1.取消自動。雖然自動方便,但是會導致打BOSS的時候,隊友一直開自動,變成一堆電腦,可以改成組隊副本必須手動。2.增加閃避鍵。可以讓對手出現空技能的幾率,增加策略。3.增強靈貓。因為我主玩靈貓,所以才拿出來說。現在敏攻系太脆了,而且本身還是近戰,根本沒保命能力。所以建議把魂技幽冥影瞬移改成隱身一秒,幽冥影分身和幽冥穿影剎改成技能期間無法選中。4.取消商店,也可以說是取消售賣任何加戰力的物品,但可以售賣外觀之類的物品。可參考網易遊戲。5.充值的魂鑽僅限交易行買賣或者等價兌換成其他貨幣。可在金魂幣交易所外,設立一個魂鑽交易所,專門交易特別貴重的物品。6.取消戰力評分。戰力這東西我個人是不太喜歡的,雖然越戰打人很爽,但我一般是被越的那個。7.加強普通小野怪。普通野怪血量倒還好,就是攻擊太低了,打小野怪跟征途掛機似的。當然這個可增強也可不改動,問題不大8.增加安全區。我玩了好幾天,並未發現有安全區,可能是我不夠深入吧。9.敵方主動攻擊我方,我方反擊不增加罪惡值。和平狀態下無法主動攻擊其他玩家,反擊時也無法選定非反擊目標之外的玩家。評測來說網易的楚留香手遊給我的影響比較大,希望開發團隊可以試玩下楚留香這遊戲,以楚留香為模板開創自己的遊戲之路。目前整個遊戲給我的感覺就是大眾遊戲,除了武魂這部分有亮點外,其他的和那種滾服氪金的遊戲區別不大,遊戲充滿著氪金感。還是有點失望的,而且經常出現卡頓情況,不過由於是內測,倒是可以原諒。希望公測能越做越好。
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