⚠️⚠️换区发生时,怪物们通常不再继续缠斗,而是脱离战斗去到下一个区域。
⚠️⚠️比如:一位猎人接到一个任务,需要讨伐一只火龙,吃一顿猫猫做壮行饭后,进入地图后去找“线索”,根据“线索”确定火龙的所在“区域”。确定好所在“区域”,再去此区域讨伐它,通常战斗到一定程度后,火龙会逃到另一个区域,猎人们称之为“换区”,但到最后,火龙是一定会去图三的16区,因为这是它栖息的地方。它回16区之前,猎人们可以利用“光苔”或是“光虫”将其击落,也可以在它回到16区之前先到16区布置麻痹陷阱或是落穴陷阱,待它落入陷阱之时,用捕获用麻醉球将其抓获。
⚠️⚠️我本人估计联动卡普空时可能也会用到这个“引航试炼”的这么一个机制,可以更好的还原追逐战的这么一种形式。