⚠️⚠️換區發生時,怪物們通常不再繼續纏鬥,而是脫離戰鬥去到下一個區域。
⚠️⚠️比如:一位獵人接到一個任務,需要討伐一隻火龍,吃一頓貓貓做壯行飯後,進入地圖後去找“線索”,根據“線索”確定火龍的所在“區域”。確定好所在“區域”,再去此區域討伐它,通常戰鬥到一定程度後,火龍會逃到另一個區域,獵人們稱之為“換區”,但到最後,火龍是一定會去圖三的16區,因為這是它棲息的地方。它回16區之前,獵人們可以利用“光苔”或是“光蟲”將其擊落,也可以在它回到16區之前先到16區佈置麻痺陷阱或是落穴陷阱,待它落入陷阱之時,用捕獲用麻醉球將其抓獲。
⚠️⚠️我本人估計聯動卡普空時可能也會用到這個“引航試煉”的這麼一個機制,可以更好的還原追逐戰的這麼一種形式。