你為什麼老惦記你那微衝不打手槍😠👉🏻


3樓貓 發佈時間:2025-05-07 23:59:17 作者:人間Sama Language

您好,清揹包的時候發現我前段時間給一把分裂寫了備註:“比tex動能微衝厲害” 

哥們對自己和記憶產生了懷疑,所以重新計算: 

你為什麼老惦記你那微衝不打手槍😠👉🏻-第0張

發現好像確實:

手槍傷害比微衝低一點,但是彈匣總傷和裝填效率總傷都快翻了一倍,射程也就短了幾米,哥們要是用微衝也不太在乎這幾米不如換成手槍。 

所以你說為什麼破光復刻變成縛絲了,屬於我的好perk動能雙發手槍在哪(雖然出了估計也用不上) 

 

 

 

以下是詳細說明(與計算打的草稿)

微衝鋒槍與雙發手槍對比

 

(雙發分裂與攻擊動能形象工程)(附贈適配鏡之意象)

(多連發手槍的彈匣總傷比較爆炸,適配微衝比別的微衝自帶更高的裝填數值,對比形象工程是因為和分裂都有腰射perk)

(動能傷害對非大boss增傷10%,已算入)

排列順序為:

分裂 


形象工程 

鏡之意象 

 

 

小怪傷害:

2640.6*325=858195

3702.02*325=1203156.5

 

1377.16*750=1032870

2065.74*750=1549305

 


1006.04*900=905436

1509.06*900=1358154

 

 

 

彈匣總傷(與備用彈匣模組,直接使用精準傷害):

3702.02*24=88848.48

3702.02*30=111060.6

 

2065.74*29=59906.46

2065.74*32=66103.68

 

1509.06*36=54326.16

1509.06*39=58853.34

 

 

 

 

換彈(每秒裝填傷害):

88848.48/1.86=47768

111060.6/1.86=59710

 

59906.46/2.25=26625.09333

66103.68/2.25=29379.41333

 

54326.16/1.82≈29849.53846

58853.34/1.82=32337

 

 

拉滿起源後換彈:

88848.48/1.54≈57693.8181

111060.6/1.54≈72117.2727

 

59906.46/1.75≈34232.2628

66103.68/1.75≈37773.5314

 

54326.16/1.49≈36460.51

58853.34/1.49≈39498.8859

 

 

 

敵人等階傷害遞減:(手槍微衝對初級首領與大BOSS傷害比例都一樣,但動能增傷對大BOSS不生效所以才會有變化)

分裂:

紅血 3702.02

精英 3085.01  83.33%

初級首領 2656.54  71.08%

大BOSS  2656.54  71.76%

 

形象工程:

紅血 2065.74

精英 1788.52  86.58%

初級首領 1440.23  69.72%

大BOSS  1309.30  63.38%

 

鏡之意象:

紅血 1509.06

精英 1306.55  86.58%

初級首領 1052.11  69.72%

大BOSS  1052.11  69.72%

 

 

 

(對比都是分裂÷形象工程,分裂÷鏡之意象)(表格不一樣)

射程:

15.6

18.7

18.24

15.6/18.7≈83.42%

15.6/18.24≈85.53%

+25:

16.8↑8%

20.97↑12%

20.52↑12%

16.8/20.97≈80.11%

16.8/20.52=81.87%

 

+25+拉滿起源:(志願容器不加射程)

16.8↑8%

22.79↑22%

20.52↑12%

16.8/22.79≈73.72%

16.8/20.52=81.87%

 

 

傷害對比:

頭1203156.5/1549305≈77.6578%

身858195/1032870≈83.0884%

與鏡之意象(鏡之意象不是動能,沒有形象工程的10%對非大BOSS增傷)

頭1203156.5/1358154=88.59%

身858195/905436=94.78%

 

 

 

無模組裝填對比:

47768/26625.09333≈179.4%

47768/29849.53846=160%

起源拉滿後

57693.8181/34232.2628≈168.55%

57693.8181/36460.51≈158.24%

 

使用備用彈匣模組裝填對比:(手槍吃彈匣加大收益比微衝更高)

59710/29379.41333≈203.24%

59710/32337=184.65%

起源拉滿後

72117.2727/37773.5314≈190.92%

72117.2727/39498.8859≈182.58%

 

 

 

手槍:開鏡視野差,難壓,射程短,傷害溢出,疊射程收益低

TTK短,傷害高,更吃彈匣加大,換彈效率很高

 

微衝:易用,更吃射程,方便掃射,精準率高

換彈慢,不疊射程沒辦法區別手槍,疊了射程難壓換彈更慢

 

哎我操還是弄個表格吧

 

 

 

你為什麼老惦記你那微衝不打手槍😠👉🏻-第1張

好結束了,這個只是算給我自己看的,算完發現不發出來有點浪費 

這個故事告訴我們打微衝不如打手槍,不如打小手槍不如打大手槍 

哎我操我棋局解密還沒打 

本文由小黑盒作者:人間Sama 原創
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