有问题直接评论区问,楼主是住宿生 周末才能回答问题
玩国服好坏
优点:
1.万里眼,可以非常提前的规划后续活动,抽卡,资源分配
2.v4c初音未来独占曲(国际服也有特供曲目)
缺点:进度慢日服一年多
音游基础玩法
note(一般是蓝条):点按
tap(一般是绿条):有尾判,松手就行
flick(一般为红黄色):无方向的上下滑都可以,有方向需要按照方向划,否则会爆flick
trace(细的红黄绿条):触碰到即可,有时也会带有flick,此时滑动即可
基础相关的慢慢多练进步吧,慢慢提速找到适合自己的速度/判定区间
然后就是慢慢的磨水平了,本人也就只能fc32下
fc歌曲一定数量可以获得相关称号
只有append和master才有需要ap的真皆称号。
原创组合特点
狮雨星绊(LN):摇滚乐队风格,歌曲综合难度为你游最高(六兆年,火花),团魂超强
萌萌少女飞跃团(mmj):日式偶像曲,团魂超强,原创曲more jump more是非常出圈的改编舞,虽然热度跟小偶像们没关系就是了,团魂超强
炫狂小队(vbs):街头风格(流行 摇滚)
奇幻仙境演出秀(ws):欢乐可爱童话风为主,最有出圈代表性的是德川杯面的pv
25点夜音见(25时,在夜之电台):网抑云风格(具体形容是较为负能量的歌词传达出拯救他人的能力),拥有全偶像音游第一播放量的bug(YouTube 4960w播放量),游戏大半的高播放歌曲都在此团,个人觉得全游戏最好的2dmv也是25时的东方project联动曲(bad apple 后续会出)
葱相关:LN(女高中生吉他乐队葱),mmj(偶像葱),vbs(dj葱),ws(猫耳葱),25(白葱)

由于sekai喜欢搞一些阴间剧情(角色的活动以工具人形式为主)和逆天操作(有些宣传图少了一位队长真的挺奇怪呢)来引发玩家对立,建议做一定心理准备。
抽卡相关
要特别说明的是国服卡牌数据以及下完了,所以没法跟日服一样根据加载时间提前判断有没有出new卡()
周年fes池,四星获取概率翻倍(3%→6%),fes限定不会复刻(可以在后续fes池歪出来),每十抽点数可以换一张粉票(可以在吃井的时候抵扣10抽点数,每张卡面最多使用十张)
普通卡池,每十抽点数可以换一张绿票(抵扣同理),但随着时间推进,常驻会加入绿票兑换商店(四星30张 三星7张)
联动限定卡池(三丽鸥,pjsk X es,日服4.5周年公布的东方project 初音未来四星联动池),无发型,基本上很难复刻。
限定卡池,粉票同上,除了联动活动的限定卡专2会有新发型,限定卡池会复刻两次
wl组合活动池,粉票同上,限定无发行,随wl组合混池复刻
组合混池,在wl前会开放,往期对应组合常驻大混池
角色生日池,不会出四星而是星级特殊的卡,技能统一为回血(超级奶卡),每年角色生日复刻
有偿卡池,见氪金相关末尾。
剧场版
日服是特典码,初次使用获得剧场版四星葱,需要六次才能换齐所有剧场版限定卡面
氪金相关
缤纷三档通行证
缤纷通行证招募:每周一次保底三星及以上卡池单抽
basic:双倍演出积分(白金任务通行证),两倍演出积分
deluxe:双倍能量上限(相当于7.5小时满体力变成15小时,在最新的日服4.5周年放送会中体力上限变成了25,相当于开了中月卡以后只需要一天一清了,正常满体也变成了12.5小时)
pecious:当期获得卡池一天一次免费单抽(不赠送井贴纸),自动演出次数99次(自动演出分比正常solo低)
演出通行证,有缤纷通行证每天清一次体力加挑战一般半个月就可以满级,主要是给服装,水晶和心愿碎片,按需购买就行。
个人建议二档起步,能氪三氪三,烤经常会有3000有限水自选道具(一般选心愿结晶)+随机四星,往期常驻十选一(周年有往期限定自选抽一池),演出服装+随机四星卡池,按需氪就行,全满党后续加上家园(主要是5%的组合加成和单只fufu大中小的角色加成,通行证也主要是给体力药非冲榜可以不用搞)的两个通行证不花有限水抽卡买体力都会溢出的。没出家园之前需要氪点

