6星異響之兆攻略|哈利波特:魔法覺醒


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 13:27:33 作者:SH杉樺SH Language

哈嘍大家好,這裡是杉樺!就在本週三,官方重新上架限時五人金色禁林線索“異響之兆”。難不成,我的預言終將實現(指常駐線索)?!
首先讓我們來認識一下圖標6星異響之兆攻略|哈利波特:魔法覺醒 - 第1張


6星建議85書?官方是不是瞧不起玩家(理直氣壯.psd)。那麼,就由我來打破這個神話吧!6星異響之兆攻略|哈利波特:魔法覺醒 - 第2張

由圖中可以看出,我是所有任務都完成了的。那麼,一個70書的人,是怎麼過關的呢?

目錄
卡組推薦
第一部分
技能
打擊思路
第二部分
技能
打擊思路

卡組推薦6星異響之兆攻略|哈利波特:魔法覺醒 - 第3張

下圖大家就更明白它們在卡組中的作用吧
6星異響之兆攻略|哈利波特:魔法覺醒 - 第4張

接著,給大家詳細講解一下基礎卡和夥伴卡在本卡組中的作用
基礎卡:
鑽心剜骨&煙花:著名的高傷害卡,其中可以平替的為氣象咒(人稱雲)、清水如泉(人稱水槍)、火焰熊熊(新手必帶老手嫌棄)等等,下圖為替換推薦(如果是你雲等級比煙花高換成雲)水牢打三頭蛇有點不好打,但如果對自己走位有信心的當我沒說
閃回咒:這張卡吃赫敏迴響的減費,如果計算得好,可以使用兩次強烈咒語。如果你能保住赫敏,那麼你就贏1/2了(這張卡不建議替換)
萬彈齊發&飛沙走石:過牌(掃帚感覺沒多大用)
統統加護:在蛇頭鑽入底下後使用,順帶還可以趁機加血(如果遇到火灰蛇圍攻,可以稍微抵擋一會傷害)
白鮮香精:瞬間加血+範圍性治療(不建議癒合如初)
充氣咒:控制第一關boss,第二關可以換成嗅嗅,加強容錯率(如果是第一關沒有控制的話,容易空煙花)
夥伴卡:
蘿賓:這個主要是最開始的一個爆發,同時也可以吸引一些火力(不建議第一關就使用,很多時候就可能被厲火消滅從而增加它的等級)。
赫敏:複製煙花+鑽心(鑽心優先)
海格:逃離中間蛇頭的第二階段(雖說2-3次就能被吸掉,統統加護都沒那麼脆)
如果是你要分的更細一點,就可以這樣配(卡組來源:@新瑩)6星異響之兆攻略|哈利波特:魔法覺醒 - 第5張

↑第一關用
↓第二關用6星異響之兆攻略|哈利波特:魔法覺醒 - 第6張

如果是卡等比較高的,可以用這套6星異響之兆攻略|哈利波特:魔法覺醒 - 第7張


(來源:b站@遊戲鬼才魔芋,視頻BV1cq4y1b7zy)

第一部分
技能:
外在技能:兩個小跟班
跟班技能:阿瓦達索命
boss技能:
1.鑽心剜骨(默認為離它最近的一個巫師)
2.召喚術:召喚厲火,烏鴉和食屍鬼
3.咒語釋放:火焰熊熊、暗影球
4.漩渦吸引(但不移動有的時候不會被吸引誒,不知道是不是特性)
對局思路
首先你要學會追著巫師打
其次,你要學會會判斷哪種情況使用哪種卡。比如說在釋放技能期間(如鑽心剜骨)時,會不動,就使用像煙花等進行轟炸;技能結束後會進行移動,好像是不吃控制的,就使用鑽心剜骨打;當顯示“魔力漩渦吸引著所有人......別被拉扯進去”時,建議使用盾+鑽心剜骨/煙花等高傷害卡,這時候是不會移動的(簡稱“活靶子”)。
還有,你要學會如何解場。卡組中解場卡不多,而且一個煙花也不一定能滅掉一個(15級啊!)。所以你要學會“移動攻擊”,這樣就可以避免一些不必要的傷害(像阿瓦達索命,火焰熊熊等固定方向/範圍的咒語),同時也能兼顧解場(食屍鬼兩拳一個盾,厲火一口3位數)。
同時,與隊友合作也是十分重要的。要找到自己的定位,認清自己是進攻型(純輸出),輔助型(半肉半輸出)還是奶媽(全肉)。雖說本關難度不大,但千萬別用召喚卡(分身和盾也算),一旦把三頭厲火召喚出來後,你是根本無法解場的!

