6星异响之兆攻略|哈利波特:魔法觉醒


3楼猫 发布时间:2022-03-01 13:27:33 作者:SH杉桦SH Language

哈喽大家好,这里是杉桦!就在本周三,官方重新上架限时五人金色禁林线索“异响之兆”。难不成,我的预言终将实现(指常驻线索)?!
首先让我们来认识一下图标6星异响之兆攻略|哈利波特:魔法觉醒 - 第1张


6星建议85书?官方是不是瞧不起玩家(理直气壮.psd)。那么,就由我来打破这个神话吧!6星异响之兆攻略|哈利波特:魔法觉醒 - 第2张

由图中可以看出,我是所有任务都完成了的。那么,一个70书的人,是怎么过关的呢?

目录
卡组推荐
第一部分
技能
打击思路
第二部分
技能
打击思路

卡组推荐6星异响之兆攻略|哈利波特:魔法觉醒 - 第3张

下图大家就更明白它们在卡组中的作用吧
6星异响之兆攻略|哈利波特:魔法觉醒 - 第4张

接着,给大家详细讲解一下基础卡和伙伴卡在本卡组中的作用
基础卡:
钻心剜骨&烟花:著名的高伤害卡,其中可以平替的为气象咒(人称云)、清水如泉(人称水枪)、火焰熊熊(新手必带老手嫌弃)等等,下图为替换推荐(如果是你云等级比烟花高换成云)水牢打三头蛇有点不好打,但如果对自己走位有信心的当我没说
闪回咒:这张卡吃赫敏回响的减费,如果计算得好,可以使用两次强烈咒语。如果你能保住赫敏,那么你就赢1/2了(这张卡不建议替换)
万弹齐发&飞沙走石:过牌(扫帚感觉没多大用)
统统加护:在蛇头钻入底下后使用,顺带还可以趁机加血(如果遇到火灰蛇围攻,可以稍微抵挡一会伤害)
白鲜香精:瞬间加血+范围性治疗(不建议愈合如初)
充气咒:控制第一关boss,第二关可以换成嗅嗅,加强容错率(如果是第一关没有控制的话,容易空烟花)
伙伴卡:
萝宾:这个主要是最开始的一个爆发,同时也可以吸引一些火力(不建议第一关就使用,很多时候就可能被厉火消灭从而增加它的等级)。
赫敏:复制烟花+钻心(钻心优先)
海格:逃离中间蛇头的第二阶段(虽说2-3次就能被吸掉,统统加护都没那么脆)
如果是你要分的更细一点,就可以这样配(卡组来源:@新莹)6星异响之兆攻略|哈利波特:魔法觉醒 - 第5张

↑第一关用
↓第二关用6星异响之兆攻略|哈利波特:魔法觉醒 - 第6张

如果是卡等比较高的,可以用这套6星异响之兆攻略|哈利波特:魔法觉醒 - 第7张


(来源:b站@游戏鬼才魔芋,视频BV1cq4y1b7zy)

第一部分
技能:
外在技能:两个小跟班
跟班技能:阿瓦达索命
boss技能:
1.钻心剜骨(默认为离它最近的一个巫师)
2.召唤术:召唤厉火,乌鸦和食尸鬼
3.咒语释放:火焰熊熊、暗影球
4.漩涡吸引(但不移动有的时候不会被吸引诶,不知道是不是特性)
对局思路
首先你要学会追着巫师打
其次,你要学会会判断哪种情况使用哪种卡。比如说在释放技能期间(如钻心剜骨)时,会不动,就使用像烟花等进行轰炸;技能结束后会进行移动,好像是不吃控制的,就使用钻心剜骨打;当显示“魔力漩涡吸引着所有人......别被拉扯进去”时,建议使用盾+钻心剜骨/烟花等高伤害卡,这时候是不会移动的(简称“活靶子”)。
还有,你要学会如何解场。卡组中解场卡不多,而且一个烟花也不一定能灭掉一个(15级啊!)。所以你要学会“移动攻击”,这样就可以避免一些不必要的伤害(像阿瓦达索命,火焰熊熊等固定方向/范围的咒语),同时也能兼顾解场(食尸鬼两拳一个盾,厉火一口3位数)。
同时,与队友合作也是十分重要的。要找到自己的定位,认清自己是进攻型(纯输出),辅助型(半肉半输出)还是奶妈(全肉)。虽说本关难度不大,但千万别用召唤卡(分身和盾也算),一旦把三头厉火召唤出来后,你是根本无法解场的!

