挪威景观。任务发生时,该地区及其周围的领土被联合国维和部队隔离,无法与外界联系。目前,当地民兵与政府之间发生武装冲突,私人军事公司也参与其中,保护其他国家的利益。玩家将扮演一名雇佣兵,必须找到逃离被围困区域的方式以求生存。
该任务是创建其他类似场景的模板,可以在其他地图上使用。
4. Crash 2 [SP\COOP 10]
《Crash》是一款硬核的单人和多人任务,拥有广阔的开放空间和充足的可玩性。《Crash》将你沉浸在一个充满黑暗后末日氛围的真实游戏环境中,同时努力保持射击游戏与硬核生存游戏的动态平衡。游戏世界不包含僵尸或异常等幻想元素,而是将玩家的注意力集中在失落文明废墟上的现实生活方面。
游戏世界中生活着各种NPC,包括敌对和友好角色。在穿越森林时,你可能会遇到一群正准备就餐的食人族,或者与一群在敌对后末日环境中努力生存的流浪者相遇。每次遇到的结果完全取决于你的决策以及将这些决策付诸实践的能力,或者是死亡。
游戏世界的大小不小,为了不迷失其中,玩家可以随时使用地图查看当前区域的大致位置,看看哪里有武装匪徒横行或食人族的废弃村庄。任何人都可以参与群体的屠杀。
在这片死寂无尽的荒原中,将有一个流浪者的栖息地,玩家可以在这里购买子弹、食物,与同样命运的伙伴聊天,或者讲述另一段关于猎杀食人族的故事。在绿色区域内还会有一个箱子,玩家可以使用其中有限数量的物品以维持生存。绿色区域将成为玩家与友好的NPC商人之间进行交流和交易的地方。
为了使任务正常运行,务必连接所有必要的模组!
5. EF: Beach Landing Malden
单人任务,使用新的CDLC《远征部队》。作为海军陆战队的一员,你将执行在马尔登岛的海滩登陆任务。
无需任何模组
情况概述
随着“自由号”航空母舰领导下的北约部队从南方发起对马尔登的入侵,“塔克米尔号”及第29海军陆战远征部队将从北方登陆海滩。你的任务是夺取马尔登岛北部的基地。