金装改动速报


3楼猫 发布时间:2024-05-24 11:59:06 作者:Artoria_呆毛 Language

写在前面:

只是本人半夜瞅了一眼的简单结果,会漏很多东西,建议明天看红石的完整版。可能会有谬误,请评论区速度指正,阿里嘎多。


泰坦:

大熊手:装备新星象(耗费手雷能量架盾那个)的时候,开盾增加移速,格挡时根据伤害量掉落光球

医疗设备:自带手雷产球

凯布利之刺:伤害pve增加100%,每一次触碰到目标都会灼烧,可以和灼烧相关碎片联动

合成手:减少了从被包围状态离开时的buff时间持续,8s→5s

断绝末路:击杀和终结造成的爆炸需要敌人在视野范围内。


术士:

战斗和谐护肩:根据杀怪等级给予1.5%-4.5%超能能量,减少2s启动cd

织怒工:释放裂痕时给予队友及自己满层的冰霜护甲。开大时攻击使附近队友获得满层冰霜护甲,大招结束时自己获得满层冰霜护甲。

割线纤维:进入强能阵会刷新吞食的持续时间(11s)

真理之容:为了棱镜职业考虑,改成了需要和手雷能量相匹配的击杀。

炎阳手:强化炎阳雷的持续时间从4秒改成2秒,之前是4+4=8秒,改完之后4+2=6秒。最大投掷数量5→4。

纪念碑面具:单个目标不再能触发多个纪念碑面具,高亮特效只对队友显示而不对纪念碑面具本人显示。


猎人:

偃月手:远程击杀会触发和偃月属性相匹配的爆炸,不再需要偃月属性和职业匹配。腹背受敌效果会在不被包围时残留5s。

龙影:诱捕猛击和新职业的电瞬移也能触发。

觅敌者:对敌人造成的伤害为了和枪械匹配,现在不再根据职业计算,而是根据小技能本身的能量属性计算。

第六郊狼:自带收割者效果。

复兴之握:跟昨天一样,没有额外改动。

鱼人腿:最大吃球要求层数4→6。金枪职业吃球给的超能能量从2%降低到0.5%


弹药搜寻者模组机制更新:

如今的弹药搜寻者机制是一个条,杀怪满了就会给你发重弹,但是死亡会重置。在年七,死亡不会重置,而是继承之前的进度。熔炉禁用,然后因为守护者会明显获取到大量的额外弹药,所以这个机制条提高20%。单人活动保留,不会提高。


最后:

将所有raid特殊模组的槽位需求改为0。

所有金装可以花异域密码和1w微光开一个诡计护甲槽。


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