第二部分
官方貼心地為我們準備了攻略
而官方的意思是清理優先性是左邊>中間>右邊,但我們不能被官方牽著鼻子走,要有叛逆精神,所以......6星異響之兆攻略|哈利波特:魔法覺醒 - 第8張

最右邊的相對輕鬆一些,招式也很好躲,建議前期清理;中間的就第二階段比較困難以外,其他都好躲,而且可以皮(確信);最左邊那個是負責階段轉換的,就只會範圍性(大圈圈)傷害,但為什麼留在最後清理呢?因為大後期有血量優勢,可以直接面對面硬剛(對自己操作沒信心的,開個盾),同時不會進行轉換(因為五個人火力都集中在這裡了)。總結就是剩三個時,左和中一個人打,右三個人圍毆;兩個時,左邊兩個,中間三個;剩一個直接圍毆。
boss技能(部分通用,但有的是專屬技能,會特別標註的):
1.範圍性攻擊:水柱(降低移速,6星傷害為11/次,持續5次傷害後停止,在此期間玩家可以移動)
2.扇形噴毒液(邊緣傷害接近200,中部的可以直接秒殺)
3.恐嚇(紅色大圈,降低巫師防禦的,換而言之就是提升對方傷害)
4.條形攻擊(伸頭)
5.普攻:突擊
6.落石(地上紅圈,傷害三位數外帶眩暈)
7.召喚火灰蛇(大概是7條,沒數過,反正煙花和霹靂爆炸是幹不掉的,傷害200左右)
8.無敵階段的震動(持續傷害,巫師傷害是夥伴傷害的1/2)
9.吸引(中間蛇頭專屬,觸發第二階段間隔30秒左右一次,每局我遇到的最多兩次)
其中被抓到後每秒600多傷害,蛇顱處於無敵階段,即攻擊無法救下夥伴
當提示“攻擊中間的蛇顱,迫使它放開同伴”,蛇頭會有一個5300左右的護盾這時建議靠近來進行攻擊,否則會提示“周圍沒有敵人時,如尼文蛇便會嘶吼”。且某個存活夥伴頭上會提示“再聽到一次如尼文蛇的嘶吼,就會有生命危險”這個意思的話
如果你是被蛇咬住的玩家,就會無法使用技能,並且每秒傷害217(血沒高於5000都可能撐不過隊友來救你,除非是存活隊友大於或等於被咬住的隊友)。也有可能隊友看你血量不高,直接讓你送的概率也比較大(除非是第一次玩這個6星)。
打擊思路
上面講解了一些,只講了攻擊順序和選擇的原因。那麼現在就讓我們看看更加詳細的。
我們的主要輸出手段是下面兩張卡(也就是韋斯萊煙花和鑽心剜骨),等赫敏的cd好了,就讓赫敏優先複製鑽心(但釋放技能過程中不能移動,要把她放在安全位置再釋放,並且她受到傷害會被打斷技能),如果隊友放下了鄧布利多,蹭隊友鄧布利多加成閃回咒和煙花,加成越多越好(可以放才華藥劑加快回魔速度)。
在蛇鑽到地下震動時,放下盾進行防禦(如果赫敏cd好了可以丟白鮮,進行治療≈增強赫敏的續航能力),同時也要學會治療隊友。
海格其實用處不是很大,但一旦出現火灰蛇圍攻,中間蛇頭髮動吸引技能時,就特別有用。多一個血條,而且衝撞都有傷害,所以說......開始飆車(有一個梗,好像是秋名山車神)!
隊友死亡後有6秒cd,在此期間,千萬要保持自己的血量健康。同時,人越多,拉隊友的時間越短。同時,在遇到技能判定線時,一定要保持移動,時刻注意耐力值(下圖紅色方框)時刻保持耐力值綠色或黃色,如遇到紅色或沒有了,立刻休息!如遇到大型技能(像吸引,探頭等高傷害技能),如果耐力不高,很可能暴斃。
如果是範圍性傷害的卡,可以放在兩個相鄰的頭之間,可以都吃到傷害。而像雲霧,閃電風暴等單體卡的話就只能對著一個頭使用。攝神取念只能複製到腦袋空空,基本沒啥用。像盧娜、麥格、波特等防(召喚)生物的夥伴卡都沒什麼用。阿瓦達索命雖說傷害可觀,但如果你在第一關沒有成功疊滿,還不是沒有啥用。推薦斯內普(a就完事了,但下賽季對斯內普進行了一次削弱)或者是赫敏(法術流yyds!),而像波特無法解場、動物園容易被秒殺、低/高費弗立維傷害不樂觀、貝拉根本沒用。
站位可以是上面推薦的,或者可以兩片面包(四人分站在左右)夾芝士(中間一個血最厚的吸引火力)。不過,你要和隊友商量好,別出現那種支離破碎的局面(像自己打一個,隊友摸魚)。
目前試過均等63書(63.4),74書(73.6和74),都可以做到7分鐘內過關(有視頻為證)。第一次平均卡等58左右即使後面有一個100級大佬加入,卡等飆升到了70但最高與最低相差50書,失敗是意料之內的。

總結如下:1.卡等浮動不超過10級,平均卡等最好在65以上。
2.刷任務提前給隊友說,否則一會打完噴你。
3.走位要風騷,用技能要果斷。
4.第一關別用夥伴卡,第二關強力輸出。
5.必帶卡:一張範圍性高傷害卡,一張單體高傷害卡,一張統統加護,一張白鮮香精,一張閃回,其他的用來觸發迴響。蘿賓赫敏海格排排放,保住夥伴很重要!

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