您好,清背包的时候发现我前段时间给一把分裂写了备注:“比tex动能微冲厉害”
哥们对自己和记忆产生了怀疑,所以重新计算:

发现好像确实:
手枪伤害比微冲低一点,但是弹匣总伤和装填效率总伤都快翻了一倍,射程也就短了几米,哥们要是用微冲也不太在乎这几米不如换成手枪。
所以你说为什么破光复刻变成缚丝了,属于我的好perk动能双发手枪在哪(虽然出了估计也用不上)
以下是详细说明(与计算打的草稿)
微冲锋枪与双发手枪对比
(双发分裂与攻击动能形象工程)(附赠适配镜之意象)
(多连发手枪的弹匣总伤比较爆炸,适配微冲比别的微冲自带更高的装填数值,对比形象工程是因为和分裂都有腰射perk)
(动能伤害对非大boss增伤10%,已算入)
排列顺序为:
分裂
形象工程
镜之意象
小怪伤害:
2640.6*325=858195
3702.02*325=1203156.5
1377.16*750=1032870
2065.74*750=1549305
1006.04*900=905436
1509.06*900=1358154
弹匣总伤(与备用弹匣模组,直接使用精准伤害):
3702.02*24=88848.48
3702.02*30=111060.6
2065.74*29=59906.46
2065.74*32=66103.68
1509.06*36=54326.16
1509.06*39=58853.34
换弹(每秒装填伤害):
88848.48/1.86=47768
111060.6/1.86=59710
59906.46/2.25=26625.09333
66103.68/2.25=29379.41333
54326.16/1.82≈29849.53846
58853.34/1.82=32337
拉满起源后换弹:
88848.48/1.54≈57693.8181
111060.6/1.54≈72117.2727
59906.46/1.75≈34232.2628
66103.68/1.75≈37773.5314
54326.16/1.49≈36460.51
58853.34/1.49≈39498.8859
敌人等阶伤害递减:(手枪微冲对初级首领与大BOSS伤害比例都一样,但动能增伤对大BOSS不生效所以才会有变化)
分裂:
红血 3702.02
精英 3085.01 83.33%
初级首领 2656.54 71.08%
大BOSS 2656.54 71.76%
形象工程:
红血 2065.74
精英 1788.52 86.58%
初级首领 1440.23 69.72%
大BOSS 1309.30 63.38%
镜之意象:
红血 1509.06
精英 1306.55 86.58%
初级首领 1052.11 69.72%
大BOSS 1052.11 69.72%
(对比都是分裂÷形象工程,分裂÷镜之意象)(表格不一样)
射程:
15.6
18.7
18.24
15.6/18.7≈83.42%
15.6/18.24≈85.53%
+25:
16.8↑8%
20.97↑12%
20.52↑12%
16.8/20.97≈80.11%
16.8/20.52=81.87%
+25+拉满起源:(志愿容器不加射程)
16.8↑8%
22.79↑22%
20.52↑12%
16.8/22.79≈73.72%
16.8/20.52=81.87%
伤害对比:
头1203156.5/1549305≈77.6578%
身858195/1032870≈83.0884%
与镜之意象(镜之意象不是动能,没有形象工程的10%对非大BOSS增伤)
头1203156.5/1358154=88.59%
身858195/905436=94.78%
无模组装填对比:
47768/26625.09333≈179.4%
47768/29849.53846=160%
起源拉满后
57693.8181/34232.2628≈168.55%
57693.8181/36460.51≈158.24%
使用备用弹匣模组装填对比:(手枪吃弹匣加大收益比微冲更高)
59710/29379.41333≈203.24%
59710/32337=184.65%
起源拉满后
72117.2727/37773.5314≈190.92%
72117.2727/39498.8859≈182.58%
手枪:开镜视野差,难压,射程短,伤害溢出,叠射程收益低
TTK短,伤害高,更吃弹匣加大,换弹效率很高
微冲:易用,更吃射程,方便扫射,精准率高
换弹慢,不叠射程没办法区别手枪,叠了射程难压换弹更慢
哎我操还是弄个表格吧

好结束了,这个只是算给我自己看的,算完发现不发出来有点浪费
这个故事告诉我们打微冲不如打手枪,不如打小手枪不如打大手枪
哎我操我棋局解密还没打
本文由小黑盒作者:人間Sama 原创
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