挖矿(获取水晶)相关
打歌部分:
量力而行即可,不建议找代打,没必要。
S级得分 110水(多人模式得分会更高,一般来说三星/四星满级队伍就可以轻松达成)
hd fc 50水
ex/ma fc 70水
append 奖励为心愿碎片
前期:
观看主线剧情,每一话可以获得50水晶
提升二星/一星卡的专家等级/技能等级(一星卡5碎片,二星卡25碎片),在一定数量之前可以大幅获得升级角色等级的点数(除去角色等级3+5x获得角色表情,对应的角色anvo兑换券等,每五级获得300水晶;每次升级都可以获得100水晶)


中后期:
解锁卡面的前篇剧情,每次获得25钻石
打单个角色的挑战演出模式达到一百万分(通常只需歌曲选孑然妒火,ex难度ap,角色三星/四星满级,技能得分加成>综合力),共计可获得3400水,百万分之后的要综合力比较高,如果不是自己喜欢的角色是比较难推的
冲榜&组队相关
综合力:
卡面等级+专家等级(四星每级600/三星每级450)+卡面前后篇故事(一定量)+成就称号(部分有,每个队伍综合力+10 随缘收集就可以)角色等级(50级 5%)+角色区域道具(30%+全队同组合30% 这个与植物十级突破需要道具 心愿之露)+组合区域道具(15%+全队同色15%)+对应类型植物(15%)
在后续开放的家园系统还会拥有 角色画(一定量),角色fufu(小0.1 中0.3 大 0.6 通行证有限定款,冲榜必交钱),组合门(每级0.1,捷豹所说是50级满级 合计5%)
综合力提升是一个细水长流的过程,慢慢来就可以,不必追求十全十美,玩得够久资源会逐渐溢出。
冲榜:
我是不太推荐买自抽号冲榜的,综合力实在是太低太低了(正常加满综合力会在30w左右,自抽上限就20w),同样加成要付出更多的精力,而且不规划花资源的账号真的很难长久玩下去。
混合活动/组合箱活都是单类型,有需要冲对应活动的可以把资源留给对应颜色植物,对应角色
WL组合限定活动需要每个角色都是不同颜色类型才有最大加成。
组队思路是队伍内优先当期卡面,对应加成类型(对应队伍)对应加成角色。
,组合活动尽量同色同队吃满综合力加成。
队长选择技能为得分加成的卡(视技能效果而定,谁的技能加成高就上谁,如果需要的话优先提升队长技能等级,只有队长技能收益才是百分百,其余是比例加成),优先提升单张卡的专家等级。四星卡1级技能效果>三星满级。
对于一般玩家,组队本质上是在高得分,高pt里面找一个平衡点。
一般活動就隨便湊湊隊伍清體力拿pt換獎勵就行。

优先选择多人live(这里补充一下多人live的点,只是素质问题,野房不要选择效率曲,尽可能不要选择高难曲,高难曲不仅分数获取较低对于人的体力也很折磨,尽量选择自己可以完成超级演出的难度),多人live1为无限制,2为综合力接近。
冲榜可以在烤交流群组车,体力+财力双重考验,不过应该会比日服轻松很多
日服T300会有设备锁引继限制,国服未知。

活动时间具体不知道怎么改,参考日服8-10天,wl活动 每个组合原创角色3天共计12天
想到什么更新什么
待更新。
结语
想玩就做好慢慢玩的准备,歌曲够多(日服现在是527首),养成深度也高,喜欢的人故事也值得去见证
在日服的故事之后犹豫了很久,还是义无反顾跳向宵崎奏这个深坑,明知道未来但还是愿意再走一次😭