第二部分
官方贴心地为我们准备了攻略
而官方的意思是清理优先性是左边>中间>右边,但我们不能被官方牵着鼻子走,要有叛逆精神,所以......6星异响之兆攻略|哈利波特:魔法觉醒 - 第8张

最右边的相对轻松一些,招式也很好躲,建议前期清理;中间的就第二阶段比较困难以外,其他都好躲,而且可以皮(确信);最左边那个是负责阶段转换的,就只会范围性(大圈圈)伤害,但为什么留在最后清理呢?因为大后期有血量优势,可以直接面对面硬刚(对自己操作没信心的,开个盾),同时不会进行转换(因为五个人火力都集中在这里了)。总结就是剩三个时,左和中一个人打,右三个人围殴;两个时,左边两个,中间三个;剩一个直接围殴。
boss技能(部分通用,但有的是专属技能,会特别标注的):
1.范围性攻击:水柱(降低移速,6星伤害为11/次,持续5次伤害后停止,在此期间玩家可以移动)
2.扇形喷毒液(边缘伤害接近200,中部的可以直接秒杀)
3.恐吓(红色大圈,降低巫师防御的,换而言之就是提升对方伤害)
4.条形攻击(伸头)
5.普攻:突击
6.落石(地上红圈,伤害三位数外带眩晕)
7.召唤火灰蛇(大概是7条,没数过,反正烟花和霹雳爆炸是干不掉的,伤害200左右)
8.无敌阶段的震动(持续伤害,巫师伤害是伙伴伤害的1/2)
9.吸引(中间蛇头专属,触发第二阶段间隔30秒左右一次,每局我遇到的最多两次)
其中被抓到后每秒600多伤害,蛇颅处于无敌阶段,即攻击无法救下伙伴
当提示“攻击中间的蛇颅,迫使它放开同伴”,蛇头会有一个5300左右的护盾这时建议靠近来进行攻击,否则会提示“周围没有敌人时,如尼文蛇便会嘶吼”。且某个存活伙伴头上会提示“再听到一次如尼文蛇的嘶吼,就会有生命危险”这个意思的话
如果你是被蛇咬住的玩家,就会无法使用技能,并且每秒伤害217(血没高于5000都可能撑不过队友来救你,除非是存活队友大于或等于被咬住的队友)。也有可能队友看你血量不高,直接让你送的概率也比较大(除非是第一次玩这个6星)。
打击思路
上面讲解了一些,只讲了攻击顺序和选择的原因。那么现在就让我们看看更加详细的。
我们的主要输出手段是下面两张卡(也就是韦斯莱烟花和钻心剜骨),等赫敏的cd好了,就让赫敏优先复制钻心(但释放技能过程中不能移动,要把她放在安全位置再释放,并且她受到伤害会被打断技能),如果队友放下了邓布利多,蹭队友邓布利多加成闪回咒和烟花,加成越多越好(可以放才华药剂加快回魔速度)。
在蛇钻到地下震动时,放下盾进行防御(如果赫敏cd好了可以丢白鲜,进行治疗≈增强赫敏的续航能力),同时也要学会治疗队友。
海格其实用处不是很大,但一旦出现火灰蛇围攻,中间蛇头发动吸引技能时,就特别有用。多一个血条,而且冲撞都有伤害,所以说......开始飙车(有一个梗,好像是秋名山车神)!
队友死亡后有6秒cd,在此期间,千万要保持自己的血量健康。同时,人越多,拉队友的时间越短。同时,在遇到技能判定线时,一定要保持移动,时刻注意耐力值(下图红色方框)时刻保持耐力值绿色或黄色,如遇到红色或没有了,立刻休息!如遇到大型技能(像吸引,探头等高伤害技能),如果耐力不高,很可能暴毙。
如果是范围性伤害的卡,可以放在两个相邻的头之间,可以都吃到伤害。而像云雾,闪电风暴等单体卡的话就只能对着一个头使用。摄神取念只能复制到脑袋空空,基本没啥用。像卢娜、麦格、波特等防(召唤)生物的伙伴卡都没什么用。阿瓦达索命虽说伤害可观,但如果你在第一关没有成功叠满,还不是没有啥用。推荐斯内普(a就完事了,但下赛季对斯内普进行了一次削弱)或者是赫敏(法术流yyds!),而像波特无法解场、动物园容易被秒杀、低/高费弗立维伤害不乐观、贝拉根本没用。
站位可以是上面推荐的,或者可以两片面包(四人分站在左右)夹芝士(中间一个血最厚的吸引火力)。不过,你要和队友商量好,别出现那种支离破碎的局面(像自己打一个,队友摸鱼)。
目前试过均等63书(63.4),74书(73.6和74),都可以做到7分钟内过关(有视频为证)。第一次平均卡等58左右即使后面有一个100级大佬加入,卡等飙升到了70但最高与最低相差50书,失败是意料之内的。

总结如下:1.卡等浮动不超过10级,平均卡等最好在65以上。
2.刷任务提前给队友说,否则一会打完喷你。
3.走位要风骚,用技能要果断。
4.第一关别用伙伴卡,第二关强力输出。
5.必带卡:一张范围性高伤害卡,一张单体高伤害卡,一张统统加护,一张白鲜香精,一张闪回,其他的用来触发回响。萝宾赫敏海格排排放,保住伙伴很重要!

示例视频(含失败一个和成功三个)点击链接观看视频


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